[討論] 如果電子好球帶納入隨機機制?

作者: ayachyan (ayachyan)   2024-05-16 11:56:52
一些人反對電子好球帶的說法是人為誤判也是棒球的醍醐味
那如果採用電子好球帶後納入隨機機制呢?
以這個打席為例
https://i.imgur.com/bN4Y9Kz.png
第2球、第4球整顆在K-zone內判好球,第7顆整顆在K-zone外判壞球
這種沒異議
但像第1顆、第5顆,有削到邊界的
就由電子好球帶系統去計算球面積在K-zone內的比例,
有幾%面積在K-zone內,判成好球的機率就是幾%
像第1顆大概85%,第5顆大概50%
這樣有搞頭嗎?
作者: i4303348 (鮮橙柚)   2024-05-16 11:57:00
那幹嘛改?
作者: b99202071 (b99202071)   2024-05-16 11:57:00
沒有 別發癲
作者: liusim (六四母)   2024-05-16 11:57:00
沒有
作者: Valter (V)   2024-05-16 11:57:00
2K就是這樣玩的
作者: JWalk77   2024-05-16 11:57:00
壓線就是好球
作者: Derp (Heisenderp)   2024-05-16 11:58:00
有意思
作者: Yjizz (饒惹偶ㄚ激濕)   2024-05-16 11:58:00
去爬一下韓國ABS幾篇文
作者: jshuang (guest)   2024-05-16 11:58:00
沒必要 打球還賭運氣嗎 又不是打麻將
作者: polanco (polanco)   2024-05-16 11:59:00
1%機率紅中壞球
作者: Daley (Daley)   2024-05-16 11:59:00
作者: MACOTOBANK (誠泰商業銀行)   2024-05-16 12:01:00
不如在客隊進攻時把ABS主機上乖乖吃掉,加強主場優勢
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2024-05-16 12:01:00
給觀眾按鈕投票那顆是好是壞不是更好玩?
作者: pengjoker (潘潘)   2024-05-16 12:03:00
你轉蛋玩到瘋掉了嗎
作者: linyyggtt (爪爪)   2024-05-16 12:04:00
開放挑戰比較有趣
作者: steven5l5l (不招)   2024-05-16 12:04:00
隨機是怎樣= =
作者: ComicMan (comic)   2024-05-16 12:05:00
投票機制
作者: Nobita (野比太)   2024-05-16 12:07:00
電動嗎? 自行增加難度?
作者: Ramarque666 (台大菜比八)   2024-05-16 12:08:00
有創意給推
作者: xxx741789 (xxx741789)   2024-05-16 12:10:00
要不要把保底加進去==
作者: chuegou (chuegou)   2024-05-16 12:10:00
有料 我建議加入保底和10連
作者: ericinttu   2024-05-16 12:11:00
是在玩D&D逆
作者: gogoguide (汪)   2024-05-16 12:11:00
那這樣不就跟現在人工一樣了嗎 現在人工就是好壞球10%機率會判錯
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-05-16 12:11:00
醍醐味個頭
作者: safyrose (三十飛)   2024-05-16 12:12:00
我同意可以壓線在固定(例如3%)百分比以下算壞球但沒必要隨機 醍醐味到底是甚麼味 講來聽一下
作者: ZaneTrout (帥氣火迷)   2024-05-16 12:13:00
有趣唷
作者: zxcc79   2024-05-16 12:14:00
好球帶就是銷到就算,你懂不懂?高搞不好連好球帶是立體的你也不知道吧
作者: arasheng   2024-05-16 12:14:00
電子好球帶只是輔助 一切應以肉眼為主
作者: ilikeroc (U文起司)   2024-05-16 12:14:00
電子好球帶比起誤判 比較多是肉眼錯誤 實際上就有削到
作者: wang19980531 (豬精男)   2024-05-16 12:16:00
去玩The Show
作者: shifa (西法)   2024-05-16 12:26:00
那幹嘛要電子好球帶
作者: bigyo (豆格而)   2024-05-16 12:27:00
電子好球帶就是想要準確,結果你還要故意把它改成不準確?那幹嘛用電子好球帶????
作者: ryanlbr   2024-05-16 12:27:00
呵呵
作者: gw10313 (GoCrazy)   2024-05-16 12:28:00
把改電子要避免的事情拉回來幹嘛???
作者: splendorlolz (酪梨)   2024-05-16 12:30:00
好好笑 怎麼覺得是在反諷 但大家都很認真討論
作者: alanzeratul (Alan)   2024-05-16 12:32:00
應該跟K/B值掛鉤 越高的投手有favor 邊角越容易撿
作者: sasadog (派派我老婆)   2024-05-16 12:49:00
壞文明==
作者: laieshen (伊克斯)   2024-05-16 12:56:00
要不要還能設定屬性:外角海屬性,變形蟲屬性,A4屬性,想早點下班屬性
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-05-16 12:56:00
弄這幹嘛?跟這系統追求的完全相反
作者: lnonai (lnonai)   2024-05-16 13:07:00
其實這樣不錯,某種程度上保留了變形蟲
作者: Shepherd1987 (夜之彼方)   2024-05-16 13:15:00
美國運彩莊家會很開心, 裡面機制怎麼判定沒人知道
作者: sussj (fwe)   2024-05-16 13:16:00
都電子了,算面積比較好,超過一半就好球
作者: a12841 (安安嘿)   2024-05-16 14:35:00
說得好 下次別說了
作者: Komiko (古美門)   2024-05-16 15:55:00
難看 棒球就是要有誤判才叫比賽
作者: George72 (= 3=)   2024-05-16 17:36:00
XDXDXD
作者: JER2725 (史流氓)   2024-05-16 19:33:00
你是在打MVP2005嗎
作者: edweepvp (Spark楓)   2024-05-16 21:31:00
電子好球帶就是要精準 不然要電子幹嘛 就給人判就好
作者: gogoandy (吱手遮天)   2024-05-17 08:51:00
還隨機勒

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