作者:
torrest (torrest)
2020-09-05 10:47:05比賽前半段時
常常看到三壘有人時內野守備就趨前
大概八成都會打穿內野
正常佈陣本來能掉一分殺一個
變成掉一分還要一人上壘
很偶爾才能真的守下一兩個人
感覺CP值低到一個極限
為何還是廣泛被使用呢
作者:
shinjr (sa sa )
2020-09-05 10:48:00最後一局差一分就輸或被追平還是得賭吧
作者: lanhyi (lanhyi) 2020-09-05 10:49:00
你能再感覺的細一點嗎?希望可以細到小數點後一位這樣
三振跟打到外野跟內野飛球跟內野手接到加起來只有兩成?
作者:
shinjr (sa sa )
2020-09-05 10:50:00比賽前半段就這樣搞就腦殘了
作者: KEDEN (把我換成你) 2020-09-05 10:50:00
能殺到就成功啦 機率低試都不試是想被罵?
作者:
Zuleta 2020-09-05 10:55:00你有成功率的數字嗎?還是感覺而已?
作者:
wrvuxci (?!)
2020-09-05 11:09:00所以用在一分都不想丟的時候啊例如落後四分,教練覺得再丟一分就會很難追但守住就覺得還有機會4分只是舉例,總會有某個臨界值
作者:
amsmsk (449)
2020-09-05 11:33:00七成八吧
作者: cool41723 2020-09-05 11:42:00
你不趨前,打內野滾地,幾乎一定會掉分;趨前只要內野手接住很有可能不掉分。
作者:
gadoma (批幣都被鬼咬走了@@)
2020-09-05 11:46:00反正要守住巨大的一分的時候,賭賭看就是得趨前什麼如果不趨前掉一分守下來,只是代表還不到趨前的時機
不能掉分的時候就會賭下去啦,不然等人點了再來QQ嗎?
作者:
SuHoNdA (PiiHaChuu)
2020-09-05 13:58:00請提供「八成」的數據,不然你就是印象派亂發文的雲球迷