[閒聊] 遊戲FPS對後座力以及DPS的影響

作者: agamek900 (洨妹班長)   2019-01-21 00:50:53
轉自WackyJacky101頻道,先上影片
https://www.youtube.com/watch?v=WgT_mMS3fuo
WJ最近發了兩個影片
第一個是他發現高射速的槍在低FPS時後座力會降低
主要原因是在低禎數時無法在禎與禎的中間開槍,只在有禎產生的情況下才能射出子彈
在這個情況下兩發子彈擊發的間隔時間不會是該槍的最短間隔
因此射速也會隨之降低 → DPS降低
更大的問題來惹
Reddit有網友看了上個影片做了一個實驗
測試FPS跟DPS之間的影響,詳細內容也就是第二支影片的測的情況
懶人包就是每把槍都有一個產生最大DPS的甜蜜點
例如AK的射速是0.1 s/ → 1秒10發,因此FPS在10的倍數時的DPS最高
(假設FPS=10 在每禎都會有一發子彈擊發)
有興趣的人可以點進去影片說明附的表格
結論就是你平均的FPS越高,DPS就掉得越少
個人覺得這是一個很大的問題,對於強調gunplay的PUBG來說影響很大
WJ也提到說:
"兩個相同配備、反應也一樣快的人,一個背對大城、一個面對大城,FPS就會不同,造成對槍的不公平"
不過這個測試還是有盲點,WJ的配備幾乎可以跑到200禎
所以他進行鎖禎測試時禎與禎的間隔時間是相等的
但配備沒那麼好的人或許禎與禎的間隔不等長
舉影片中的AK在FPS 30vs31的情況來說
WJ的電腦用鎖禎是1/30 vs 1/31 (sec/frame)
但對於跑起來很喘的電腦就不會是這麼精確的數字
有可能其中30張都等間隔為1/30,另一張隨意落在某兩張中間,這個case射起來就一樣快
不過用30張的電腦還玩得下去真的要有很大的熱忱就是惹
結論:
電腦配備的影響其實比想像中還要大,FPS能高則高不會吃虧
然後對槍對輸有新理由惹 (槓我FPS不夠甜蜜才會對輸喇)
作者: ms0301990 (LL)   2019-01-21 01:13:00
難怪我對槍會輸╮( ̄▽ ̄"")╭
作者: jaiyo (跌倒之後)   2019-01-21 01:15:00
總結 拉基遊戲 其他遊戲都沒這個問題
作者: leo91531 (酒腰無善意)   2019-01-21 01:38:00
之前測試90fps以上幾乎沒有影響,90以下一樣fps越低dps越低,但是後座力越低低fps整體太慘" target="_blank" rel="nofollow">
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-01-21 02:56:00
拿這種理由會被嗆那電腦爛別玩吧
作者: yuechen (大谷結衣)   2019-01-21 03:36:00
可惜進圈了沒還要等兩週 很想看阿森跟尼爾討論這問題正在看AndyPyro實況 他感覺超不爽的
作者: amos30627 (Destiny)   2019-01-21 05:01:00
這U戲也太拉基了吧 這種問題都有= =
作者: yuechen (大谷結衣)   2019-01-21 05:02:00
PUBG最好趕快解決這問題 電競選手會不爽可以理解
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-01-21 05:52:00
原來是硬體軍備競賽 還以為是電競遊戲
作者: Trippinglove (Mr.Wang)   2019-01-21 07:05:00
一直都是軍備競賽阿,8700+1080ti+3000 16G+240hz玩起來就是順,換8400+1066+2400 16G+60Hz 被殺爆用超高配玩過之後,回去用低配完根本不同遊戲更別說台灣還有網路的問題 不像國外動不動5~20ping
作者: p56805   2019-01-21 07:20:00
就是得組電腦啊==
作者: zweibeee (zwei)   2019-01-21 08:16:00
幹他電腦比我好啦!
作者: z86125 (Tony)   2019-01-21 08:26:00
感覺是物理引擎惹的禍?
作者: kin861115 (Akira)   2019-01-21 09:08:00
開槍就lag 狗幹糞game
作者: mania17 (窮途末路)   2019-01-21 09:32:00
沒事拉,9900K+2080TI KD<0.5的人也不是沒有,看開點拉
作者: kennnnny   2019-01-21 11:44:00
不要比爛!
作者: f051372   2019-01-21 12:19:00
我早就就說不是我泡槍
作者: Risedo (進 化)   2019-01-21 12:59:00
原文有建議平常多用AR的人可以鎖70或140我說的是延伸文章https://goo.gl/PjEU2m
作者: Lieng1207 (Liengs)   2019-01-21 14:05:00
我早就看開惹 有開側錄看回放就會發現多數都是自己泡槍然後對槍當下動態視力跟不上還以為是吃子彈啥小的
作者: etetat2 (炸春捲)   2019-01-21 14:11:00
真的很扯的遊戲
作者: karen71014 (丸魚先生)   2019-01-21 14:12:00
只有pubg能超越pubg
作者: tryit015124 (tryit015124)   2019-01-21 14:13:00
結論 拿五萬新台幣組新電腦啊臭玩家
作者: SungHyun (高雄李鐘碩)   2019-01-21 15:58:00
愛用低幀數的 i+N 花錢買罪受怪誰!A+A 高幀數穩定沒煩惱!
作者: happy1712 (otn)   2019-01-21 16:00:00
茪Wi+N樓上 i+N 怎變亂碼==
作者: millaker0820 (Millaker)   2019-01-21 16:55:00
擬真
作者: happy1234557 (括約肌老師)   2019-01-21 17:38:00
其實真的還好 瞄頭夠準這個問題幾乎會消失掉 壓槍也是習慣就會好很多了
作者: RapidFire (皮皮)   2019-01-21 17:58:00
我fps魔人== 太低就會輸啦
作者: madeinheaven   2019-01-22 02:54:00
49也有這問題 http://bit.ly/2RYGYgr看來是UE4引擎問題
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-01-22 03:14:00
49影響比較小主要是除了衝鋒槍外其他槍射速都偏慢
作者: zone0016 (GUNDAM)   2019-01-22 08:24:00
期待出一個pubg2不然現在寄生在別人的引擎下注定悲劇
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-01-22 08:30:00
以藍洞自己弄引擎我看只會更悲劇XD引擎沒那麼好生 不然幹嘛這麼多大公司願意給unity抽給ue抽se的夜光引擎吹的多屌 結果搞到王國之心3直接用ue4重做 接下來ff7re也是用ue
作者: SWQLovE (神奈)   2019-01-25 19:49:00
辦法就是全部槍枝射速減半 瞬間解決
作者: ms0301990 (LL)   2019-01-21 01:13:00
難怪我對槍會輸╮( ̄▽ ̄"")╭
作者: jaiyo (跌倒之後)   2019-01-21 01:15:00
總結 拉基遊戲 其他遊戲都沒這個問題
作者: leo91531 (酒腰無善意)   2019-01-21 01:38:00
之前測試90fps以上幾乎沒有影響,90以下一樣fps越低dps越低,但是後座力越低低fps整體太慘" target="_blank" rel="nofollow">
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-01-21 02:56:00
拿這種理由會被嗆那電腦爛別玩吧
作者: yuechen (大谷結衣)   2019-01-21 03:36:00
可惜進圈了沒還要等兩週 很想看阿森跟尼爾討論這問題正在看AndyPyro實況 他感覺超不爽的
作者: amos30627 (Destiny)   2019-01-21 05:01:00
這U戲也太拉基了吧 這種問題都有= =
作者: yuechen (大谷結衣)   2019-01-21 05:02:00
PUBG最好趕快解決這問題 電競選手會不爽可以理解
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-01-21 05:52:00
原來是硬體軍備競賽 還以為是電競遊戲
作者: Trippinglove (Mr.Wang)   2019-01-21 07:05:00
一直都是軍備競賽阿,8700+1080ti+3000 16G+240hz玩起來就是順,換8400+1066+2400 16G+60Hz 被殺爆用超高配玩過之後,回去用低配完根本不同遊戲更別說台灣還有網路的問題 不像國外動不動5~20ping
作者: p56805   2019-01-21 07:20:00
就是得組電腦啊==
作者: zweibeee (zwei)   2019-01-21 08:16:00
幹他電腦比我好啦!
作者: z86125 (Tony)   2019-01-21 08:26:00
感覺是物理引擎惹的禍?
作者: kin861115 (Akira)   2019-01-21 09:08:00
開槍就lag 狗幹糞game
作者: mania17 (窮途末路)   2019-01-21 09:32:00
沒事拉,9900K+2080TI KD<0.5的人也不是沒有,看開點拉
作者: kennnnny   2019-01-21 11:44:00
不要比爛!
作者: f051372   2019-01-21 12:19:00
我早就就說不是我泡槍
作者: Risedo (進 化)   2019-01-21 12:59:00
原文有建議平常多用AR的人可以鎖70或140我說的是延伸文章https://goo.gl/PjEU2m
作者: Lieng1207 (Liengs)   2019-01-21 14:05:00
我早就看開惹 有開側錄看回放就會發現多數都是自己泡槍然後對槍當下動態視力跟不上還以為是吃子彈啥小的
作者: etetat2 (炸春捲)   2019-01-21 14:11:00
真的很扯的遊戲
作者: karen71014 (丸魚先生)   2019-01-21 14:12:00
只有pubg能超越pubg
作者: tryit015124 (tryit015124)   2019-01-21 14:13:00
結論 拿五萬新台幣組新電腦啊臭玩家
作者: SungHyun (高雄李鐘碩)   2019-01-21 15:58:00
愛用低幀數的 i+N 花錢買罪受怪誰!A+A 高幀數穩定沒煩惱!
作者: happy1712 (otn)   2019-01-21 16:00:00
茪Wi+N樓上 i+N 怎變亂碼==
作者: millaker0820 (Millaker)   2019-01-21 16:55:00
擬真
作者: happy1234557 (括約肌老師)   2019-01-21 17:38:00
其實真的還好 瞄頭夠準這個問題幾乎會消失掉 壓槍也是習慣就會好很多了
作者: RapidFire (皮皮)   2019-01-21 17:58:00
我fps魔人== 太低就會輸啦
作者: madeinheaven   2019-01-22 02:54:00
49也有這問題 http://bit.ly/2RYGYgr看來是UE4引擎問題
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-01-22 03:14:00
49影響比較小主要是除了衝鋒槍外其他槍射速都偏慢
作者: zone0016 (GUNDAM)   2019-01-22 08:24:00
期待出一個pubg2不然現在寄生在別人的引擎下注定悲劇
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-01-22 08:30:00
以藍洞自己弄引擎我看只會更悲劇XD引擎沒那麼好生 不然幹嘛這麼多大公司願意給unity抽給ue抽se的夜光引擎吹的多屌 結果搞到王國之心3直接用ue4重做 接下來ff7re也是用ue
作者: SWQLovE (神奈)   2019-01-25 19:49:00
辦法就是全部槍枝射速減半 瞬間解決

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