Re: [討論] 在半季制的前提下 提升全年戰績的重要性

作者: cesuya (冰冷的執著)   2024-06-26 14:08:15
弄半季制最主要的目的是怕B段班提早放棄,降低比賽精采度影響票房
實行單一球季又不想減少精采度,我覺得就是放寬季後賽資格六取四
季後賽打兩輪,第一輪X戰三勝 1v4,2v3,勝者晉級下一輪台灣大賽
這樣也可以避免冠軍隊休太久,手感冷掉
再來就是保障年度戰績領先者的問題,保底勝要怎麼給?
保底勝可以用年度勝差判定,假設5場勝差即可保底一勝(這可討論要多少勝差才合理)
若首輪對戰組合第二跟第三年度戰績勝差5,那第二保一勝
第一跟第四的年度戰績勝差,超過15場甚至可以直接保三晉級(可討論是不是上限保二)
下一輪的台灣大賽也適用
作者: fujioqq (土地公爺爺救我)   2024-06-26 14:12:00
6隊有四隊可以打季後賽也是蠻神的@@
作者: sppray (sppray)   2024-06-26 14:13:00
自己放棄了還要想辦法去救他,唉職棒35年了
作者: CK37 (海線一哥)   2024-06-26 14:13:00
推 心目中的理想制度
作者: sos007sos (嘻嘻)   2024-06-26 14:14:00
6取4是要像KBO冒泡賽比較好,成績好的都保底一勝
作者: LSLLtu (如雨隨行)   2024-06-26 14:17:00
6取4玩冒泡比較好+1
作者: tommy123310 (tommy)   2024-06-26 14:17:00
有球隊放棄對整個聯盟都很傷啊 不只是他一隊的事情
作者: gogoguide (汪)   2024-06-26 14:23:00
四隊打季後賽可以 全年3和4一場決勝負會很刺激 接下來一樣用現行賽制
作者: CK37 (海線一哥)   2024-06-26 14:32:00
照這篇的賽制 除了五六爭取前四 前四也會有爭取保底勝(拉開場差)的動力
作者: liusim (六四母)   2024-06-26 14:33:00
不如摻在一起做撒尿牛丸 季後賽也打兩輪上季後冠軍 下季後冠軍 總冠也打兩輪 哇~賺的不亦樂乎
作者: rick770423 (逆呵呵)   2024-06-26 14:35:00
六取四也行阿 3.4名打一場贏的跟第2打第二名保底1勝搶二 再上去跟第一名打總冠軍 第一名一樣有五場主場 這樣季後賽場次不變還可以多一隊打多一個話題
作者: ByNash (ByNash)   2024-06-26 14:37:00
6取4 戰績優勢方保底1勝冒泡賽
作者: cooldidi500 (跟我ㄧ起矇馬眼)   2024-06-26 14:38:00
4.5 1場 再跟3打搶2 再跟2打搶3 再跟1打搶4 這樣好了賺翻了 好玩多了
作者: ponsquare (blackstar)   2024-06-26 14:41:00
冒泡賽真的不錯 可以抄抄看
作者: gogoguide (汪)   2024-06-26 14:44:00
理論上日韓都是一半進季後賽 取3會好一點 取4會有實力疑慮
作者: steven60910 (thunders0313)   2024-06-26 14:44:00
沒有兩聯盟又想要單一賽季 冒泡賽幾乎算最佳解了 問題在於要6取3還是6取4如果34名只有一場驟死賽搶名額那對票房和觀眾有很大吸引力 但對與第4名有不小勝差的第3名卻又不公平 等於只贏關鍵的一場 就可以把累積的勝場差都抵銷掉 要怎麼制定給優勢方的福利也是問題
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2024-06-26 14:45:00
六取四實在是太多了
作者: LSLLtu (如雨隨行)   2024-06-26 14:46:00
所以才有納入保送勝的想法
作者: CK37 (海線一哥)   2024-06-26 14:47:00
NBA也是分區15隊排名第10都還有季後賽機會
作者: tofu0315 (LAC4EVER)   2024-06-26 14:50:00
6取4冒泡 34名搶二 晉級跟2搶三 冠軍賽搶四 OK8
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2024-06-26 14:50:00
乾脆六取五好了
作者: musicsky (隧道)   2024-06-26 14:51:00
韓國那樣不錯啊,34外卡搶2勝,但3先保送1勝
作者: dicknano (迪克‧奈落(不是奈米屌))   2024-06-26 14:52:00
取3、4的話,大概就3戰2勝,第3保底1勝?這樣第3贏1場就
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2024-06-26 14:52:00
韓國幾隊台灣幾隊
作者: D1 (在沒有二軍正常開打前 我)   2024-06-26 14:53:00
現在運動高度商業化增加季後賽場次和隊伍世界趨勢 取四隊還好
作者: musicsky (隧道)   2024-06-26 14:53:00
等於第四名要連勝2場,才能晉級跟第二打挑戰賽
作者: Arens5566 (Arens5566)   2024-06-26 15:11:00
6取4 也太廉價了吧
作者: blackwoods (黑森林)   2024-06-26 15:14:00
韓國KBO有十隊欸 還單一球季 取4當然還好 中職才六隊
作者: gogoguide (汪)   2024-06-26 15:14:00
季後賽有運氣成份 真要取4希望3和4直接打一場驟死KBO是10取5
作者: alex2426chen   2024-06-26 15:17:00
6取3還差不多 第一名先1勝等待
作者: rappig (鄉民~~順啦!!)   2024-06-26 15:19:00
支持6取4 中職就靠季後賽賺票房了 賽程要再拉長一點
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2024-06-26 15:21:00
那六取五好了 更長不是更好
作者: rappig (鄉民~~順啦!!)   2024-06-26 15:22:00
而且有時候第4跟第3 不一定勝差很多呀 不然就訂個標準
作者: gogoguide (汪)   2024-06-26 15:38:00
第3第4勝差3以內 一場附加賽決勝負 這樣也不會有第4戰績差太多的疑慮說6取5的就多了 季後賽還是要顧擇優錄取的精神 6取3剛剛好 6取4的話 第4要進要設一點限制
作者: LSLLtu (如雨隨行)   2024-06-26 15:44:00
就三跟四勝差大到一個程度的話直接進下一輪
作者: e8177919e (木華)   2024-06-26 15:47:00
六取四還好吧 上下半季的草創玩法比較荒謬
作者: jokebrother (呱一聲)   2024-06-26 15:54:00
超過半數的球隊進季後賽我覺得不行我降低季後賽的價值感*會
作者: KirbyEvans (散戶暑修重考班)   2024-06-26 16:03:00
如果要設定6取4 那應設限勝率五成以上才能打季後賽
作者: gogoguide (汪)   2024-06-26 16:05:00
有時候第3都不見得有5成了
作者: CHERRYCOLA (櫻桃可樂)   2024-06-26 16:37:00
季後賽沒有在看勝差的,要看勝差,那就只是季賽延長,那就不用打季後賽了,照季賽排名給冠軍就好了
作者: jeff60801 (祕魯)   2024-06-26 16:46:00
六取四太多了
作者: D1 (在沒有二軍正常開打前 我)   2024-06-26 17:16:00
NBA 30取20 取到LBJ保季後賽
作者: Bears (買了床卻沒得睡…)   2024-06-26 18:43:00
不要再用保底勝了 嫌場次太多賺太多嗎
作者: zzoohh (哞哞哞)   2024-06-26 21:04:00
半季b段班會放棄,整季就不會,也是呵呵

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