作者:
ftsn (站在該有的位置~~)
2019-03-08 20:48:40以前就想問一個問題
假如有三位打者長打率都是1 今天一場比賽有四個打數
1.機關槍打者 4個打數打了4支一壘安打
2.長槍型打者 4個打數打了2支二壘安打
3.大砲型打者 4個打數打了1支全壘打
上面哪一種得分效率比較高 有沒有真實的數據比較一下??
MLB不知道有沒有這方面的統計??
分析一下 1.一壘安打要得分最起碼的條件是二壘有人 (不一定可以得分 但至少需要)
所以假使四次打擊有一次二壘有人 得分的可能就很高
2.二壘安打要得分 最起碼的條件是一壘有人
所以二次打擊至少要有一次 一壘以上有人
3.全壘打至少可以得一分 但如果要得很多分
前提是那次打擊前面要有人....
作者:
cpcpao (.....)
2019-03-08 20:51:003最值錢
作者:
kplpop (酷吉)
2019-03-08 20:54:00這就跟期望值計算相關了 還要納入前後面打者的變數
作者: ssj1988 2019-03-08 21:00:00
假設4次打擊都是23壘有人 那會是選項1打點最多但相對選項1打擊時 壘上都沒人也沒回來得分貢獻就最低
作者:
ganbaru (加油)
2019-03-08 21:13:00看上壘率的話分別是二成五、五成、十成....差很多
作者:
thindust (tough day)
2019-03-08 21:40:00第一個吧 XR27無限大耶
作者: homehand (W.W.J.D.) 2019-03-08 22:03:00
我選一,永遠不會出局
作者: qwerty6z 2019-03-08 22:04:00
看起來就是wRC啊
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2019-03-08 22:06:00三圍裡OBP等於延續團隊攻擊的能力 以這命題1最好當上壘率最大化 用大砲小槍已經變成其次了
作者:
chey (Waitingfor)
2019-03-09 02:48:00當然是1啊......但事實上3個裡面1最不可能
上壘率能帶來勝利,但可能更多觀眾會想看刺激點的。給個有趣三圍比較:0/0.8/0 0.2/0.2/0.8 0.3/0.4/0.5?而且你得比較之下OPS2與1.5與1.25,其實落差有點大。的