※ 引述《iphone15 (哀鳳15)》之銘言:
: 教練通常會要求2好球以後好球帶要放大
: 李來發的觀念並沒有錯
: 何況是在滿壘的情形下
: 滿壘時見振很傷士氣
: 雖然有時猜錯邊或猜錯球種時棒子是真的出不去
: 但這就是打擊者技術高低的分野
: 美國職棒應該也會這樣要求吧
: MLB的粉柯南自傳連載有寫到
: Manny之前鬧脾氣時在關鍵時刻疑似故意不揮棒見振讓紅襪制服組氣炸
: 是不是真的故意不揮棒無從得知不得而知
: 但這也至少代表美國人也認為關鍵時刻見振是不對的事吧
應該是說
滿壘兩好球之後
差不多的球就要出手了
因為這顆球如果是好球的話就三振了
零好球 一好球 你還要選球沒關係
但是兩好球之後就別把命運交給裁判來決定了
這個好像是一直以來都有的觀念
無論是棒球還是壘球
乙組甲組比賽
隊友教練看到打者拿香被K一定都會 啊 一聲
只是後續教育反應程度不同而已
兩好球後積極出棒這道理也是滿一致認同的
但有的人就會說 那如果兩好球之後盲揮呢?
我覺得這個就是要奠基於選球跟攻擊技巧了
積極出棒也沒有說一定要全力揮集
有可以跟球跟到最後碰一下破壞
跟投手磨耐心看看是誰先開始亂
當他發現邊邊角角會被打的時候
自然機會就來了
要麻他閃你 要麻投好球讓你打
所以整體來說就是一個攻防戰
當然有的人會主張說每個打席是獨立的
不要因為一顆壞球或偏差的球去破壞原來的打擊習慣
這樣可能會影響到之後的攻擊模式
但我想棒球應該是要有彈性的去應對整個情境
就如同必要時候 四番也要點球一樣
說到這就有個很經典的人物
噴火KD
KD之所以會成為KD
是因為他會花式集K
其中包含 見振 空振 不死三振
不知道真正的實際原因為何
但他之前在兩好球之後的結局
通常不會讓人家太意外
在想可能是心態跟選球的問題
當然也可能跟攻擊技巧有關
就是對縱向變化球沒仄
長久下來 揮也不是不揮也不是
揮了打不到 不揮又是見振
只能用賭的方式去猜球打
一來一往都失敗的情況下
整個信心都沒了越來越慌
才有機會更上一層樓創紀錄
不知道現在有沒有比較好一些
如果有多話 滿好奇後來發現是什麼原因
用什麼方式去改善的
如果真的發現問題也進行有效改善的話
這將會是以後幫助很多打者的好方法