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◎外卡擴編到四隊,也就是各聯盟七隊
◎兩聯盟戰績第一的直接保送到分區系列賽
◎剩餘的兩個分區龍頭自行從外卡後三隊挑對手,打三戰兩勝的外卡賽,外卡一對上沒被挑
的那隊
◎外卡賽由高位種子取得所有主場優勢
◎分區系列賽之後不變
註:若真的擴編將由ESPN負責轉播
—
◎防坦提案?
聯盟最近也提出選秀順位的新提案
就是前三順位將由所有沒進季後賽的球隊中用抽籤選出
剩下再按戰績排
◎豪華税限提案
撤回之前降低豪華税限到180M的提案
改成會再向上增加,但想加重處罰
◎QO補償
聯盟願意把QO補償選秀籤這規定取消
作者:
polanco (polanco)
2021-11-30 10:07:00用抽的不好吧
開始收視導向了 砍小聯盟比賽 卻一直想增加季後賽= =
作者:
polanco (polanco)
2021-11-30 10:09:00然後QO不補選秀權要補什麼?現金或球員補償?
作者:
krajicek (回憶比真實精彩)
2021-11-30 10:09:00一場定勝負收視才會高,搞成三戰兩勝不覺得太冗長了嗎
作者:
huso (胡說大爺)
2021-11-30 10:09:00QO不補籤...那QO能幹啥?
作者:
polanco (polanco)
2021-11-30 10:10:00季後賽的部分感覺還行
作者:
ccl007 (.......)
2021-11-30 10:11:00應該要訂定薪資下限吧 一開坦就把明星全丟 分區對戰去佔
作者:
dawnny (dawn)
2021-11-30 10:11:00球員不是不想多打季後賽?
作者:
ccl007 (.......)
2021-11-30 10:12:00其他球隊有明星球員的便宜
作者:
Y225 (再來一次)
2021-11-30 10:13:00薪資下限不需要吧哈哈,光芒團隊薪資也不高還不是每年都強
作者: yankees733 2021-11-30 10:14:00
不補籤 那還需要QO嗎
作者:
mibbl0 (mib)
2021-11-30 10:14:00外卡系列賽就改成3戰制啊 然後要有和局制 隊勝率最高的球隊有利*對
作者:
edhuang (隨便啦)
2021-11-30 10:14:00季後賽應該可試
作者:
ZhiLou (石碇彭于晏)
2021-11-30 10:15:00季後賽那段翻錯了吧 外卡主場優勢是看種子序不是戰績種子序 分區龍頭>外卡
作者:
krajicek (回憶比真實精彩)
2021-11-30 10:15:00重點是時間會拖到何時,如果不想拖太晚,勢必要壓縮比賽
這不就之前提過的方案嗎 最好的冠軍少打一輪其他分冠和外卡一可以挑對手
作者:
mibbl0 (mib)
2021-11-30 10:16:00這個模式很像是MLS的季後賽模式
作者:
Ace100 (ace)
2021-11-30 10:16:00覺得要有薪資下限
作者:
oncee (絲路)
2021-11-30 10:16:00重點是幹嘛外卡要變成4隊吧,這樣等於一半的球隊都能晉級季後賽
作者:
ccl007 (.......)
2021-11-30 10:16:00增加隊伍 但是一戰定勝負也不錯 基襪今年那場張力非常高
作者:
edhuang (隨便啦)
2021-11-30 10:16:00然後看起來是第2第3種子挑567種子其二 第4種子(外卡一)對手最後出爐
作者:
Ace100 (ace)
2021-11-30 10:17:00覺得不用和局 但延長賽直接用突破僵局
作者:
ccl007 (.......)
2021-11-30 10:17:00可能是為了加速各隊重建速度吧? 但是季後賽太多場又不縮短季賽長度 NBA才打你一半場次而已
作者:
oncee (絲路)
2021-11-30 10:18:00而且四隊外卡有兩隊要對上分區龍頭,那沒被選到的剩下兩隊(兩邊聯盟共4隊是不是更開心?)
作者:
Ace100 (ace)
2021-11-30 10:18:00對啊外卡應該都是直接用一戰定勝負才對
作者:
ccl007 (.......)
2021-11-30 10:23:00強分區互咬就飽了 同一分區要打19~20場耶 社區聯盟賺爛
作者:
edhuang (隨便啦)
2021-11-30 10:27:00如果基本的1對4 2對3不變 4的勝方會對上聯盟龍頭沒錯
作者:
krajicek (回憶比真實精彩)
2021-11-30 10:28:00這提案最好笑的是外卡比分區冠軍多,這樣跟NBA快差不多
作者:
Werth (é¬æŸ)
2021-11-30 10:33:00QO補償一直就存在著傷害到中段球員利益的問題
這樣打是要打到幾月 7隊有點太多了 6隊的話還可以接受
作者: Truck2 ( 卡車) 2021-11-30 10:48:00
聯盟龍頭直接保送分區系列賽,其他球隊還要打外卡戰,拼聯盟龍頭會很有吸引力,至於外卡戰打3戰2勝,則是考驗球隊的基本輪值,外卡戰主場優勢直接給高種子3場,比賽就不用輪空,時程不會拉太長,整體來說這個賽制還不錯
作者:
Werth (é¬æŸ)
2021-11-30 10:56:00還是四支外卡自己先打過比較合理吧..但不否認能挑對手是另一種樂趣~
作者:
cc9i (正直與善良)
2021-11-30 11:03:00一場訂生死好玩 希望留著
作者:
mibbl0 (mib)
2021-11-30 11:05:00明年例行賽要打到10/2 季後賽是10/4開打 如果加上世界大賽 最晚要打到11/4欸....
作者:
cycling (來咬我啊笨蛋)
2021-11-30 11:09:00這不就改成日職高潮賽第一輪嗎
作者: steel (steel) 2021-11-30 11:28:00
愈改愈爛
作者:
s90188 (s90188)
2021-11-30 11:34:00挑對手打輸感覺就很好笑
作者:
WeGoStyle (哥是薇閣style)
2021-11-30 11:49:00QO補償取消對球員流動來說是好事
作者: kenro 2021-11-30 11:52:00
兩分區第一挑支外卡來打,剩外卡兩隊自己打,都打3戰2勝
作者:
Relaxya (屢敗屢戰..下棋喔)
2021-11-30 12:26:00就已經有球員最低薪資了,怎麼訂下限…?
作者:
estceque (台南何守正)
2021-11-30 12:39:00薪資下限不訂,有的球隊就繼續省錢,季後賽要增加隊伍,就是要砍季賽場次,不然打那麼多場根本沒意義,棒球場次打多,已經可以篩選出誰強誰弱,所以能晉級季後賽基本都是5成勝率的,現在改這樣,那一定會有很多勝率不足五成的球隊晉級,那打那麼長的季後賽目的是啥
作者:
ccl007 (.......)
2021-11-30 12:45:00就讓坦隊順便吃即將到期的溢價明星合約 不然直接擺爛影響可不只有坦隊 同分區其他強隊收益也會跟著降
作者:
k33536 (是什麼?)
2021-11-30 13:11:00團隊薪資四五千萬不檢討 檢討那些願意增加競爭力的球團!?
作者:
n61208 (Kershaw)
2021-11-30 13:20:00應該要外卡四個先一戰生死、再打分區前三
作者:
adamcha (生於安樂 死於憂患)
2021-11-30 13:50:00同意樓上 應該外卡先自己選一個最強的再出來跟分區冠軍打
作者:
ToujouAya (æ±åŸŽç¶¾ã®æ—¦é‚£)
2021-11-30 14:07:00兩分區第一挑支外卡 結果挑同一隊怎辦
不然沒進季後賽的16支隊伍打自己的狀元爭奪賽,分聯盟按例行賽戰績排序,倒數1對8,2對7,對戰採單淘汰制。最後一場獲勝拿狀元,敗者拿榜眼,其餘按得失分排序選秀順序。這樣要坦也無法坦。
作者:
estceque (台南何守正)
2021-11-30 15:42:00同意k33大說的,願意出錢加強競爭力的被懲罰,結果領revenue share的球團沒事,太畸形了