[OOTP] OOTP的交易還是無言

作者: xw668 (窪塚不良介)   2017-07-22 13:22:56
最近玩紅襪,洋基提了這個交易,看了傻眼:
http://i.imgur.com/zxzHBXi.png
http://i.imgur.com/gCzOmPL.png
http://i.imgur.com/BVPZ0pA.png
相當無法理解電腦的AI是如何判斷出這個交易是“可以提的”
OOTP雖然號稱是最棒的棒球經營遊戲,但是經營棒球的核心,也就是交易這個
部分還是一直做的不是很好...
作者: tmlc (置身於Asgard)   2017-07-22 16:07:00
電腦只是拿你相對較弱的位置來搶他想要的球員原則上都會把電腦交易頻率調低 免得被打擾
作者: aeiou335 (tbrdet)   2017-07-22 16:16:00
交易真的很爛
作者: xw668 (窪塚不良介)   2017-07-22 16:40:00
這個交易讓我也想拿功夫熊貓去跟他提Judge...
作者: nobeldd (情緒上的完人)   2017-07-22 21:39:00
這是一種打劫的概念 X大的交易難度是H嗎??
作者: Darksmith (99999)   2017-07-23 06:39:00
你可以調成untouchable
作者: xw668 (窪塚不良介)   2017-07-23 14:23:00
跟調不調untouchable 無關 主要是說交易AI這部份真的做不好
作者: a91003 (大便綠)   2017-07-24 01:17:00
問問而已, 殺價的概念
作者: nobeldd (情緒上的完人)   2017-07-24 03:34:00
不知道交易難度高低有無影響 還是只影響玩家提出的難易??
作者: Apolina ( )   2017-07-25 07:54:00
還好啦 詢價的概念而已 AI也需要測試一下人的腦殘程度阿
作者: idtvgame (唉低電視遊戲)   2017-07-25 15:00:00
我覺得ootp的交易判定參數放的不夠多 導致變得很怪尤其牽扯到新秀時 都把新秀看得很高衝擊冠軍的球隊裡 小聯盟一隻低養成高潛力新秀還換不到漏推一行: 拿便宜綁好的ACE換去換
作者: tmlc (置身於Asgard)   2017-07-27 20:47:00
球隊即時戰績好像不在AI交易時的考量

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