作者:
cloud654 (cloud)
2020-12-21 13:10:34其實他說的也不完全不對啊
一朗也有說過類似的話
之前他去高中當特別教練 接受採訪的時候也有說
他覺得看高中生打球很開心 因為他們是真的在打棒球
在大聯盟
與其說是在打棒球更像是在競賽
比誰能把球打的最遠 那已經不算是在打棒球了
而高中棒球
球員就必須一直思考如何得分 如何贏球 比較有趣
這不也是跟張本提的本質是一樣的嗎
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2020-12-21 13:11:00一朗老害
作者:
joe2 (狗翰)
2020-12-21 13:14:00日本人偏執某種畸形美感 從戰國到二戰到現代都一樣
作者:
AV771118 (AV771118)
2020-12-21 13:14:00思考怎樣得分?美國人就不得分了嗎?
作者:
yuetsu (Super White)
2020-12-21 13:19:00打得遠就能得分啊 沒問題吧
作者:
colaer (新手上路)
2020-12-21 13:19:00大聯盟某隊為了贏球都打鼓作弊了,還沒有思考如何得分,如何贏球?
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)
2020-12-21 13:20:00什麼畸形美感?日本人的力量、爆發力本來就不如美國 在力量以外運用戰術搶分本來就是比賽的一環
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)
2020-12-21 13:21:00你整條打線人人有長打能開轟當然覺得短打很蠢 問題是你沒有呢?
原來職業球員不用一直思考如何得分 如何贏球 比較有趣
不是阿 人家得分矩陣跨了好幾個年代死球年代一堆自殺棒 結果一樣是降低得分期望值啊第一次印象沒有 不過196x那次有算
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)
2020-12-21 13:23:00與其讓弱棒硬打扼腕 不然製造機會留給更強的下一棒
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)
2020-12-21 13:28:00問題是日本有一票打者打再遠也出不去 但何不改打小球拼上壘率?
不是 第二次死球年代也是一堆人打不出去可是得分期望值還是不划算啊
作者:
polanco (polanco)
2020-12-21 13:36:00原來大聯盟不是打棒球
棒球統計學最重要的就出局數 所以拿一出局換到的東西不夠多 那就擺明不划算 這就是期望值
作者:
zkow5566 (廢文王5566)
2020-12-21 13:37:00大聯盟不是打棒球啦 鄉民說的才是
作者: ten9di9 (??) 2020-12-21 13:38:00
有一個東西叫期望值各聯盟都有…
作者:
joe2 (狗翰)
2020-12-21 13:46:00偏執就類似NBA老球迷阿,一定要有強力中鋒跟中距離射手咖哩三分砲都是邪魔外道偏執那種傳統模式 但近代三分投射準度已經趕上期望值了大聯盟的飛球革命也是阿 沒人跟你短打了
作者:
hyd789 (bread)
2020-12-21 13:57:00身體條件不同 打球的方式本來就不一樣 高中生有辦法人人扛出牆嗎?
作者:
ldr521 (毛衣)
2020-12-21 14:35:00大聯盟球員 把球打得更遠 也是為了得分 為了贏球
作者:
avcddd (ddddd)
2020-12-21 15:13:00最好大聯盟都沒在思考如何得分 如何贏球
作者: angykiller 2020-12-21 15:56:00
如果這樣講那幹嘛一堆日職球星去挑戰大聯盟
作者:
willywasd (dalikeanureeves)
2020-12-21 18:09:00高中生打球開心 那是因為這是興趣職棒是工作
作者:
ataki (cancat)
2020-12-21 19:07:00我記得幾年前得分矩陣算出來觸擊還是會提高得一分的機率