[OOTP] 季後賽先發投手輪值

作者: AndGuideHer (掩蓋河)   2017-01-18 14:55:03
想請問一下大家知不知道有哪些因素或設定會影響AI球隊季後賽輪值的排法?
就我玩的狀況
中三日 (3-man rotation) 似乎是顯學
我的AI對手這樣排
我的小聯盟教練也是這樣排
原本我最初還是用中四日 (4-man rotation) 應戰
因為長久以來根深蒂固的觀念就覺得中三日是狗急跳牆不得已的做法
一輪過後基本上都是我的SP 100%體力對上他們的8x%體力
但實際打下來總感覺不到我有佔什麼優勢
對方8x%體力的投手一樣可以投到一百多球沒問題
而且投完體力也跟我的差不多剩下7-11%左右
似乎沒有因為他們起始體力比較少就剩得比較少
後來有一次因為系列賽前兩場都打到延長局
我的RP完全燃燒
而對手因為多一個RP得到緩解
後面我就因為牛棚爆炸而慘敗
從那以後
我就開始學電腦中三日了
不過說也奇怪
最近兩季發現愈來愈多的AI對手改用中四日
例如上一季我NLCS和WS的對手都是中四日
只有NLDS的對手排中三日
然後又正好我當時的王牌投手是個ratings很強
但體力剛剛好夠先發的那種
前幾輪中三日時因為體力都能回到綠色的8x%
所以沒特別注意
一直到WS輪他先發時
才發現這一次只回到79% (黃色)
我猜可能是體力不足
一路從85%, 83%, 81%這樣減下來
結果害我投手輪值大亂差點輸掉
作者: rex830521 (淡江武大郎)   2017-01-19 02:21:00
痾 中三日是中間休息三日的意思所以三人輪值應該是中二日(?因為賽制的關係吧 第一輪五戰三勝第二輪之後就七戰四勝了最多只打五場的情況下 用不到這麼多SP吧
作者: a89182a89182 (豬豬肉桂卷)   2017-01-19 09:45:00
主要是因為季後賽賽制有中間休息的緣故 所以四人輪值就夠了 反倒是說一般賽季基本上按照OOTP的設定,也是可以四人輪值下去投,體力上也很好應付,但缺點就是體力越低越容易受傷
作者: xw668 (窪塚不良介)   2017-01-19 11:19:00
原po真的完全誤會中x日的意思了XDD
作者: JustinIdiot (←傻子)   2017-01-19 11:54:00
沒有吧 季後賽制是中三日沒錯吧所以一般來說 季後賽只要四個先發就好
作者: r511042 (凹)   2017-01-19 13:56:00
季後賽中三日的確就用3個SP就夠啦 不過我個人都還是4人輪除了季末才傷兵大爆炸的那種 不然4人輪還是比較穩定
作者: temjim (沒有不可能的事)   2017-01-19 14:20:00
找四個ACE就不用煩惱四號太弱了(誤)
作者: nobeldd (情緒上的完人)   2017-01-19 15:25:00
不得已才會中三日+147特攻 像是傷兵 NOT和4.5號太差
作者: xw668 (窪塚不良介)   2017-01-21 00:05:00
ootp18的介紹出來了!!!!
作者: r511042 (凹)   2017-01-22 01:17:00
我碰到的都是4-man rotation,中三日都是我自己才會用XD
作者: asd831129 (SBP)   2017-01-27 02:24:00
我印象中電腦會排4人輪值可是,一號先發體力夠就會先讓他丟,實際上還是3人

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com