※ 引述《aitt (非主流,有何不可(M))》之銘言:
: 中職場均觀眾在去年出現明顯衰退,今年再度小幅衰退,
: 明年呢? 大概要成長也不容易,永遠是四隊,永遠是lamigo總冠軍,
: 永遠是洋投決定戰績,千篇一律的內容球迷也會膩,
: 再加上未來球團若走向樽節,出現類似曼尼那種大咖洋將機率應該不大下,
: 大概場均5500人恐怕就是頂天了,你們認為呢?
這個就是中職三十,草創三十啊
其中牽扯太多原因了,
為什麼會只有四隊那麼多年?
甚至連球員要輸出這種事都可以弄得亂七八糟
觀念和內容永遠都還在草創
事實上餅到底有多大也許我們心裡知道,
增隊真的可以把餅做大嗎?還是只是把球迷稀釋而已
真的大家都都希望增隊嗎呵呵
你說因為過去太多問題了,
為了避免再度發生不好的事情,
所以把增隊標準、門檻定很高,
那怎麼沒有去想說怎麼去防止那些不好的事情發生就好。
削足適履的觀念大概也只有草創聯盟才會有吧呵呵。
四隊再繼續下去會發生什麼事?
*球迷逐漸麻痺
如原po所說的,一成不變的對戰組合,
即使開始大家有屬地主義的觀念慢慢發展
但其實也還是很膩,觀戰組合大概最久兩週就能再看到
不要說進場看到膩,有時甚至在電視機前也看到膩。
而且各隊實力落差大,還沒比賽都知道大概結果是什麼,
如同今年總冠軍一樣,即使再大的信仰也難以支撐吧。
當入場觀賽的動機逐漸消失後,
辦再多的主題日也難以突破場均人數,
更何況現在連主題日新奇感也逐漸減少了。
*球員強度固步自封
『承認打者進步很難嗎』真的是滿經典的
弓單王求年是否真的存在我們不得而知,
但是近幾年對戰組合一直不斷重複,
單一投手可以對決的機會一直出現,
打者也逐漸可以習慣、突破封鎖了,
除了幾個真的很強的投手以外,
平均投手防禦不斷上升,
十勝投手簡直稀寶,
再來其他好球帶和安打失誤的判斷就不多說了...
再加上敵人就是自家守備球員的特色,
然後投手越投越崩潰就自爆了,
比起過去枯燥乏味的投手、守備戰是刺激很多拉
但是真的進步還是因為環境因素產生的進步呢?
*潛力好手越來越少
目前看似陣容精美真的不是好現象,
如此華麗的陣容也代表著很多人是被埋沒的,
前面的人卡著位子的現象四隊都存在,
後面的人就算被看好也是被卡死,
等到哪天有機會可以上的時候,
最黃金的階段也已經過去了。
除非是那種超級無敵新人才有辦法直接上去。
競爭相當激烈的後果產生了實力濃縮的現象,
這樣的濃縮情況看似美好,
其實背後蘊含的未來很可怕,
看起來好像好手年年捕,
每年選秀會討論的盛況似乎能真的反應在場上的不多。
看看近幾年季末被釋出的球員中,
有多少球員其實是還可以打但是被環境淘汰的?
運動員的職業生涯本來就已經很短了,
而當平均球員生涯年數又逐漸下降之後,
即便你拼命當上職業球員也都沒有保障,
打拼了十幾二十年,蹲了幾年二軍後就被釋出。
看到這樣的結果,你還會想要選擇這條路嗎?
本來體育風氣就已經不盛了,
出現這樣的現象願意投入棒球的人就會越來越少了。
相對招生也越來越困難,
招生困難也直接影響了球隊表現,
球隊表現影響了願意支持贊助的來源。
招生、戰機、經費連帶影響的結果下,
可能未來幾年出現的就是棒球強權慢慢的減少,
科班球隊轉型成為社團球隊,
雖然黑豹旗參賽隊伍超多,
但是剩下就永遠那幾隊在打,
幾年之後,惡性循環的結果就是持續倒退嚕。
相互影響的結果導致對戰更加無趣,
比賽越來越不好看,球迷越來越少。
棒球逐漸不再是國球。
未來實在令人堪憂。