底下看到很多推文講到使用VR (實際上應該是AR, Augmented Reality)
並且提到用AR劃出投球軌跡以及好球帶
簡單的跟大家算一下數學並說明一下難度在哪裡
要劃出投球軌跡也不難,首先你要辨識到球
電腦跟人的眼睛不太一樣,電腦不會看到一顆白白的在飛就說那是球
電腦要把整張圖load完並且完成辨識處理,抓到特徵點,才會判斷個東西是球
一張圖有多大? 用鄉民最唾棄的 1024 x768(p)x8(256色階) = 786,432Byte(約768KB)
為了不要寫太深我們就假設圖讀進來電腦都不用處理,都知道球在哪裡
接下來的問題是一顆球飛進來需要幾張圖?
以一顆160KM/hr的球為例
160KM/hr = 2666.66~ m/min = 4444.44~ cm/s ~= 4500 (方便計算)
本壘板長度大概是30cm,理論上來說取樣頻率最少最少要是待測頻率的兩倍
也就是每15cm要抓到一顆球,不然有時候有球,有時候會沒有
4500 /15 = 300(fps)
也就是說要抓到一顆160公里多的直球,裁判的攝影機要至少是300fps的攝影機
回頭我們來算一下資料量有多少
300 (fps) x 768(KB) = 230.44 (MByte/s) 無壓縮,因壓縮程序會吃處理器時脈
intel i7處理器(AR不會用這麼好)速度 2.53 GHz (無水冷)
我們假設裁判戴的處理器超強超屌完全單一程序,時脈都不浪費,都不用中斷
2.53/8(byte) = 316(MB/s)
剩餘的處理容量還有多少?
316 - 230 = 86 (MB/s)
還有OS、投影、本壘板定位、顯示、傳輸...
都還沒算到裁判要背的行動電源能撐多久跟你這東西要怎麼算錢...等比較務實的東西
不是沒人想過,說實在也不是真的辦不到,只是沒有出一張嘴這麼簡單
什麼? 你說電視上那個是怎麼辦到的?
孩子要是裁判可以背一座數據處理中心跟十幾個鏡頭在身上的話,他應該也能辦到
※ 引述《Festo (Festo)》之銘言:
: 如果電子好球帶執行,大概會怎麼做呢?
: 一種是一樣裁判判好壞球,但每個球隊有挑戰權,
: 提出挑戰就螢幕顯示軌跡跟框框,判決好壞球。
: 跟網球的鷹眼類似。
: 另一種是裁判直接戴耳機,電腦跟他講好球壞球,
: 裁判再根據打者有沒有出棒判決。
: 但這兩種比賽節奏好像都會被拖慢。
: 我覺得似乎都沒有很理想說。