stuff基本上決定了投手這邊的BABIP(當然還會有球場,防守等因素), movement就是被全壘打率因為HR跟babip無關球路會直接影響stuff, movement, 和control有人把knuckleball和knuckle curve換成sinker和curve跑了3萬場模擬,發現BABIP會明顯比較高同一個作者也有把fastball換成同等的changeup,結果stuff基本上變成max,所以,結論是球路的確會影響表現但或許大部分都已經反映在stuff, movement, control上#忘了說,把彈指球換成其他球種,結果control跟movement會上升一點,但stuff會下降一點有趣的是,如果把球種換成knuckleball,被盜壘會增加~只能說OOTP真的考慮到很多東西~!附上該篇文章連結:
https://bit.ly/39pP1sQ所以movement低投手成績起伏大也很正常,因為HR很容易定生死~