來聊聊大逃殺遊戲發展吧。
pubg得到2018年steam最佳遊戲reddit上
是一陣崩潰,其實以社群投票的結果
來說無可厚非,但從時間點去看,整
個2018年從1月開始pubg整年是大幅走
下坡的一年。
在線人數從300萬到60萬,如今剩餘玩家
數以"中韓泰越"佔絕大多數以至於歐美幾
乎淡忘了這款遊戲…
pubg在2017年4月推出,席捲整個遊戲圈
真要說那一年才是屬於pubg的一年。而這
款遊戲的確是繼往開來的作品,但優化不
佳節奏緩慢的遊戲性也是致命。知道
pubg在中國為什麼紅得一塌糊塗嗎?因為
pubg的短片過去長時間佔據抖音熱門影片
而這樣的影片都仰賴遊戲中大量的空場
時間,仰賴玩家社交互動去創造出來的
而這些小哥哥小姐姐的影片自然吸引了
很多沒有玩遊戲都會來試試的玩家
直到現在pubg在中國還是除了lol最熱門
的pc遊戲。
歐美尤其北美就相反了,整個2018年
fortnite不斷佔據主流媒體版面,從
ninja雙排從drake一直到marshmello
復仇者3導演因為喜歡該遊戲所以合作
推出薩諾斯模式,防彈少年上脫口秀
有fortnite舞蹈專輯,ninja以fortnite
門面連上各大節目等等。
2019年初marshmellow以live broadcast
的方式在遊戲裡辦演唱會,演唱會影片
短短不到一個月已經在YT快達到三千萬點閱
眼看今年沒意外也是fortnite的一年時
強勁的挑戰者apex legends就出現了
如果ea能成功防守大多數的外掛
我也相當看好這遊戲,的確是有自己的
遊戲風格,射擊感好上cod、優化、節奏
好過pubg,又是fpp…就看2019年最後
屬於誰
紅海市場的大逃殺遊戲競爭,本身也就
是一場大逃殺了,拭目以待