作者:
afsmart (人之初,性本散)
2024-11-24 14:50:53看了多年國際賽,說說我個人對賽制的看法
先說結論:
1. 單淘汰和雙敗淘汰都是爛賽制
2. 四隊單循環運氣成份太重,不好
3. 八隊單循環賽程拖太長,太累
4. 六隊單循環最剛好
所以如果我是12強棒球賽的賽制決定者
我不會讓比賽擴編為16隊,會維持12隊
預賽採6隊一組,取前3名進複賽
複賽6隊採超級循環,預賽交手過的不對戰,直接帶入預賽交手成績
複賽第3直接拿季軍,不比季軍賽,因為那是懲罰大賽
複賽前2打冠軍賽
不知各位鄉民看法跟我有何異同,討論看看
※ 引述《f22313467 (軍曹)》之銘言
: 我看12強從第一屆到現在,
: 以這種規模的賽事來說,賽制變化算是蠻大的,
: 第一屆是分兩組,一組六隊,一組取四隊打複賽,
: 第二屆是分三組,一組4隊打雙敗淘汰,前二打複賽,
: 第三屆則是分兩組,每組取兩隊,複賽即四強,
: 經典賽雖然也常常有變化,但好像沒像12強預賽賽制會一直不同規則,
: 想問12強一直變化賽制的用意是為何?
:
作者:
westlml (我們也有輸的時候)
2024-11-24 14:53:00u系列都是這樣玩啊 只是有季軍戰
作者:
kait (萬里晴空)
2024-11-24 14:53:00合理 預賽五場應該是最能看出整體投手深度的場數
作者:
aaroms (Aaron™)
2024-11-24 14:53:00預賽交手過的不對戰就不叫循環賽了xd
作者:
GBO5 (西布勒)
2024-11-24 14:53:00預賽交手不對戰 對台灣不利
作者:
cpcpao (.....)
2024-11-24 14:54:00WSBC既要推廣棒球,也要商業化,本來就會一直變通
作者:
JASONZOU (阿煜)
2024-11-24 14:54:00arrowciroo算術有問題,一隊最多還是跟今年一樣打9場喔我也是贊同預賽戰績帶入決賽這件事的
作者:
salkuo 2024-11-24 14:56:00其實預賽循環賽 複賽變單淘汰才比較合理 也不會相同對戰組
作者:
JASONZOU (阿煜)
2024-11-24 14:56:00因為這樣抓放跟挑對手都可以防止
作者:
salkuo 2024-11-24 14:57:00而且下一屆的12強要當奧運資格賽 擴軍16隊是勢在必行的
作者:
JASONZOU (阿煜)
2024-11-24 14:57:00複賽變單淘汰有時候會有挑對手的狀況發生啊
作者:
aintvrdfg (aintvrdfg)
2024-11-24 14:57:00這蠻合理的,這屆日本多借一個場地就可以實現
作者: carwhat (卡三小啦) 2024-11-24 14:57:00
6取3可以 帶2敗進去你也不能怪人
作者:
salkuo 2024-11-24 14:58:00四隊分四組 複賽不要讓同一組出線的待在同一邊才是合理的
作者: vfgb35 (寂寞的花坐著看人) 2024-11-24 14:58:00
以商業角度來講16隊會比較好 不過拆成四組小組賽確實有更多運氣問題
作者:
JASONZOU (阿煜)
2024-11-24 14:59:00wl00533180短期盃賽還要給你在正賽"熱身"的機會嗎?
作者: vfgb35 (寂寞的花坐著看人) 2024-11-24 14:59:00
世界盃有一段時間是16隊拆兩組循環賽又有點累沒錯
作者:
GBO5 (西布勒)
2024-11-24 14:59:00不要一日午晚打改晚晚開打可以"降低"挑對手的情況發生
作者:
JASONZOU (阿煜)
2024-11-24 15:00:00一開始就要暖機好不是很合情合理嗎
作者: vfgb35 (寂寞的花坐著看人) 2024-11-24 15:00:00
2001世界盃就是這樣打的 台灣出到四個球場來消化賽程
作者:
JASONZOU (阿煜)
2024-11-24 15:01:00美國隊在正賽"熱身"我是很不敢苟同的啦
作者:
swingman (勇敢gogo)
2024-11-24 15:01:00打太多場最後就是給業餘玩
作者: vfgb35 (寂寞的花坐著看人) 2024-11-24 15:03:00
歷史最悠久是循環賽才對 而單淘汰最吃運氣才是最不公平如果不是隊數太多要精簡賽程是最不建議的
作者:
JASONZOU (阿煜)
2024-11-24 15:03:00基本上預賽帶入複賽一定就是要配合改成6取3啦
作者:
salkuo 2024-11-24 15:03:00對 早期的世界杯都是循環賽 甚至還一隊打兩次類似現在主客
作者: vfgb35 (寂寞的花坐著看人) 2024-11-24 15:04:00
世界盃一直都是打循環賽 甚至最多到16隊打大循環 後來才拆分兩組8隊循環
作者:
salkuo 2024-11-24 15:04:00場的概念 而且現在有些球類也還是這樣打;只是現在就不太可能打這麼多場 不然以前古早時代很多球類都是這樣打 這樣可以確保每隊至少對戰過一次;但缺點就是要打很久很多場
奧運棒籃網 或各種球 一樣都單淘汰 到底有什麼問題
作者: vfgb35 (寂寞的花坐著看人) 2024-11-24 15:06:00
superrun是配合循環賽的好構想 同時維持公平性及節省賽程
作者:
JASONZOU (阿煜)
2024-11-24 15:06:00奧運棒籃一開始都有小組預賽吧
作者:
salkuo 2024-11-24 15:06:00現在用單淘汰就是省時阿 不然像世足都48隊了 哪可能大家都
作者:
salkuo 2024-11-24 15:07:00下去輪 現在各大運動的最大盃賽越來越多隊 就沒辦法像以前
作者:
Yjizz (饒惹偶ㄚ激濕)
2024-11-24 15:07:00畢竟是場地等限制較多的體育賽事
作者: vfgb35 (寂寞的花坐著看人) 2024-11-24 15:08:00
我前面也講了 隊數除非很多才適合單循環 棒球始終就那十幾國有看頭的在打而已奧運棒球單淘汰也是從小組賽選拔上來的
認同 但你這個賽制我覺得季軍戰不算懲罰大賽啊 可以打
作者: vfgb35 (寂寞的花坐著看人) 2024-11-24 15:11:00
當然如果你語意是先小組賽後單淘汰 我倒是沒意見
作者:
fred23 (jazz)
2024-11-24 15:14:00我還是最喜歡2013 wbc的賽制、就是8強打雙敗淘汰制、4強再互相交叉打
作者: pttuser2266 2024-11-24 15:15:00
我投單淘汰
反正你要成為最強的 你每隊都要打敗以球迷角度來看 單淘汰最刺激 很好看當然很有可能因為籤運問題無法晉級 但相對強隊一不小心也有可能輸一場就被淘汰單淘汰每場比賽都很關鍵 所以不會有抓放問題 更不會有保留戰力的問題 每場都全力打 這樣才好看 即使強隊面對到弱隊也無法太大意
作者:
ct13579 (張納蘭)
2024-11-24 15:18:00四隊雙循環呢
作者:
JASONZOU (阿煜)
2024-11-24 15:25:00棒球如果進入複賽以後單淘汰倒應該是不太會有籤運問題因為應該會是以預賽排名來決定對戰
怕強隊一開始就輸就會變成前幾年美國日本那種輸多勝少卻最後拿冠軍這種奇葩情形
作者:
j3307002 (klvrondol)
2024-11-24 15:27:00你要知道這邊都日本甲子園迷,一定最愛單淘汰
作者: OracleMage (緲) 2024-11-24 15:27:00
請看一下墨西哥預賽的票房,真的想辦的國家不多
作者:
j3307002 (klvrondol)
2024-11-24 15:28:00所以最好是16隊,日本台灣舉辦,各八隊抽籤單淘汰免得鄉民最討厭的抓放出現
作者:
JASONZOU (阿煜)
2024-11-24 15:28:00預賽打太爛造成複賽一開局就要碰大魔王也是自找的
作者:
nsk (nsk)
2024-11-24 15:33:00今年就是東蛋附近沒有第二粒蛋 才會玩6取2 SR打四強循環
作者:
JASONZOU (阿煜)
2024-11-24 15:41:00日本要找同一地區兩顆蛋只能辦在北海道了吧不過札晃蛋跟ESCON FIELD距離是多遠啊?
作者: Hohenzollern 2024-11-24 15:57:00
季軍賽主要是加減撈一場比賽的票房&收視率
作者:
jushome (八號男人)
2024-11-24 16:22:00沒錯,和U系列一樣,才是真的超級循環
作者:
tbrs (小小光芒迷)
2024-11-24 18:08:00我倒是覺得四隊循環還不錯或者直接打循環 勝率最高直接冠軍