[新聞] 5G新生活 從職棒轉播開始

作者: kaube (轉眼之間)   2019-04-02 08:18:09
5G新生活 從職棒轉播開始
http://bit.ly/2JY4t6v
隨著南韓將於4月8日舉行5G商用儀式,美國緊接在11日商用,若沒意外,南韓將是全球最
先大規模啟用5G服務的國家。5G商用雖然光鮮,但背後是龐大投資支出帶來的沉重負擔,
估計南韓三大電信業者設備建設光初期階段,總計投入約5兆韓元(約44億美元),而要完
成全國5G網路建設,2022年前至少要投入28兆韓元,相當於LTE世代投資額的2倍。
為了回收投資支出,除了開發採用較積極的企業端應用外,業者也絞盡腦汁創造消費端需
求,吸引一般大眾在初期階段踴躍使用5G,讓5G時代高調展開。因此,5G創造的高速率、
大頻寬、低延遲優勢該如何轉換為商業模式,是業者近2年來的研發重點,從業者目前公
布的服務來看,5G第一波落地應用大致可分為2個路線——雲端串流遊戲服務與新媒體服
務。
三大電信中規模最小的LG U+,在5G世代布局顯得積極,期盼藉通訊世代轉換時機,一舉
扭轉過去多年的劣勢。LG U+看好雲端串流遊戲市場成熟,瞄準有高階遊戲需求的用戶,
積極與全球大廠合作,包含早先宣布與Google共同開發虛擬實境(VR)內容,日前再宣布延
續與NVIDIA合作關係,2019年上半以LG U+ 5G網獨家提供雲端遊戲伺服器服務GeForce
NOW,VR遊戲與電玩遊戲兩條路線分頭並進。
GeForce NOW提供可執行高效能遊戲的雲端伺服器,用戶只要有5G手機、電腦或IPTV硬體
裝置,透過5G網路就可隨時體驗過去要使用高階電腦才能享受的速度感。除此之外,5G將
延遲縮短至0.001秒,對於需要即時指令的遊戲或MMORPG玩家而言,可明顯感受到5G帶來
的升級,有相當強大的誘因加入5G方案,成為LG U+鎖定的用戶群。
https://imgur.com/phJUoRX
另一方面,最大電信業者SKT則著重在新媒體娛樂與5G播映解決方案。SKT推出「SKT 5GX
」品牌,透過旗下OTT平台Oksusu推廣。Oksusu約有950萬會員,為南韓9家OTT平台業者中
規模最大。根據最新更新的5GX選單服務來看,SKT企圖打破既有影視體體驗模式,第一階
段主打3項服務,即導入VR效果的賽事轉播、電影、旅行和流行娛樂節目的「VR」專區;
讓手機畫面效果如同電影螢幕的「5G MAX」專區;提供Full HD及4K UHD內容的超「高畫
質」專區。
在眾多影視內容中,SKT瞄準具有龐大觀眾基本盤的運動賽事轉播,從同集團的仁川SK幸
福夢想球場開始推行「5GX職棒」,相較一般電視台提供單向、固定視角的轉播畫面,SKT
提供超高畫質與個人化功能兩大新體驗。
SKT在本壘、一壘、三壘等處布設3台連動的4K攝影機,目前提供6K級影像,4月中旬5G啟
用後將升級至12K,選手打擊瞬間也可清晰看到觀眾台觀眾表情。同時,觀賞畫面不再侷
限於內野與外野,界外線以外的一、三壘觀眾台都可自由滑動、縮放選看180度球場全景
,另外還有像是以小視框同時觀看一、三壘畫面,直播途中也可回播等功能。
除此之外,SKT看好VR帶來的互動效果,要讓各種型態的節目都加入VR,賽事轉播也不例
外,先推出VR版職棒轉播,透過在球場設置的特殊攝影機,在上述轉播畫面加入即時成績
、多畫面等效果,為沙發看賽增加臨場感與趣味。
除Oksusu外,「SKT 5GX VR」App也在Facebook的Oculus上架,支援三星電子(Samsung
Electronics) Gear VR、Google Daydream等VR裝置,SKT未來計劃開發可以同步看球賽、
電競、演唱會等多個轉播畫面的功能,讓用戶可以一心多用。
另外兩家電信LG U+與KT也都有類似球賽轉播服務「U+職棒」、「職棒Live」,待5G啟用
後更新服務,由於在地球賽轉播是全球串流、影音平台業者如Netflix或YouTube,還無法
涉足的領域,因此本土業者積極開發差異化服務,守住最後一道防線,並創造獲利來源。
除了由SKT直接提供消費者的媒體娛樂服務外,SKT也與電視台合作推動5G播映解決方案,
讓電視台內容接軌5G,SKT首家合作對象是MBC,雙方將嘗試在5G基礎上,以擴增實境(AR)
、全像投影等技術元素,製作新概念內容,影視觀賞模式將超越2D平面,SKT的5G播映方
案不僅應用在南韓,稍早宣布與美國媒體巨頭辛克萊(Sinclair)合資成立公司,進軍美國
播映市場。
另一家電信業者KT則與電視台SBS合作,推展企業用5G服務,而KT布局中較特別的是與南
韓三大樂園之一的首爾樂園,打造全球首座5G主題樂園,開發VR、混合實境(MR)遊戲機器
,搭乘遊戲機前先進行視覺體驗的SyncView,用5G打造新型態遊樂園玩法。
相較3G轉換4G是傳輸速度與範圍的升級,既有產品與服務可無縫轉換,無痛融入生活,5G
創造許多全新的應用,雖然是吸力卻也是推力,目前5G行動方案已有大致輪廓,可以確定
的是收費標準會高於4G,電信業者規劃的應用場景能否獲得消費者廣大回應進而獲利,讓
因為設備支出而下滑的營利表現反彈,是5G商用後更大的關卡。
作者: hipmyhop (黑我帕)   2019-04-02 08:36:00
太空諸公
作者: alittleghost (littleghost)   2019-04-02 08:53:00
哪幾項是目前4G做不到的?
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2019-04-02 08:58:00
4G有延遲問題,以及速度難常態突破100以上
作者: tim8333 (悠閒。)   2019-04-02 11:22:00
臺灣5G不知道要幾年

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