[討論] 三振多但分數也多

作者: kobebrian (bryant)   2024-11-30 00:45:15
日本在預賽對上台灣之前 每一場都讓對手吞10張以上的K
在對上台灣的比賽中只投出了7K 棒球版當時都覺得只領7K表現不錯 但其實台灣隊打的分
數澳洲、南韓都來得少 只有一分
但到了複賽之後台灣隊應該是有改變攻擊方式 盡全力固守好球帶 不去碰球 被三振就被
三振
也導致在複賽及冠軍賽對日本的兩場比賽 分別吞了10K跟15K 但同時也打了6分、4分 尤
其冠軍賽我們4分全部都是全壘打得到的 最後拿到冠軍
這是不是再次證明怎麼出局的不重要 重點是在沒有出局的那些機會 要用高效率得分的手
段?
作者: fjzd1267 (FeiJiZhaDan)   2024-11-30 00:46:00
4
作者: mm4669075 (關寧鐵騎)   2024-11-30 00:46:00
冠軍賽那場有一點像韓國打日本那場 局局有攻勢 但吞的K
作者: ericf129 (艾\⊙ ⊙/)   2024-11-30 00:46:00
很好啊 總比一直滾 然後上壘就DP好多了
作者: roytenpura (翼翼)   2024-11-30 00:49:00
這次P12有被魚住圈粉,有選球該出棒的時候也奮力揮擊
作者: tommyshu (ranger00)   2024-11-30 00:53:00
韓國也是這樣打日本的 雖然最後還是輸但確實有效的攻下分數
作者: e2167471 (喬妹)   2024-11-30 00:54:00
飛球革命不可擋 2B2B得1分 1B滿壘大中計
作者: jo4ck6ul4id (藍礁郝嗤)   2024-11-30 00:55:00
就開強振啊,但不是無腦強振,變化球選的掉能破壞,鎖直球打策略就變單純,張政禹就標準,雖然吞k但那個三振就只是結果而已
作者: kobebrian (bryant)   2024-11-30 00:56:00
比起飛球 擊球初速可能更重要就是強振沒錯
作者: a94037501 (dumbfounded)   2024-11-30 01:06:00
球打出去安打得分都是運氣三振直接不用玩
作者: kobebrian (bryant)   2024-11-30 01:18:00
擊球速度快形成安打的機率高這三場比賽的比分說明一切
作者: qpeter (常駐程式)   2024-11-30 01:21:00
三振也只是出局 一支深遠長打 一壘就是得點圈
作者: Hosimati (星詠み)   2024-11-30 02:05:00
推崇這個方向,這等於是給投手一個壓力,輕易丟進來不會只是等球碰球,而是有風險被尻出去而且也真的有選球去實行,而不是變成瞎揮
作者: arexne (R U MINE?)   2024-11-30 02:18:00
三振雖然多 但長打也多阿 日本球迷都說幾乎每局都被上的得點圈 守備局覺得好漫長
作者: thomasyo (加長臭豆腐^ ^)   2024-11-30 02:31:00
這才是現今棒球的方向,很欣慰台灣能跟得上這個潮流
作者: sydbeson   2024-11-30 03:10:00
4
作者: lancerjump (日升日落)   2024-11-30 03:43:00
還有本壘板紀律
作者: takamiku   2024-11-30 05:13:00
三振只是出局方式之一 就算你一場被27K 一局3保送1隻全壘打就能拿4分
作者: b9441118 (夜神酷)   2024-11-30 05:22:00
要是以前大王日職也這樣打 鳥滾會變少 長打會多一點吧
作者: ds2tw (ds2tw)   2024-11-30 06:32:00
這三場,修正錯誤的速度很快,第一場只得一分,第二場就得6分,第三場不止自己得分,還讓對手掛蛋
作者: sniperlin (定時器)   2024-11-30 06:48:00
張政禹那發界外全壘打就是巨大壓力的開始
作者: fman (fman)   2024-11-30 07:03:00
是啊~棒球終究是結果論的比賽,只要分數多,三振多不多就只是過程,三振也只是出局的一種方式,OPS也不管三振的,最重要的還是:只要分數比對方多就是贏球
作者: WasJohnWall (大白鯊天道)   2024-11-30 07:40:00
小玉21就是全力打右投啊 他基本上能試的都試過了
作者: mosuta23179   2024-11-30 07:51:00
總之大棒一轟就對了
作者: sysstat (sys / stat)   2024-11-30 07:55:00
我也有注意到
作者: bassonly (豚不下垂)   2024-11-30 08:52:00
決賽第一輪被指叉騙假的 第二輪就選的掉了 這種應變能力和選球能力擊K拼一發好像真的沒什麼關係
作者: luba2 (節能減碳該從企業做起)   2024-11-30 09:10:00
教練下達全壘打戰術啊!(大誤)
作者: tobbaco (tobbaco)   2024-11-30 09:16:00
寧願強力揮擊被三振也不要鳥碰
作者: MacBookAir12 (New Mac Water)   2024-11-30 09:17:00
對才木那場 還是有點碰碰流 決賽就修正了台灣教練太汙名化三振了 三振就只是一個出局方式至於三振沒有推進效果 七局以後 壘包上有人才有意義
作者: freeabe (freeabe)   2024-11-30 09:56:00
情蒐可能對方直球比例高,所以攻擊抓直球全力揮擊,被三振就算了
作者: s916813   2024-11-30 10:21:00
不要再點了全力揮就對了
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2024-11-30 10:22:00
全力揮擊理論啊
作者: ycaa (谷聯狂人-歐塔尼)   2024-11-30 10:29:00
日本投手太強 不強振拚HR就得不了分
作者: williamroot   2024-11-30 10:40:00
投手很強 但這樣打反而更能造成投手壓力
作者: a186361 (yKcdx)   2024-11-30 11:16:00
就是設定好球路full swing而且台灣沒得分主要問題不是三振,是運氣不好+日本佈陣很好
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2024-11-30 11:32:00
正面對決投手吃虧
作者: MyTHz (岳)   2024-11-30 11:42:00
全力揮擊真的有差,不過選變化球可以再加強,明顯跟以前鳥碰差很多有進步
作者: zyic   2024-11-30 12:06:00
吞k多不是策略改變,而是遇到的對手類型有差
作者: elainakuo (黑黑)   2024-11-30 12:52:00
短期賽開強振是必須的
作者: ujythi (ujythi)   2024-11-30 13:04:00
日本甚至國際賽一堆強投 安打機率假設20%好了 你要連續敲安得分機率多低啊 還不如拼長打甚至HR來的有效率
作者: hassmetou (tontsuyu)   2024-11-30 13:15:00
真的 台灣過去很愛擺短棒 收打 或鳥碰 這次有改進

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