單一賽季為了要獎勵高排名以及兼顧各隊農場選手養成
乾脆融合各大棒球聯盟的季後賽制度
季賽第一名在每一輪系列賽擁有保底一勝優勢
高順位球隊傭有主場優勢
共打三輪
第一輪-挑戰賽 (一場定生死)
排名4 VS 排名5,勝者進入第2輪
高順位球隊(排名4)有主場優勢
第二輪-季後賽 (BO5)
排名1 vs 第一輪勝者
排名1保底1勝
高順位球隊(排名1)有主場優勢(主主客主)
排名2 vs 排名3
高順位球隊(排名2)有主場優勢(主主客主客)
第三輪-台灣大賽 (BO7)
第二輪勝者對決
高順位球隊有主場優勢(主主客客主客主)
若排位1有進入TS,則排位1保底1勝
季賽第一在所有系列賽都有保底,讓第二名會有強烈慾望衝擊第一
而三跟四也是天與地之別,第四名打挑戰賽輸一場直接打包
第三會想保住排名,而第四會想辦法衝第三穩進季後賽
墊底隊伍也會想辦法衝第五,至少有機會打挑戰賽進第二輪賽事
第一名的隊伍已經保底1勝+主場優勢
如果這樣面對賽季後半段隊伍還能烙賽,那真的怪不了別人
這樣整個季後不會拉太長,第一名也有絕對優勢(下剋上不這麼容易)
排位優勢做出來也比較不會出現後半賽季有球隊擺爛的狀況(第五有挑戰賽,很佛吧)
缺點可能是賽季末為了衝排名,新人還是會被壓縮,選手也可能把壓榨