作者:
polanco (polanco)
2024-04-16 07:22:58中職縮時見效 2數據迥異大聯盟
開季3週場均
比去年同期快11分鐘
https://i.imgur.com/oK7XtkV.jpg
〔記者徐正揚/台北報導〕中職本季打完前3週賽程,平均每場比賽時間比去年同期快11分
鐘,針對加快比賽節奏推出五大革新似乎獲得初步成效,但與大聯盟去年首次實施多項縮時
規定促使盜壘成績明顯提升相比,中職今年的盜壘表現不進反退,卻呈現犧牲觸擊從24支增
加為48支,且場均明顯增多的進攻風格。
中職於2017年頒布「加快比賽節奏規定」,實施7年只讓每場比賽時間縮短4分鐘,今年打完
33場平均每場比賽時間3小時12分,比去年整季平均3小時23分快11分鐘,縮時變革雖初見成
效,但今年有8場不到3小時、佔總場次24%,與去年同期有6場、佔23%幾無差異,由於都
是2小時50分起跳,若未採用新制恐都超過3小時。
進攻思維轉保守
短打增加、盜壘減
大聯盟去年實施加快比賽新制,每場比賽時間從3小時04分降到2小時40分,每場得分從8.6
分增至9.2分,中職今年決定跟進,每場得分從8分增至8.9分,安打、全壘打都有小幅上揚
,最特別是犧牲觸擊變成去年同期2倍、每場從0.9支增至1.5支,展現與大聯盟截然不同的
進攻思維,去年同期中信兄弟6支、統一獅2支各是次多、最少,今年各以12支、10支分居前
2名。
大聯盟去年盜壘每場嘗試從1.4次增至1.8次、每場成功從1次增至1.4次、成功率從75.4%增
至80.2%,是實施加快比賽新制後最明顯的改變,中職今年每場嘗試從1.9次降至1.6次、每
場成功從1.2次降至1次、成功率從63.3%降至62.3%,以林書逸3次盜壘最多。
中職縮時變革似乎沒能提高盜壘企圖心,加上每場觸擊短打數也明顯變多,猛打強攻今年轉
向保守推進的作戰趨勢,後續發展值得觀察。
https://sports.ltn.com.tw/news/paper/1641050
作者: yuhsiangtsai (yuhsiang8058) 2024-04-16 07:27:00
短打增加真的悲哀
作者:
wplinwp (阿綠)
2024-04-16 07:35:00縮時見效?去看賴師傅投球 他很會掌握時間
作者:
wglhe (阿美阿美幾時辦嫁妝)
2024-04-16 07:37:00跟日本人比較有關吧 全壘打王也是照點
誒不是 記者完全沒提到MLB壘包加大還有牽制次數比中職少一次這兩點才是MLB盜壘變多的主因吧
作者: onlyfun (zZ Z ) 2024-04-16 07:58:00
大聯盟還有壘包變大,才增加盜壘的誘因啊
作者:
wh0386 (碳酸鈣)
2024-04-16 08:03:00MLB盜壘成功率高其實主因其實是投球時鐘, 時間夠短 讓很多跑者更好抓投手timing
作者: JER2725 (史流氓) 2024-04-16 08:04:00
今年好幾支球隊都換教頭,進攻方式不一樣
作者: LoliCar (神聖娃娃車) 2024-04-16 08:06:00
加大壘包才是盜壘增加主因 記者寫都不寫
作者: kenro 2024-04-16 08:10:00
計時太鬆散,還要是更嚴謹些,不然我們球員很愛拖
作者:
yocobra (啪麼囉)
2024-04-16 08:12:00繼續吹繼續吹 厲害了
作者:
shifa (西法)
2024-04-16 08:19:00短打不悲哀 悲哀的是短打容易點成飛球 = =
作者: tmac713 (Hunter X Hunter) 2024-04-16 08:36:00
單場平均差11分鐘差很多欸,希望能保持整季
作者:
AAaaron (....)
2024-04-16 08:40:00以前相對比較少點的味全,今年也點滿多的
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2024-04-16 08:48:00我爪今年雖然超愛點,不過今年成功率真的增高非常多
大檸檬是15/20秒 中職是20/25秒 牽制次數也多一次
作者:
bjqs0827 (sqangela)
2024-04-16 09:00:00中職土投控球不好也有差吧一直投壞球是要能多快
作者:
eon4 (崩星咆哮砲)
2024-04-16 09:00:00除了加大壘包外還有廚房手套XD
作者: dawnseas (Howard 猴) 2024-04-16 09:05:00
味全點是因為打線低迷 只好拿小分
作者: a1684114 (A大仔) 2024-04-16 09:12:00
11分鐘是在幹嘛==
作者: internp (豎起了大拇指) 2024-04-16 09:13:00
古久保和平野教練表示
作者:
qsxwdc (Moo)
2024-04-16 09:39:00六隊裡就有兩個日本總欸?還一個崇日貶美的?www
作者: gogoandy (吱手遮天) 2024-04-16 09:45:00
長期的比賽,真的很討厭看到前幾局就在觸擊
作者: KevinLow (廢文漏) 2024-04-16 09:48:00
11分鐘很難說是有改善 還是單純統計誤差
作者:
LaBoLa (滾來滾去!!!)
2024-04-16 09:52:00繼續看下去 不過進步不夠多 就說乾脆不要進步??????
作者:
cool34 (酷的34)
2024-04-16 09:56:00禮拜六的九上朱哥點得很好啊 最後也得分了 XD 魚住也點過我們打線就沒有像MLB的七八九棒都有打全壘打的能力啊
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2024-04-16 10:05:00至少要在3小時內,不然其實差距不大
作者: dean0213 (唯愛杜康) 2024-04-16 10:10:00
大聯盟壘包加大才是盜壘多的主因吧 和縮時關係不大
作者:
sun0183 (易小川)
2024-04-16 10:17:00就看這個半吊子的計時方式 整季能省多少時間
作者:
lnonai (lnonai)
2024-04-16 10:58:00大聯盟計時也更嚴格中場休息砍掉馬上就可以再省幾分鐘下來
哪裡做不好就再改就好啊 平均少11分鐘也不少吧 今天至少沒再看到那種拖半天打四小時的比賽今年打擊大戰都能3:30內打完
對短打沒意見 但重點是要成功啊 點失敗的真的不知道在幹嘛
作者:
skynate (別再刁難已道歉的人)
2024-04-16 11:48:00觸擊用支來算聽起來小怪 2支觸擊 不是都說兩次觸擊?
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2024-04-16 12:01:00
mlb盜壘變多是壘包加大跟限制牽制次數 豬油就是豬油不意外
今年喵短打決定的時間都算正常吧,沒記錯都是要拼一分的時機去點
邦邦短打減少非常多。Pitchcom 才是縮短時間的關鍵。球季才剛開始。每個先發投手才投2~3場。不急。陳仕朋沒有拖時間。
作者:
Sakar (紗卡)
2024-04-16 12:20:00我覺得是短打進步所以場均增加 之前點成界外然後放棄點
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-04-16 13:15:00一半都貓爪點的 對ㄚ