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3/13 Hotfix 戰術背包大型改版相關說明
【射擊調整】
射擊命中對手後的一段時間內,如果對手被環境傷害淘汰,現在會計算為被該玩家淘汰。
(之前會顯示為被環境傷害所淘汰)
在瞄準射擊狀態下,如果角色因地勢落差而小幅度墜落,將不會再自動退出瞄準射擊的狀
態。
第一人稱模式現在可使用肩射(預設為長按滑鼠右鍵開啟),所有肩射的準度與移動速度
判定都與第三人稱模式中一樣,同時在設定中新增了肩射的自訂鍵,生存者可自由進行調
整。
角色現在可以再翻越、跳躍、爬梯...等各狀態中切換武器的射擊模式。
【決勝圈調整】
在最後決勝區域時,直升機抵達到定點的飛行時間拉長,但到達定點後會隨著時間逐間降
低高度,一段時間後達到最低高度,生存者需要在登機與防備對手偷襲之間取得平衡。
【背包道具調整】
海島滑翔翼新增了推進器,現在可以在地面上按下快捷鍵(預設為E鍵)原地起飛至高空
中,並自動打開滑翔翼,推進器有短暫的冷卻時間(落地後才開始倒數冷卻時間)。
BMX自行車現在增加了車鈴,現在可以按下快捷鍵(預設為滑鼠左鍵)來按下車鈴嘲諷對
手,同時下車的方向可自由轉向(以前只有向前方下車)。
鈎爪裝置吊掛在物件上時,可以透過方向鍵+跳躍,來進行不同方向的跳躍動作(以前只
有向前方跳躍),同時降低了角色懸掛在物體上的可持續時間。
【載具調整】
現在載具也可以使用自動前進的功能。(預設為=鍵)
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剩下不重要的不貼了,可以自行去官網看
這次終於把雞肋的滑翔翼改強了,我還以為騰訊沒有要管平衡性了呢...