作者:
polanco (polanco)
2024-09-28 08:12:01MLB》只剩7人 3成打者成瀕危物種
打擊率偏低是近年美國職棒大聯盟最大的問題,近年各種新規則出爐,提升打擊率是這些規
則希望達成的目標之一,不過從今年的情況來看,似乎並沒有收到效果。
在大部分球隊剩下最後3天例行賽時,全大聯盟打擊率只有0.2435,雖然不太可能打破史上
最低的0.237紀錄,但這也是投手宰制的1960年代之後,至今第2低的數據,只贏過2022年的
0.2427。
目前全大聯盟130名打者打席數符合設定的門檻,每隊平均不到5人,其中只有7名打者有3成
以上打擊率。根據負責大聯盟官方數據紀錄的Elias運動數據公司提供的資料,史上單季最
少3成打者是1968年的6人。1999年時有55名3成打者,到2008年都還有34人,但2021年剩下1
4人,2022年11人,去年掉到9人後,今年剩下7人。
聖地牙哥教士Luis Arraez有機會奪下國聯打擊王,成為史上第1位連3年在不同球隊贏得打
擊王的球員,但他的打擊率僅0.312,而國聯史上單季打擊率最低的打擊王,是1988年Tony
Gwynn的0.313。
投手球速愈來愈快,被認為是近年打擊率持續下探的主要原因,費城費城人Nick Castellan
os說:「大家球愈投愈快,反應的時間就少了很多。當投手球速在時速89、91英里時,看球
跟反應的時間窗口就比較多。」
不只是速球,變化球也比以往快,但是又有更犀利的變化。紐約大都會Pete Alonso說:「
因為科技,球路追蹤等等的,大家都更知道怎麼操控他們的變化球,大家都投橫掃球、滑球
、切球,以前投手可能只有1、2種慢速球路,現在有3、4種。」
https://tsna.com/article/95301
作者:
mepass (努力浪費人生)
2024-09-28 08:14:00科技讓投手變得太強了
作者: cnconnhc (路遙知馬力) 2024-09-28 08:15:00
吳志揚調一下就好
作者:
b020candy (b020candy)
2024-09-28 08:16:00十隻全壘打就是聯盟強打,
作者:
qazse000 (qazse000)
2024-09-28 08:17:00OPS在1以上更少 全MLB只有兩位
作者: OneSong 2024-09-28 08:18:00
打擊率3成還有5X轟的都是怪物
現在的確是投強打弱的年代 只是打者也有歷史級的法官跟大谷
誰說十隻全壘打就是聯盟強打?= =還是說的是中職?
作者:
b99202071 (b99202071)
2024-09-28 08:20:00今年均速比去年多0.1而已 可能要到極限了
作者:
b54102 (可問江湖頂峰)
2024-09-28 08:20:00都沒佈陣了
作者: terry2640 2024-09-28 08:22:00
投手丘退後
作者: joshtrace (kosuke) 2024-09-28 08:24:00
感覺需要更新規則了,三振全壘打是當前職棒環境最佳解
作者: wwey2000j 2024-09-28 08:25:00
樓下說現在誰還在看打擊率啊
作者:
ct13579 (張納蘭)
2024-09-28 08:27:00所以官方各種弱化投手的嘗試今年來看算失敗了
作者:
b99202071 (b99202071)
2024-09-28 08:27:00限制布陣後 去年BABIP和AVG有拉高點 可是今年又退回去
作者: mightymouse (翻墮羅流大師) 2024-09-28 08:28:00
官方不是要弱化投手,是想減少TTO讓留在場內的球變多
作者:
waijr (時差13HR)
2024-09-28 08:28:00現在不是不大看中打擊率 都看長打率和上壘率
作者:
druu (聖菜>///<)
2024-09-28 08:29:00中職單季十轟生涯百轟都可以吹一輩子了
作者: joshtrace (kosuke) 2024-09-28 08:30:00
先發肯定投不長 打擊率低但大部分打者的長打還是很恐怖
作者:
b99202071 (b99202071)
2024-09-28 08:30:00說要弱化投手 結果今年球還比較不彈
作者:
mystage (亭)
2024-09-28 08:32:00就打者退步了啊,恐怕要跟中華職棒大聯盟死亡交叉了
作者: william80730 (阿倫) 2024-09-28 08:33:00
人類反應極限就那樣吧 打者就只能半猜半看
作者:
Anakin (Anakin)
2024-09-28 08:33:00MLB官方不會希望球彈,因為球彈就容易出牆,全壘打太多也對追求提升BIP沒幫助
作者:
mystage (亭)
2024-09-28 08:33:00我們派富邦去MLB友誼賽好了,反正季後賽沒事
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2024-09-28 08:33:00投手佔優勢剛好可以縮短比賽時間啊 不好嗎?
作者:
dick929 (朝廷鷹犬)
2024-09-28 08:35:00棒球本來就是失敗率高的運動,10次成功三次已經是很優秀以前中職彈球時期才真的有夠難看
作者:
mstar (Wayne Su)
2024-09-28 08:36:00承認投手......
作者:
shifa (西法)
2024-09-28 08:37:00就是現在環境才會造成上壘率跟長打率成為顯學
作者:
cl3bp6 (來自97號世界)
2024-09-28 08:38:00飛球革命 與其打進場內不如拼大隻打出場
其實MLB也彈過,有一段時間各種全壘打滿天飛,只是人家投手更強而已
作者:
dick929 (朝廷鷹犬)
2024-09-28 08:39:00現代的打者還是很強,只是投手平均素質更高、數據分析更精確,反而打者跟20、30年前相比,能做的不多,就是揮棒揮棒揮棒
作者:
olp123 (ok)
2024-09-28 08:42:00改彈球是會增加安打及全壘打
作者:
ct13579 (張納蘭)
2024-09-28 08:44:00我用詞不夠精確,聯盟官方要改變投打失衡的嘗試算失敗了,說真的.連三成打擊率打者都快絕跡,不是什麽好兆頭還是有人要說早就不看打擊率了XD
作者:
LAriza (巫巫亞里殺)
2024-09-28 08:49:00承
作者:
FRX (がぬすぬ)
2024-09-28 08:52:00現在只能猜配球或者跟後面一點揮棒,球速快到嚇死人...
現在壓制打者還是要靠高速變化球了吧 單一速球種比例要高很難
作者:
adcc (小宗哥)
2024-09-28 08:54:00打者本來就比投手相對弱勢一點而且運科的進步這差距更明顯
作者:
MrStone (★史上最強 沒有之一★)
2024-09-28 08:55:00把球改大一點就好
作者:
dick929 (朝廷鷹犬)
2024-09-28 08:57:001999年有55名3成打者,然後神右在那年拿到生涯最多的23勝、防禦率2.07、whip0.92、313k也是生涯最高
作者:
jomon817 (Jomon)
2024-09-28 08:57:00投手可以研發球種 打者只能一直練揮棒
作者:
oncemore (超級喜歡林瑋恩)
2024-09-28 08:58:0020年前的主力打者一年大概打不到100個投手
作者:
oncemore (超級喜歡林瑋恩)
2024-09-28 08:59:00現在要打200多個
作者: joshtrace (kosuke) 2024-09-28 09:00:00
不是看不看打擊率而是跟本不實用,所以球員才不重視
作者: ctt1 (ctt) 2024-09-28 09:03:00
這種環境 大谷顯得有料
作者:
bxxl (bool)
2024-09-28 09:04:00不是應該看上壘率嗎?投手是用手臂壽命換來的吧
作者:
kmtkmtkmt (kmtkmtkmt)
2024-09-28 09:07:00延長"投手丘到本壘板的距離"就夠了保證打擊率 瘋狂上升
作者:
ccl007 (.......)
2024-09-28 09:08:00有限制極端佈陣 差異大的主要是強力拉回型打者
作者:
ct13579 (張納蘭)
2024-09-28 09:08:00投手丘這算昏招吧,投手更容易受傷,免洗化
作者:
dick929 (朝廷鷹犬)
2024-09-28 09:09:00去年開始實施投球計時器,有將打擊率拉高一點,本季投手適應之後,打擊率又往下了
作者:
tbrs (小小光芒迷)
2024-09-28 09:10:00換成中職韓職球不就容易了 四成手到擒來
作者:
ccl007 (.......)
2024-09-28 09:10:00快節奏本來理論上就對打者有利 中職比賽最討厭這點節奏慢打錯 對打者不利
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2024-09-28 09:12:00因為長打變多了得分就不會降啊 打擊率換長打率打擊率整體降就不是啥問題吧
作者:
b99202071 (b99202071)
2024-09-28 09:13:00今年四縫和二縫的VALUE都正數 局勢可能又不一樣了搞不懂為什麼限制布陣後反而變成這樣...二縫%還一口氣回到16%
作者:
ct13579 (張納蘭)
2024-09-28 09:15:00或者用總得分來看會不會比較準
現在是偏向恐怖平衡吧 投手壓制力變強加上運科 打者的攻擊型態改變 都變成集K拼一隻打擊率換成長打率 不是被壓到死 就是開大魯閣 所以投手能吃的局數應該也下滑了
作者:
shifa (西法)
2024-09-28 09:17:00現在就是發現OBP SLG對勝敗影響更大 就跟籃球追求禁區及三分差不多意思 有效率但不一定好看極端一點 如果一場棒球比賽雙方打線18人都是TTO打者 打擊結果也只有三振 保送跟全壘打 你看不到極限飛撲像是柯基撲海豚撲 你也看不到跪地長傳 沒有外野雷射肩 沒有本壘攻防你會覺得好看還是不好看?當然現實不會只有TTO結果 但現在環境做出來的分析就是告訴你要追求更好的效率而不是更有場內機會的玩法 大檸檬認為這是因為投手加極端佈陣的結果讓追求連續安打不如尻一次長打來的有機會拿下分數 所以才會有一些看起來跟現代棒球追求的數據貢獻背道而馳的制度改變
安打=中距離 長打=三分球 全壘打=轟炸禁區跟籃球有點像 籃球現在也是每個明星技術特點趨同化
作者:
ct13579 (張納蘭)
2024-09-28 09:22:00所以說看總得分比較準
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2024-09-28 09:25:00要限制投手拉長投手丘影響太大 還不如好球帶縮小一點
作者:
HOLYXXXX (JERRY)
2024-09-28 09:40:00投手板往後退
作者: happyaw 2024-09-28 09:52:00
mlb打者真差 竟然還退步...反觀中者打擊進步
作者:
eddieyi (小魚兒)
2024-09-28 09:54:00確實中職打擊相對進步^^“
作者: Gotou 2024-09-28 10:40:00
事實證明限制佈陣影響根本沒很大
作者:
sses60802 (北科蚯蚓)
2024-09-28 10:50:00禁藥時代就不要討論了好爆?
作者: allenhome23 (洗樓猴) 2024-09-28 11:13:00
大谷跟法官真的規格外球員 好扯
作者: Raminrez (拉米瑞茲) 2024-09-28 11:19:00
結果有人3成打率,還50轟以上,兼超過400壘打數...
作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
2024-09-28 11:25:00因為現在注重的是上壘率不知道怎麼查平均上壘率
因為打擊率降,極端布陣就不是主因,那都是一般球迷憑空猜測的投手球速逐年提升,然後打者像Arraez這種極端要求content的形態變少,才是打擊率降的主因。
作者:
ccf0423 (揮揮衣袖,兩袖清風)
2024-09-28 11:46:00看來只剩拉長投手丘這招了
作者:
zenuo (堅持到底永不放棄)
2024-09-28 11:51:00中繼後援都97起跳 怎麼打
作者: Philkuokuo (名字不好取) 2024-09-28 11:55:00
買華櫻990
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-09-28 12:54:00
太鼓:打手也可以用科技
不僅是投手變強 連輪替都對打者不友善之前打者大概打先發三次 現在多半只有兩次
作者: glycolysis 2024-09-28 16:01:00
NPB更慘,投高打低到誇張!!如果MLB沒有限制極端守備佈陣,會更低打擊率!!
作者:
gopher (Gopher)
2024-09-28 16:35:00個人覺得mlb現在打擊率偏低跟近年各隊打擊策略改變關係蠻大的欸