作者:
wh0386 (碳酸鈣)
2024-06-07 23:00:25短打是一個可以提高「得一分」機率的戰術
基本上比分有一定差距根本不該短打
今天第三局看到中信落後4分叫小可愛短打真的吐血
一怒之下
整理了中職落後3分以上短打的戰績
https://i.imgur.com/uQYnTVA.png
1勝29敗 勝率0.033
唯一的一勝是2023 G100
富邦當時0:3落後給統一
一二壘有人輪到池恩齊
短打推進後,後面補了4隻安打(HR)
該局一口氣得7分才得以逆轉取勝
數據擺在這
觸擊短打會降低製造大局的機會
拜託比分差3分以上別再短打了==
作者: SMG2016 2024-06-07 23:03:00
可能要整理日職的數據,平野才會認同吧
作者:
TML5566 (TML不能亡)
2024-06-07 23:03:00台鋼那場是長期得點圈安打便秘要賭一波的
作者: soulkitchen (8M) 2024-06-07 23:05:00
平野:點是對的,我們缺的是即時得分的能力
作者: tgmrvmle 2024-06-07 23:06:00
平野:還有3.3%不是0%,繼續點!!!!!!!!!!!!!!
作者:
Puye (PUYE)
2024-06-07 23:07:00一勝竟然是邦邦
你那是平成時代的戰績 人家選手生涯是平成時代(誤)*令和
作者: abc22753939 (maple) 2024-06-07 23:11:00
機率不是0 有點有機會
作者:
jingel (Never walk alone)
2024-06-07 23:20:00整理給推,但覺得這數據跟逆轉要扯上關係太牽強
作者: furret (大尾立) 2024-06-07 23:21:00
這樣對比 丘昌榮最愛這麼作?爪邦各四次啊2021是*** 丘是2020 Sorry
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2024-06-07 23:33:00落後3分自己送出局數真的不知道在幹麻,而且還常常是失敗的出局數
作者: veter (tomato4329) 2024-06-07 23:34:00
平野:得一分比較重要
作者:
nsk (nsk)
2024-06-07 23:34:00日本不就帶過U 12兩位監督不點 其他 U18甲子園和職業隊還是一直點或是提到甲子園連一出局還是照點 就會有人辯護那是為了團隊榮譽至上......
作者:
rod007 (月‧優藍)
2024-06-07 23:49:00應該要說都落後三分以上你還短打也不會贏XD
作者:
shifa (西法)
2024-06-07 23:51:00教練想的是 這時候要做什麼 增加得分的機會他是要先破蛋 或是增加守備變數至於歷史數據是什麼 對當下的總仔來說 參考意義不大因為這沒辦法跟他說 要做什麼 才能確實增加得分機率如果能找到一個數據說這時候幹什麼可以增加得分機會搞不好就會去執行 反正正常打都落後了 當然要凹一下
作者: AAA891216 (123456) 2024-06-08 00:00:00
推整理 但沒有control落後分數 你的結果沒有說服力
作者: gogoandy (吱手遮天) 2024-06-08 00:16:00
國際比賽一場定輸贏的沒話說,真的很討厭看職業比賽在觸擊,尤其是比賽的前半段
作者:
dr900143 (超級討厭王14)
2024-06-08 00:47:00推
作者:
beoneg (預感)
2024-06-08 01:06:00一路走來,始終如一
作者:
ckpois (ckpois)
2024-06-08 01:21:00結果論而已
作者:
bryanma (還有嗎?)
2024-06-08 02:07:00不是啊你就落後三分了勝率本來就低了好不好
作者: KENGI 2024-06-08 05:37:00
中職的數據分析不知道有到哪裡 這也是後果分析 強攻可能好
一勝那個也是靠大局 而不是教練美好的想法 一局得一分最後再反超回去
落後3分 是幾局落後 然後幾局短打的呢?然後有各局落後3分時 最終勝率值嗎?