作者:
zxy472 (台中劉以豪)
2021-09-26 18:52:56助總的日式野球在今年職掌兵符運用各種戰術
其中強迫取分真的用滿多次的
讓我想到以前栗山監督也很愛用強迫取分
也可以說日本職棒算是都很常運用強迫取分
相較中職過去幾年打擊聯盟
各隊總教練幾乎不太用強迫取分
上一個應該是徐總打玩球會一直用強迫取分
回到今年中信運用的戰術上
是因為助總帶來的日式野球原因
才會一直用小球戰術跟強迫取分嗎
還是剛好遇到換球降低係數的關係啊
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2021-09-26 18:54:00Z3:
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-09-26 18:55:00不然你來點杯美式
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2021-09-26 18:56:00一分糖拿鐵謝謝
作者: darvish072 2021-09-26 18:56:00
這叫細膩,懂?
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-09-26 18:58:00並沒有。
要看球隊吧 球隊不會得分基本功不好 強迫取分很好用
作者:
bjqs0827 (sqangela)
2021-09-26 18:59:00有很愛嗎今年也沒幾次啊
作者:
vediogames (play vedio games)
2021-09-26 19:00:00沒砲火 沒長打 但能製造投手的麻煩 就有機會纏鬥 積極戰術 都能造成投手的損耗
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2021-09-26 19:02:00對於酸酸就是 贏球細膩 輸球豬公
作者:
vediogames (play vedio games)
2021-09-26 19:03:00但至少能達成戰術要求 不然都是枉然
作者: MAX777 (跑堂小二) 2021-09-26 19:06:00
中職不愛強迫取分是觸擊太爛吧
作者:
QUIBECK (☆榮舞衣子大好き☆)
2021-09-26 19:06:00酸瓜崩潰
作者: dannyao (danny) 2021-09-26 19:07:00
陳家駒打擊很合理阿 你期望陳家駒打安打?
作者:
MotoGP (MotoGP)
2021-09-26 19:08:00能得分能贏球,你有什麼意見嗎
作者: fa88520 2021-09-26 19:08:00
不然你來!
作者: dannyao (danny) 2021-09-26 19:10:00
點給李宗賢打的才不知道想什麼
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2021-09-26 19:47:00基本功做得好 玩戰術沒甚麼不對的又不是做不好還一直玩
作者: mightymouse (翻墮羅流大師) 2021-09-26 19:52:00
沒點到或點飛就直接送頭了
作者:
Arodz (鎖一點螺絲...)
2021-09-26 20:05:00沒這麼容易得分 當然要強迫取分
作者:
maxahang (ahang)
2021-09-26 21:06:00兄弟下半季 很多戰術都馬可以實戰演練,又沒什麼戰績壓力…
作者: Corydoras 2021-09-26 21:56:00
魔物都開惹 當然點下去
作者:
acergame5 (acergame5)
2021-09-26 22:02:00好用啊 連打者都能上壘為啥不用