以前玩一些棒球遊戲
為了累積操控球隊的數據
去查資料
發現救援投手有一種拿救援點的方式
就是七八九局上場
不管領先的分數多少
成功維持領先可拿救援點
所以那個時候領先四分以上
都會逼迫李維拉在七局就上場
投到結束拿救援點
所以想問當初這個條款
是為了什麼設立的呢?
鼓勵長中繼嗎?
現實世界
守護者如果這樣操應該爆掉了吧
作者: illawang 2024-08-22 18:16:00
沒有功勞也有苦勞的概念
作者: bobsun (哈特利喜歡煙卷) 2024-08-22 18:16:00
以前的年代可以 現在分工沒人這樣玩了
作者:
s0351 (台灣隊伍加油)
2024-08-22 18:17:00古早時代蠻多這樣的啊 那時沒中繼點
作者:
dragle (慢令致期謂之賊)
2024-08-22 18:18:00上古時代很多cp都是7局就上,像是賈西
作者: andy818102 (andy818102) 2024-08-22 18:18:00
現在終結者多半最後一局出場了
作者:
LSLLtu (如雨隨行)
2024-08-22 18:19:00現在的話就鼓勵在大分差使用長中繼減少牛棚消耗
作者: andy5512 2024-08-22 18:20:00
以前救援要投三局的
作者:
dragle (慢令致期謂之賊)
2024-08-22 18:21:00不算洗救援吧,人的體力是固定的,與其1場投3局,不如3場各投1局
作者:
aganhog (船到橋頭自然捲)
2024-08-22 18:23:00以前沒有佈局投手這玩意兒啊,想贏就是最強的牛上來吃完
作者: ThomasWei919 (阿維) 2024-08-22 18:23:00
去年還前年有一場下雨的保留比賽,老虎接續一路投完,最後也是拿救援點
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2024-08-22 18:24:00中繼到三局 那投手差不多要用先發的模式去調整了
作者: dsauqt (dsauqt) 2024-08-22 18:26:00
以前沒有什麼中繼
職棒初期很多比賽就先發+後援兩位投手就搞定一場比賽了
作者: peter86511 (SP) 2024-08-22 18:27:00
現在應該只剩下多啦鋭歐可以中繼三局了
作者:
all035 (在看也沒幾年)
2024-08-22 18:29:00以前就各種燃燒手臂啊 很多手沒壞也是厲害
作者:
s0351 (台灣隊伍加油)
2024-08-22 18:30:00一個說法是弱棒多 那時投手可以分配體力
要發生是可以發生,開場直接魯閣就可能了但不會把自己隊伍的專職CL拿去這樣乾燒(就算要搶救援王這傷害也很大)
作者: i4303348 (鮮橙柚) 2024-08-22 18:32:00
以前只有先發跟守護神的概念
作者:
cool34 (酷的34)
2024-08-22 18:36:00大郭有一場對槙原寬己打出再見全壘打,他那時好像已經投了二點多局,為何輪到他打擊時不會代打,就是總教練盤算這局沒得分的話,下一局還是他投為何輪到他打擊時不換代打(上面打錯)
作者:
blooddance (I will show you!!)
2024-08-22 18:39:00湯瑪士當年七局就上來就不會搞後面那齣了
可見你要專職CL上來三局搶點有多麼不划算那可是三局 手廢了怎麼辦
那場0:0到七下兄弟才得四分 也沒辦法達成救援條件
作者:
aganhog (船到橋頭自然捲)
2024-08-22 18:45:00最後有印象的長局數勝利組大概是李明進李風華那個年代
作者:
nsk (nsk)
2024-08-22 19:05:00職棒初年救援王是看救援勝可得1點+救援成功也是1點 TML學MLB救援成功1點 砸鍋扣3點 CPBL後來取消救援勝計救援點 只看救援成功
有一陣子是救援勝+3點,挑戰極限砸鍋技巧不過維持不久,很快大家就發現救援勝+3有夠蠢
作者:
wrvuxci (?!)
2024-08-22 19:26:00救援勝+救援成功的算法記得到2003都還有,接下來幾年中的某一年才廢除這種算法
作者: pundit (金雨滂霈) 2024-08-22 19:40:00
李維拉被這樣子操會抗議嗎?
作者:
jeyun (無邊際的攝影之路)
2024-08-22 20:28:00這不是什麼條款,這是國際標準棒球規則
作者:
bedb0624 (我是小黑不是小白)
2024-08-23 01:22:00以前達威常被這樣操