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Q1 XR/27 怎麼算的
A: 這數據原理是根據MLB大量的資料去跑迴歸,把攻擊端的量化成績跟得分去做連結得到
一長串的公式,大抵上可以看出一位球員在攻擊端上的"能力值"而非"貢獻值"。為了
讓看不懂數據的人有個直覺化的判斷標準,通常我們會直接告訴你,假設1到9棒都是
XXX,一場比賽下來會得到幾分。
更準確的意義應該是一名球員在花了27個出局數後,能幫球隊創造出幾分。這數值大
小值是沒有意義的,重點在於數值落在那個級距。通常大於4 或 5就是先發球員的表
現,小於2 則是一、二軍在可輪替球員表現。
Q2 為何會有負數出現?
通常會有負數有幾種現象。1. 該球員表現慘到透頂 2. 該球員打數太少了,不具任
何意義(小樣本),以本人經驗來說,通常都是2比較多。
Q3.為何不用打數,而是用出局數來看
最主要原因是棒球中唯一限制因子就是出局數,每個球隊都是公平的,都是在27個出
局數後盡可能拿到比對手更多的分數(正常比賽情況),所以你會很多數據是以出局數
設計的,而非以打數設計。另一個重要的原因這數據是設計來判斷"能力值",要轉化
成貢獻度有其他方法。