四隊年代 半季對戰勝率分布
2009~2020 24個半季 144個對戰勝率 (取低者)
勝率 次數 累計
0.150 2 1%
0.200 4 4%
0.211 1 5%
0.250 8 10%
0.263 3 13%
0.300 5 16%
0.316 6 20%
0.350 20 34%
0.368 11 42%
0.389 3 44%
0.400 16 55%
0.421 4 58%
0.444 2 59%
0.450 29 79%
0.474 9 85%
0.500 21 100%
抓放送頭問題每年都有可能發生, 也無疑是降低了比賽精彩度
板上的主流是支持單一賽季, 但開過幾次會各大領隊還是喜歡上下半季的票房
既然如此有沒有可能, 很簡單暴力地, 直接在季後賽規則上加一條限制
(還是說這個限制一樣會被以 減少季後賽票房 否決)
如果季後賽球隊, 下半季對戰 下半季冠軍 的勝率小於某一定值 (例如三成五)
則由另一隊無條件晉級
這樣算是最小程度地影響現行賽制, 然後又減少了很多送頭空間 (無法歸零就是)
不管是全年前三想拱上半季冠軍, 還是全年第一想拱別隊都防得到
查了一下這幾年關鍵情形
2020下半 吱對爪 6-14
2017下半 爪對吱 6-14 都至少要多贏一場
五隊的話 15場至少要拿6勝 或是5勝1和
作者: rat1882043 (剝絲燉紅蛙) 2021-10-13 02:48:00
還是有漏洞,如果勝率比較高的那隊就真的打不贏季冠軍那是不是要淘汰那隊,改單一賽季明明最簡單
作者: bb810915q (chun) 2021-10-13 03:03:00
上下半季就是比較多變數,變數當然包含抓放XD
季後賽是額外的東西 真的打不贏應該可以說活該下去吧(?
賽制設計太複雜會影響球迷觀賽意願,說真的會批評送頭的其實就是小眾,你去問進場看球的這個問題,我相信大部分人也是回你「喔」一聲而已。根本沒人想翻一堆規定比對戰績細節的。
作者:
Arodz (鎖一點螺絲...)
2021-10-13 07:55:00我只知道要衝半季冠軍和台灣大賽時最多人去現場看球啦
前天FB剛好回顧到2017下半季封王戰,三種顏色的彩帶都有,現實就是彩帶迷比平常就會進場的人多得多
作者:
amovie ( )
2021-10-13 08:11:00單一賽制太多垃圾時間,其實就是這種賽制垃圾的地方
無疑降低比賽精彩度—>你有調查過市場?還是又是你覺得?
作者:
D1 (在沒有二軍正常開打前 我)
2021-10-13 08:56:00只有單一賽季 然後戰績前兩名打總冠軍賽 這樣最沒有漏洞 贏就對了
作者:
bakerstreet (The phantom of Venus)
2021-10-13 09:06:00單一賽制萬一後面幾隊差太遠就變垃圾時間,影響進場真的實施下去看垃圾比賽一定又一堆人噴的啦
作者:
oc4r (4444)
2021-10-13 09:32:00我爪金冠軍十拿九穩啦
作者:
asidy (當宅宅也是很辛苦的)
2021-10-13 10:27:00上下賽制不就為怕太早消化比賽沒票房
作者:
erosha (eros)
2021-10-13 11:43:00隊伍爛只能靠送頭 也是賽制一個看點啊 lol
作者:
sppray (sppray)
2021-10-13 12:28:00乾脆一年四個季賽好了,四高潮