想請問一下大家知不知道有哪些因素或設定會影響AI球隊季後賽輪值的排法?
就我玩的狀況
中三日 (3-man rotation) 似乎是顯學
我的AI對手這樣排
我的小聯盟教練也是這樣排
原本我最初還是用中四日 (4-man rotation) 應戰
因為長久以來根深蒂固的觀念就覺得中三日是狗急跳牆不得已的做法
一輪過後基本上都是我的SP 100%體力對上他們的8x%體力
但實際打下來總感覺不到我有佔什麼優勢
對方8x%體力的投手一樣可以投到一百多球沒問題
而且投完體力也跟我的差不多剩下7-11%左右
似乎沒有因為他們起始體力比較少就剩得比較少
後來有一次因為系列賽前兩場都打到延長局
我的RP完全燃燒
而對手因為多一個RP得到緩解
後面我就因為牛棚爆炸而慘敗
從那以後
我就開始學電腦中三日了
不過說也奇怪
最近兩季發現愈來愈多的AI對手改用中四日
例如上一季我NLCS和WS的對手都是中四日
只有NLDS的對手排中三日
然後又正好我當時的王牌投手是個ratings很強
但體力剛剛好夠先發的那種
前幾輪中三日時因為體力都能回到綠色的8x%
所以沒特別注意
一直到WS輪他先發時
才發現這一次只回到79% (黃色)
我猜可能是體力不足
一路從85%, 83%, 81%這樣減下來
結果害我投手輪值大亂差點輸掉