借鑒《Apex英雄》,《要塞英雄》也推標記系統
上月爆紅的《Apex 英雄》結合Moba與大逃殺兩大熱門元素,一推出後搶盡現今吃雞(大逃殺)遊戲風頭,特別是《要塞英雄》近日看似聲浪較小。
不過事實上,《要塞英雄》近日也推出了最新的遊戲功能「標記系統」,解決了以往吃雞遊戲倚賴麥克風和隊友溝通的問題,希望僅透過遊戲就能和隊友交流。
《要塞英雄》該功能推出後,立刻就被外界質疑為抄襲,對此網友相比之下,認為《Apex 英雄》在標記系統優化更為完善,而《要塞英雄》則顯得粗糙,不過相信有了標記系統,能夠讓玩家增加更多與隊友的溝通。
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質疑抄襲Apex也是滿好笑的 那不就也可以質疑Apex裡面一大堆元素都是抄其他遊戲來的?
集結別人優點 持續完善自身 很正常
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