談到DH制,其支持者總是大讚DH制保護投手免於跑壘受傷、投球專業化不需要打擊以及讓守備弱的強打者能混口飯吃,因此比投手打擊的陋習先進太多。
那麼本山人在此提出加強版DH制的幾個構想,為棒球這項運動提供無限的進化可能性。
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1.野手也可以指定打擊,例如除了投手外的8個野手,其中有四個守強打弱,那這四個野手也通通可以指定打擊,讓另外四名守弱打強的打者上場打擊。
2.投手跟野手全部強制指定打擊,也就是分成守備名單跟打擊名單,一隊的先發名單是守備名單1名投手+8名野手,再加上打擊名單9名打者,投手專攻投球、野手專攻守備、打者專攻打擊。
3.同樣是投手+野手全部強制指定打擊,但是打擊名單不用限制人數。也就是在27個出局數內,出賽名單內有多少選手可以上場打擊就通通上場。例如A隊只派實力最強狀態最好的4名打者上場輪流打擊,B隊則讓一軍的30幾個球員通通上去打擊。
當名單上的打者打完一輪後,打者才可以上場打擊第二次,而且第二輪打擊順序不必跟第一輪的打擊順序相同,可以重新排棒次。
4.也可以培養四名專業的跑壘員負責跑壘。尚未上壘的起跑位置在主審後方,打者擊出球後同時起跑。
但如此一來可能會讓一名超強打者無限暢打,所以應該要強制限制最低上場打者數量。
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如此一來,不僅可以達到DH支持者的幾項核心訴求,也就是1.讓投手投球專業化不用打擊、2.保護投手避免跑壘受傷,3、讓更多的球員可以混口飯吃。
本山人的加強版DH制還更進一步的,1.讓守備專業化,野手專心守備不用打擊,由專業打者負責打擊、2.專業跑壘員可以保護野手跟打者免於跑壘受傷、3.提供更多更多更多的球員混口飯吃。
大家說,如此加強版的DH制是否才是棒球這項運動未來進化的方向呢?
作者:
liaon98 (liaon98)
2020-07-28 17:27:00月經文 板上常常有人提出攻守各一隊的建議
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)
2020-07-28 17:27:00要這樣搞不就是美式足球話了
作者:
Atkins13 (Atkins13)
2020-07-28 17:28:00那就分攻擊組跟守備組就好啦
作者:
OvvO (OuO)
2020-07-28 17:28:00你當這裡是低能卡讓人發幻想文嗎
作者:
WeGoStyle (哥是薇閣style)
2020-07-28 17:28:00我覺得1可以考慮,怎麼可以獨厚投手?
作者:
WeGoStyle (哥是薇閣style)
2020-07-28 17:30:00這樣的話好比捕手指定打擊,且投手也可以玩2刀流,綜合各種優點
作者: AMF1018 (AMF1018) 2020-07-28 17:30:00
你知道你在供三小嗎?
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)
2020-07-28 17:31:00相信我這種比賽只會更難看
作者: Phiss (Phiss) 2020-07-28 17:31:00
如果美式足球化 會建議縮短局數 不然會太無聊
作者:
CGS0 (Mike Chen)
2020-07-28 17:32:00這樣25-26人不夠用
作者:
hans0913 (不想寫作業)
2020-07-28 17:32:00我想看守備組和攻擊組的玩法
作者:
a10304025 (\EMT/\EMT/)
2020-07-28 17:33:00是我的問題嗎 我看不懂
作者:
blue830 (blue830)
2020-07-28 17:35:00多出來的人薪水你要付嗎??
作者: i4303348 (鮮橙柚) 2020-07-28 17:38:00
投手應該會先消耗殆盡
作者:
GDN ( )
2020-07-28 17:41:00為了加快比賽時間還可以兩地開打?A攻擊組跟B攻擊組在A場地 B場地剛好相反這樣? 省去換場時間
其實光是換下場可以再換上場一次就多了無限的想像空間了
作者:
pqri (james)
2020-07-28 18:07:00棒球勝敗投手佔6成,當然保護投手,這樣搞以後拼命燒投手。
作者:
youdar (Yoda)
2020-07-28 18:10:00這以前就有討論過了拉
作者:
chuegou (chuegou)
2020-07-28 18:20:00你這個基礎概念就是分成進攻組和防守組上次有人提出來我覺得有搞頭
你把棒球切割的支離破碎的你媽知道嗎 毀滅一個運動跟改革是不一樣的
作者:
nikesb (耐吉滑板)
2020-07-28 18:27:00不練守備就滾回家找懶全啦,別丟臉。
你可以先成立一個 台灣職業加強棒球大聯盟簡稱 台職強棒 要啥規則你都可以自訂
作者: thehospital 2020-07-28 18:40:00
暑假到鬼門開,還本山人勒