[閒聊] MLB為什麼不推出對決模式?

作者: koeovoion (魯蛇小K)   2018-05-27 11:57:50
MLB近來一直在想辦法縮短比賽時間 增快比賽的節奏
結果東改西改 這個省10秒 那個省15秒 根本無關痛癢
為什麼乾脆推出 對決模式 每個打席直接兩好三壞開始
投打雙方都省事多了 直接正面不囉嗦
野手也是每球都要皮繃緊 隨時球會打過來
觀眾專注力也大大提升 每球都可能是關鍵 不能錯過
這樣九局比賽應該可以一個多小時就打完
比東省幾秒西省幾秒 好多了
這樣改 我猜問題比較大的是選手的適應 可能會很不習慣
還有紀錄方面 會很難跟過去比較 可能所有數據都得重新制定
不過這只是過渡期 我想時間一久就不會是問題了
有沒有MLB不乾脆推出對決模式?
作者: tessie0725 (卍煞氣a肥宅邊緣人卍)   2018-05-27 11:58:00
再次重申 支持擲硬幣決勝負最省時不費力
作者: citpo (GOOD JOB)   2018-05-27 11:59:00
打電動就好啦
作者: dendenomg (den)   2018-05-27 12:00:00
嗯嗯
作者: a27783322 (haHA)   2018-05-27 12:01:00
猜拳最快啦
作者: aszxcvn (多恩)   2018-05-27 12:01:00
推出雙打模式 打擊區可以站兩個人
作者: jackwelch (中二病別來)   2018-05-27 12:01:00
球要給誰~球給智傑~對決~直球對決
作者: nsysupikachu (皮卡丘)   2018-05-27 12:03:00
開季直接電腦模擬完162場 +季後賽最快
作者: dawnny (dawn)   2018-05-27 12:08:00
智傑只能直球對決丶變化球不算?
作者: s00105albert (柳意冷)   2018-05-27 12:10:00
遊戲玩太多
作者: LondonHearts (破戒僧)   2018-05-27 12:18:00
不如比薪資?
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2018-05-27 12:20:00
你怎麼不建議全世界都這座
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2018-05-27 12:36:00
那有些人可能每場都10bb
作者: henry30912 (Rten)   2018-05-27 12:37:00
有沒有魔法卡模式
作者: RenRenBoy (吃了花的男孩)   2018-05-27 12:41:00
猜拳決定好不好
作者: WD640G ("NO GUNS,NO KILLING")   2018-05-27 12:57:00
兩好三壞投手吃虧 建議微調至兩好兩壞
作者: gearmaker666 (void loop)   2018-05-27 15:05:00
雙打模式xdd
作者: ainge (走る!!)   2018-05-27 21:03:00
這篇好廢

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com