作者:
tavern (zzzzzzz)
2023-08-16 11:50:08※ 引述 《DoncicInPTT (東七七)》 之銘言:
:
: 講到職棒3年的場均6878
:
: http://i.imgur.com/BOGbAKd.jpg
:
: 那時其實可怕的點是在
:
: 近百場的平日比賽
:
: 平日場均是可以6000up的
:
: 那時進場真的是一個不分平假日的行動
:
: 這才是現在跟那時最大的差別
:
: 雖然其中有太多的ex社會、產業、工時、娛樂等等因素
:
: 但大結構真的是中職自己動不了的
:
: 自己能動的還是比賽時間控制
:
: http://i.imgur.com/x7GWKje.jpg
:
: 其實細看,
:
: 現在中職假日場均已經超越職3假日場均了
:
: 現在球迷跟30年前球迷對棒球定位有差別
:
: 從每日日常到變成假日休閒
:
: 那麼要如何從現在的假日休閒,
:
: 可以慢慢的進化成每日休閒
:
: 跟美日職一樣,平日也能有穩定的入場人數
:
:
: 我還是相信比賽時間的控制,
:
: 或許能造成不小的改變
:
: 希望明年能有機會可以看到
:
:
我覺得平日要增加進場人數還是要早一點打+引進投手計時把時間壓在3小時內吧
今年平均時長3小時24分,6點35開打打完都10點了,回家到洗澡完可能都11點了
要是能提前到六點打而且時長在3小時以內,打完不過才9點對大部分人來說比較能接受吧
我覺得只是因為,現在球場的容量比以前還要大,能塞比較多人
平日送公仔 一年60主場 就送大名單60位不同選手
作者:
penta (舞璉)
2023-08-16 12:31:00早一點打根本來不及到啊
至於平日,其實韓國也是呀,韓職也有平日跟假日人數落差較大的問題
作者: JF88269521 (26226350) 2023-08-16 12:37:00
認真覺得球賽時間太長其實可以嚐試6點開打
6點打,平日票房直接腰斬,少看1/3比賽+1/2拉拉隊
作者: yah13305 (martos) 2023-08-16 13:01:00
問題還是在總時長
作者: ZengPig (屁股光光外星人) 2023-08-16 13:01:00
6點打會更慘 進場看就知道6:35開打時的人數和8:00時差很多
作者:
simon3458 (人生如命啊...)
2023-08-16 13:06:00那倒不如說,七點開打,然後控制2~2.5小時打完
作者: ZengPig (屁股光光外星人) 2023-08-16 13:07:00
比賽時間我倒是認為影響沒很大揪人看球大家第一個問的都不是”看得完整場嗎?”而是”裡面好玩嗎?”
作者: yah13305 (martos) 2023-08-16 13:22:00
遇到難看的場次 那時間折磨更久
作者:
nctufish (暫 別 校 園)
2023-08-16 13:41:00理想狀態7點開打,9點半結束。多數人六點下班,六點半趕不到球場
平日六點打,觀眾反而會減少。我本來六點半到七點進球場,只可少看一兩局,改六點,直接少看三局,乾脆不進場了。覺得原po觀念不錯,但或許原po上班時間不是一般朝九晚六,忽略這個問題吧?
作者: cccmn 2023-08-16 14:32:00
平日場很多家庭客都看完五局就走人了
作者:
mimchu (蒟蒻)
2023-08-16 17:32:00時間縮短,7點開打比較合理
作者:
Arodz (鎖一點螺絲...)
2023-08-17 01:22:00早點打能看完比賽比較重要吧