推 liaon98: 每個都在說都在輸球 那到底誰在贏 09/10 17:44
推 bxxl: 應該是低人氣球隊贏得多,增加少量票房. 高人氣隊輸得多, 09/10 18:46
→ bxxl: 減少大量票房 09/10 18:47
→ bxxl: 所以總體票房就下降了. 09/10 18:47
韓職這幾年的票房能有一定的維持,有一半以上的原因是賣歷史情懷
(跟韓國的電影很像,社會及歷史題材是這20年來一直穩定的類型)
韓職初始的幾個球團,除了經營屬地的票房,到外地比賽也都有一定穩定客群
(這又牽涉到韓職的票房分帳,作客也有22%的票房分帳,讓客隊也願意動員宣傳)
韓職初始的幾個球隊:
樂天巨人 : 釜山慶南地區的球隊,即使離開釜山,戰績理想時,客場票房也很好
長期戰績不算好,但球迷只要戰績一有起色,立刻瘋著表態支持
三星獅 : 大邱慶北地區的球隊,雖然沒樂天巨人票房這麼穩,
但幾個傳統對戰都有吸票能力
長期也是韓職戰機通算最穩定的球隊
海陀老虎(現在的KIA老虎,隊史延續):
這真的是無庸置疑的全國等級球隊了,早期名將如雲,拿冠軍拿到手軟
傳統熱門對戰組合也是最多的,就算離開光州,全國各地虎迷都沒少過
MBC青龍