6隊的話,隨便想幾種模式,感覺都會挺有趣
1.六取四 第一可挑對手
ex: 1vs4, 2vs3 五戰三勝
可考慮給上位圈多一勝或主場優勢,挑隊伍也有話題性。
賽程也比較密集。
2.六取四,冒泡賽
由順序最後的一路打五戰三勝上來,但這樣賽程會拖比較長。
3.六取五,四五外卡一戰定生死 再用1或2的賽程。
總而言之,支持單一賽季,不要再搞上下半季了
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2023-03-27 19:44:00第一可挑對手蠻有趣的,被翻盤也更有趣
作者:
apenguin (追著球球跑呀跑)
2023-03-27 19:44:006取5,那還不如繼續上下半季
作者:
Q12345Q ( )
2023-03-27 19:46:006取5就是排擠台鋼大賽 或者被台鋼取笑
作者: ssh713 2023-03-27 19:47:00
味全第二年就進季後賽 台鋼只要花錢找夠強的洋投 未必墊底
作者:
afa76 (撿到十塊)
2023-03-27 19:47:00冒泡34名打3戰2勝,跟2打5戰3勝,台灣大賽7戰4勝
作者: kokoro1793 2023-03-27 19:48:00
第一挑對手好像蠻有趣的
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2023-03-27 19:49:00建議6取6,最後一名跟第五名開始往上打
作者:
nashQ (小N)
2023-03-27 19:50:00兄弟請到立法院領未來10年獎盃==
作者: likeyouuu (喜歡妳) 2023-03-27 19:50:00
六取五 讓放假的那隊給台鋼笑一笑也不錯啊lol
作者:
Joeng (癡情對誰不心傷)
2023-03-27 19:50:0014打 別傻了..我整季拚死拚活第一 還要跟最後一名打
作者:
r88177 (520)
2023-03-27 19:51:00我怎麼覺得統一跟台鋼會手牽手墊底沒辦法打今年季後賽
作者:
Joeng (癡情對誰不心傷)
2023-03-27 19:51:00第一 多第四可能勝差就2x場..還要1,4打. ha
作者:
LSLLtu (如雨隨行)
2023-03-27 19:52:00冒泡賽制比較公平
作者:
Arens5566 (Arens5566)
2023-03-27 19:52:006取3吧,6取4感覺季後賽很廉價
作者:
Y225 (再來一次)
2023-03-27 19:54:00直接34打一戰定生死就好,贏的打第二名再上去打第一的
作者: ssh713 2023-03-27 19:54:00
球隊都有高低潮 剛好第四季末高潮 打掉第一 那第一整季做
作者: kgkg0057 (就是87) 2023-03-27 19:54:00
年排四 勝率沒到五成 沒季後挑戰老三賽資格...
作者:
JusufNurkic (tinyurl.com/mb4tfxl)
2023-03-27 19:55:00冒泡啊 4.5外卡 只要6在坦 4.5可能也沒壓力
6取5 隨便打都有季後賽 那季後賽也太不值錢了 6取3比較適合|
作者: kgkg0057 (就是87) 2023-03-27 19:55:00
年排三A段班內 保底有季後賽..
作者:
ALLEN2 (~中島裕之~)
2023-03-27 19:56:00為什麼單一球季比上下半季好?
作者: pttverygood 2023-03-27 19:56:00
別取4, 勝率低於五成不準打季後賽
作者: KaPo2013 (津太郎) 2023-03-27 19:57:00
第3第4一場勝負,贏的跟第2打,取2勝晉級,第一名有全主場優勢
作者:
Y225 (再來一次)
2023-03-27 19:57:00上下半季會有挑對手抓放問題
作者:
pig721 (湯姆)
2023-03-27 19:57:00可以直接參考NPB的CS
作者: kevin030899 (kevin030899) 2023-03-27 19:57:00
職業比賽就是商業性質呀 第一名的有最多主場可以賺應該沒什麼人會有異議
六取四真的很廉價...進入季後賽的機率超過五成XDDDD
作者:
vvnbear (喂~吃早餐阿!!)
2023-03-27 19:58:00挑對手很沒必要
作者: jumilin927 2023-03-27 19:58:00
6取5 ,4.5先打附加賽就沒消化比賽的問題
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2023-03-27 19:58:0014 23,只要1兩輪都保送1勝優勢就夠大了
用冒泡賽制很公平啊 如果是6取4 那就是全年3、4先打第一輪 贏的跟全年第二打 第二輪勝者再跟全年第一打總冠
作者: hopmyhip 2023-03-27 19:59:00
2外卡對戰1 2名 3個系列戰
6取4算極限了吧...3戰2勝-4戰3勝-7戰4勝(排名高享1勝優勢)
我也覺得14 23打超爛 學日職高潮賽還差不多34 贏的打2 贏的再跟1打TS
作者: hopmyhip 2023-03-27 20:00:00
外卡沒有主場 進總冠軍賽才有
作者:
LSLLtu (如雨隨行)
2023-03-27 20:00:00總冠軍重要還是賺對手票房重要?
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2023-03-27 20:00:00這樣至少到賽季末都能看到1234互咬
作者:
bjqs0827 (sqangela)
2023-03-27 20:01:00三四打一戰定勝負 後面再打挑戰賽
作者: KaPo2013 (津太郎) 2023-03-27 20:01:00
補充:第3跟第4打,第3有主場;晉級跟第2打,第2有主場
我覺得原則取3 但4如果戰績有達標就能跟3打BO1?
作者:
Arodz (鎖一點螺絲...)
2023-03-27 20:03:006取6 前面120場練兵 季後賽再認真
作者:
ryvius28 (玄之夢想者)
2023-03-27 20:03:0014打的話可能要全主場+保送一勝 23則只有保送一勝
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2023-03-27 20:04:0023組就別保送了,不然幹嘛拼1?
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-03-27 20:05:00為什麼要取4,就取3阿
作者: hopmyhip 2023-03-27 20:06:00
不要保送 很無聊跟日本一樣
作者: jsai (秋雨月) 2023-03-27 20:06:00
14 23打超爛阿 冒泡賽比較公平 只是時間會拖比較長
作者: KaPo2013 (津太郎) 2023-03-27 20:07:00
都拿到年度一,我比較傾向別隊升上來挑戰第一
作者: w82814704 (油電雙掌) 2023-03-27 20:07:00
怎麼不是6取8 最後兩名跟台電合庫打驟死賽
作者:
chuegou (chuegou)
2023-03-27 20:07:006取3 優勢是保送一勝加全主場省的大家在那邊想怎樣賺更多
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-03-27 20:11:00直接用日職高潮賽方法就好啦,給你抄還要自創XD
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2023-03-27 20:13:00第一輪不給1賺門票錢,到時候全部都在演戲拼第2
冒泡賽好在12可以多休,只怕1休太久冷掉、門票也只有一個BO可以賺1423的話12沒多休息的優勢,可送保底或主場優勢,進決賽的兩隊可賺到兩輪的門票
作者:
crazy0228 (flyriddle)
2023-03-27 20:14:006取3啦,取4也太好笑
作者: carson1997 (cargp) 2023-03-27 20:15:00
取4還行吧
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2023-03-27 20:16:00保送難看死了
作者:
FSHAY (隱逸)
2023-03-27 20:17:00jordan大的想法類似韓職8隊時期某幾年的玩法,第4如果落後第3超過3.5場則無法挑戰第3,直接由第3跟第2打
作者:
hyjoly (111)
2023-03-27 20:17:00真要6取4的話 一定要定勝差門檻
作者: Ke1even 2023-03-27 20:17:00
冒泡不好 第一名會冷掉
作者:
LSLLtu (如雨隨行)
2023-03-27 20:18:00那就是考驗年度一的調整能力了啊
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2023-03-27 20:21:00有保送就會看到3洋投吃兩勝,季末34就會互咬不要當4,12會互咬拼1
真誠建議6取6 四到九月先打120場熱身賽非常符合這島的腦結構:)
作者:
FSHAY (隱逸)
2023-03-27 20:22:00而韓職那幾年的特殊玩法只有1995觸發過,那年季後賽直接從第3跟第2打7戰4勝開始
作者: swfaem (ttt) 2023-03-27 20:23:00
比較推2 把34名定成外卡戰 4要二連勝才過關 過關的打5戰3勝挑戰賽 最後7戰4勝 中間加入一些勝場差限制
取四根本太多太誇張了,像是在懲罰戰績好的球隊,取三已經非常夠了
作者:
GenjiEd (艾德)
2023-03-27 20:26:00這些賽制有點問題的地方是...例行賽第一沒什麼優勢..六隊直接抄日職就好..
作者: peng198968 (小彭) 2023-03-27 20:28:00
第一名能挑對手如果輸掉真的會被笑死
作者: pan1013 (panda潘) 2023-03-27 20:29:00
第一還要先打? 又不是nba這麼多球隊
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2023-03-27 20:29:00第一五戰三勝先拿一勝還沒有優勢喔?三洋投拿兩勝很難?
選對手算啥優勢啊 少打系列戰才叫優勢好嗎 全年第一可能第一輪出局叫優勢XD
作者:
GenjiEd (艾德)
2023-03-27 20:30:00沒給第一名優勢的話 大家例行賽不會全力衝刺阿可能都放幾場
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2023-03-27 20:31:0034一戰定勝負 23三戰兩勝 最後跟年度一7戰4勝
作者: swfaem (ttt) 2023-03-27 20:32:00
少打一輪以上洗掉對手的SP輪值已經是相對優勢了 拿不下來就認輸而已
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2023-03-27 20:33:00少打一輪,門票就少賺一輪,只會看到全部在拼第2門票收入最大化就是拼第2
作者:
Arens5566 (Arens5566)
2023-03-27 20:37:00門票收入最後按季後賽排名分
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2023-03-27 20:41:00這樣不就還要打一場決定誰第3?
作者:
airflow (享受壓力)
2023-03-27 20:42:00六取七,第一名的太強,拆成兩隊打季後賽
作者:
simo520 (遠眺山河)
2023-03-27 20:45:00六取六
作者:
a12300 (Wei)
2023-03-27 20:58:00KBO就用冒泡賽的阿
作者: peng198968 (小彭) 2023-03-27 21:01:00
用第2種的話就4打3三戰兩勝,第3先有1勝優勢,勝隊和第2打5戰3勝,第2一樣有1勝優勢,最後在和第1打7戰4勝的最終決賽。總冠軍戰主場就322
作者: s6525480 2023-03-27 21:24:00
不要再給多一勝 很難看 季後盃賽是新的你長跑很強跟你短跑很強 兩回事
作者:
GenjiEd (艾德)
2023-03-27 21:48:00邏輯不通 阿這樣小樣本的季後賽可以否定大樣本例行賽努力這樣大家也不用拚第一名阿..
作者: peng198968 (小彭) 2023-03-27 21:50:00
多給1勝就原Po講的避免季後賽拖太長,還有戰績前面的也該給優勢,至於總冠軍戰不先給1勝是覺得第一名的已經休夠久了,還有先給1勝可能會少賺一場票房。
作者:
BHrabal (Es muss sein.)
2023-03-27 21:52:00希望6取3 排名佳者多一勝
作者:
sfw0199 (100分)
2023-03-27 21:55:00不要挑對手啦 第二種倒是可以 不過愈後面要愈打愈多場
作者: yayakaka (自由無價) 2023-03-27 22:14:00
1998年興農季賽第一名,面對挑戰賽上來的味全龍,也沒有保底一勝
作者:
zenuo (堅持到底永不放棄)
2023-03-27 22:21:00給第一挑對手跟第一輪全主場、總冠軍四場主場 這樣也不錯
作者:
jevoling (jevoling)
2023-03-27 22:25:00六取五這種保障C級隊伍的就算了吧...
作者:
ccf0423 (揮揮衣袖,兩袖清風)
2023-03-27 22:58:00不先保1勝很容易翻船,像洋聯04,05和CS第一年的央聯都沒保1勝的情況下,例行賽第一的球隊都被翻船,還有過去cpb1的單一球季的98和99年戰績第一的球隊都被翻船04-07的洋聯季後賽和2007年CS制第一年,這4年第二輪都沒保1勝,結果這4年共5次第二輪.有3次例行賽第一名被翻船,所以08年起兩聯盟CS第二輪就改成保1勝更正04-06洋聯季後賽
作者: yayakaka (自由無價) 2023-03-27 23:27:00
1998年興農牛如果保底一勝,就是當年總冠軍,1999年就算和信鯨保底一勝,總冠軍還是味全龍
作者: RICE0428 (堅持夢想) 2023-03-28 00:12:00
其實蠻沒意義的