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https://youtu.be/Igp59NgEDBQ
各位生存者,大家好!
歡迎來到 PUBG 賽季 4!從這次的更新開始,每個賽季都會進行多次的更新,因此我們將
重新調整編號為 「更新項目4.1」,意即為第 4 季的第一次更新項目報告。根據每個賽
季的主題,我們將提供多元的相關要素,包含遊戲性更新、通行證、任務與獎勵。
在第 4 賽季,我們將帶各位生存者踏上絕地戰場的尋根之旅,推出了讓世界癡迷的第一
張大逃殺經典地圖 Erangel 的視覺大翻新。 Erangel 就像是 PUBG 的老家,他將獲得全
新的建築結構、更細緻的地形紋理、以及緩緩揭露隱藏在島嶼中的悲傷歷史。在我們開始
前,請先聽聽開發部門負責人 TS Jang 想要對各位生存者們說的話。
https://youtu.be/Oade5LuvCyY
現在就是享受全新 PUBG 第 4 賽季的最好時機!就讓我們娓娓道來本賽季第 1 次更新項
目所涵蓋的內容吧!
Erangel視覺翻新
"每個人都在追尋自我,而你的追尋即將在這裡結束…我的絕地戰場!"
在今年稍早宣布即將重新打造 Erangel 地圖後,我們在 6 月完成了第一次的地圖測試,
並終於在本次更新準備向玩家們正式地展示這張地圖。根據玩家測試時提供的寶貴反饋,
我們提高了更多區域的地形、紋理與圖型質量,並添加了許多符合 Erangel 風格的主題
雕塑。
主要更新地區如下:
Military Base:
Mylta Power:
Quarry:
Mansion:
Prison:
許多地形優化:
此外,對於地形及建築上的紋理進行了優化,以求運算效能更加順暢,
在某些地區也增加了少量建築物。
為了更好地刻畫 Erangel 主題,添加或修改了部分地形特徵。
在許多區域中新增了戰壕、爆炸痕跡、迷彩網與廢棄的坦克。
海岸邊新增障礙物。
許多更新內容都是依據玩家在測試期間所提供的反饋所調整。
草地顏色飽和度降低。
依照玩家反饋調整整體求生島亮度。
生存通行證4:浩劫過後
新的生存通行證來了!超過 100 種全新獎勵與更加多元的任務!本季的特點之一是新增
了合作任務系統,所有 PUBG 生存者們可以在 12 周的期間內共同完成任務並獲得獎勵。
此外,任務替換系統也重新規劃,以幫助玩家可以完成更多任務,快來享受全新的生存通
行證!
通行證期間
2019.07.24 ~ 2019. 10.16 正式伺服器維護前(共 12 周)
高級通行證與升級道具銷售期間
通行證與升級道具販賣期間:2019.07.24 更新正式套用後 ~ 2019.10.16 正式伺服器維
護前 (共 12 周)
升級道具包括: 5, 20, 30, and 50 級升級券,在遊戲內商店即可購買。
全新合作任務系統
通行證 4 中,無論是否購買高級通行證,所有 PUBG 玩家可以合力完成「合作任務」。
玩家可以在任務選項分頁上查看合作任務進度表,並且在每個階段進度條完成時獲得相應
的獎勵。
我們準備了共五個階段的獎勵,如果所有的玩家一同達成了目標,所有人都會獲得這五項
獎品。
任務替換系統改善
如果您用完了每日 3 次上限的任務更換,您可以繼續使用 BP 來更換每日或是每周任務
完成了每日全部的 3 個任務的玩家可以再花費 1,500 BP 獲得額外的任務 (每日上限 1
次)。
獲得物品後,可以直接點選彈出視窗上的按鈕進入外觀分頁查看。
任務詳情
任務更新時間
每日任務:每日 10:00 AM
每週任務:每周三 10:00 AM
高級、賽季、挑戰任務:所有任務在賽季 4 開始時揭曉。
高級任務:僅提供給購買了高級通行證玩家的連鎖任務,其中包含了與通行證主題相關的
特殊任務,完成後可獲得通行證主題的獨特造型。
賽季任務:在賽季 4 中提供玩家共 5 種特殊的連鎖任務 ( 一般通行證 2 種 / 高級通
行證 3 種 )
生存頭銜系統賽季 4
"以成為孤狼生存者為目標邁進!"
生存頭銜賽季 4 帶著全新的賽季獎勵回來了!
生存頭銜系統賽季 4 將在更新項目4 .1 套用至正式伺服器後開始。
上個賽季的生存積分 (SP) 將得到軟重置。
依照遊玩時間所獎勵的 SP 數量在 Erangel, Miramar 與 Vikendi 上顯著提升。
遊戲性
"更加方便,更加多元,更加簡單!
隨著第 4 賽季的開始,我們推出了大型的平衡性調整!該調整對象不僅僅針對現有的武
器、道具外,更包括了載具在內。我們更增加了許多方便的功能與物品,將大大地改變遊
戲的生態!我們將不斷聽取玩家的寶貴意見並且分析數據、持續透過更多更新項目套用更
多新功能,請務必仔細查看這次的平衡性調整清單!
槍枝平衡:
載具平衡:
治療與強化道具改善
現在您可以在行走時使用治療與強化物品 (以行走速度移動)
當使用繃帶時,會自動持續使用到生命值達到 75% 或是沒有繃帶為止。
按下跳/跑來取消持續治療或是道具使用。
急救包現在總共會治療您現在的生命值與 75% 之間的差值。
意即開始治癒之後受到的任何傷害都不會影響總治療量。
更新前於治癒期間就算受到額外傷害仍會恢復至 75 % 生命值。
視覺特效改善
最佳化並重新製作燃燒瓶動畫特效。
最佳化並改善槍枝與載具上色。
最佳化並改善手榴彈爆炸特效
根據爆炸時周遭的材質套用不同特效。
最佳化並差異化各槍枝的槍口閃焰。
快速訊息標記距離調整
快速訊息溝通最遠標記距離由 500 m 降低為 300 m
套用新邏輯以改善 「FPS 影響射速」問題
二月份時我們曾分享過測試中的 「FPS影響射擊速率研究報告與改善計劃」。
從測試數據中我們加入了許多微調,並計畫在本次更新中套用至遊戲內。
武器射速被 FPS 所影響的程度大幅減輕。
低 FPS 情況下射速更加穩定。
Erangel 藍區平衡調整
根據遊戲的發展與玩家們的反饋,我們將調整 Erangel 地圖上的藍圈設定。
根據Erangel 平衡性調整後的數據蒐集與視覺翻新的 Erangel 測試等等
我們將進行以下調整:
遊戲早期安全區域規模縮小。
遊戲早期與中期藍區等待時間減少。
遊戲中後期藍區移動速度減緩。
最終階段藍圈等候時間減少。
新增 「點唱盤」 至 Erangel 地圖
新增可於 Erangel 找到的點唱盤。
點唱盤將隨機產生於地圖各處,點擊使用鍵開啟 / 關閉播放音樂。
點唱盤可以被摧毀。
附近的玩家都可以聽到播放中的點唱盤。
播放完一首歌曲後將自動停止。
UI/UX
大廳中角色自訂 UI 重製
重製自訂分頁 UI
移除自訂分頁下的子頁面,重新分類所有內容。
更改預設排序為依照稀有度 (原為獲得日期)
新獲得的物品會暫時在最前面直到通知被點開。
現在獲得新物品可以直接點擊彈出視窗按鈕前往自訂分頁。
新增類別:
載具:新增載具造型。
功能性:原本的道具欄將可以在此找到。
選單背景與角色渲染:
改善效果使其與大廳背景更加契合。
商店 UI 改善
新增生存通行證 4 頁面,可與先前一樣直接購買通行證。
購買商店內物品後可透過點擊彈出視窗按鈕直接前往自訂分頁。
武器專精系統 UI 改善
改善圖標、整體布局等 UI 要素。
如果上一場比賽中沒有得到武器專精 XP,
大廳右上方將不再顯示通知上一場比賽的報告。
有時在配對結果中錯誤顯示 XP 的計算演示 (實際無誤算) 已修復。
調整運輸機 UI 調整
飛機路線 UI 現在依照地圖大小會動態縮放。
滾輪 UI 改善
滾輪尺寸縮小並從畫面中央移到右方。
滾輪反應靈敏度改善。
滾輪中央新增滑鼠方向提示。
移除滾輪 UI 周圍模糊效果。
更換治療滾輪 UI 物品順序。
滾輪中表情動作數量由 12 減少至 8 個。
配對系統
這個更新中我們也更新了與玩家體驗有高度相關的配對系統。針對不同地區有相應的做法
,詳情請參考日前發布的「開發者信件:配對系統更新」
AS, KR/JP, SEA, EU 地區
由於這些地區基本上無重大配對等待問題,系統大致上沒有太多修改。
在少數時間會等待較久,彈出視窗將建議玩家更換地區/模式遊玩以更快進入比賽。
NA 地區
部分玩家經歷較長的配對等待時間,我們改變了可用的地圖選項並進行額外的更動已改善
配對時間。
1. 特選地圖 + 隨機地圖選項
在一定時間內,將以視覺翻新的 Erangel 地圖為特選地圖,其他 3 張地圖則是併入隨機
選項。
Erangel視覺翻新地圖釋出一段時間後,將移除特選地圖,僅提供隨機選項。
等待時間過長時,系統將建議轉換到其他模式或地區進行配對。
2. 預設配對
預設配對的選項提供玩家以自己想要的模式與地圖的方式遊玩,詳細邏輯為下:
預設配對提供了所有地圖上兩種視角的四排模式
TPP / 四排 / 4 地圖 ( 4個配對房間)
FPP/ 四排 / 4 地圖 ( 4個配對房間)
預設配對僅提供隨機四排,無法以團隊方式加入。
預設配對不會有等候區,會直接於 80 人加入後從大廳開始。
進入遊戲後,上飛機前會繼續等待 2 分鐘,允許更多玩家加入。
當遊戲開始後,預設配對清單上會自動補上一個新的房間。
預設配對遊戲會與公開配對一樣計算 BP、SP、通行證與武器專精 XP。
OC, LATAM 地區
在許多時間這些地區都會發生過長等待配對時間。
為了降低等待時間,僅提供隨機地圖選擇選項。
平均分配 4 張地圖配對機率。
如果因配對池人數不足而經歷過長等待時間,
系統將提供玩家移動到其他區域與模式的選擇。
世界
參考玩家反饋,Vikendi 地圖上的月光天氣出現機率已調低回上一個版本。
為慶祝即將於 2019 年 8月9 – 11 日舉辦的 PUBG 全明星賽,新增特殊要素在地圖中。
全明星賽看板、標示、運輸機旗子等要素添加。
造型 & 道具
PUBG 全明星賽平底鍋已推出!
這個 $9.99 USD 的紀念道具將從 7/31 維護過後至 8/14 維護前可以在遊戲內商店購得
效能
地圖讀取速度提升。
降低偶發渲染失敗、卡點機率。
最佳化角色視野外移動邏輯以提高效能。
重播
因為遊戲更新的緣故,舊的重播檔案將不再能於遊戲內播放。
自訂遊戲
觀戰者 UI 改善
改善以下 UI 設計:
擊殺資訊
傷害 UI
團隊與玩家清單
名條與標籤 UI 改善
Bug 修正
修正當跳傘時接觸到地圖邊緣時可能無法開傘的錯誤。
修正煙霧彈在特定情況下漂浮於地面上的錯誤。
修正隊伍 UI 在排戰中不正確顯示的錯誤。
修正空投箱掉在地圖外面的錯誤。
修正使用快速訊息標記仍在空中的空投箱可以確認落下準確位置的錯誤。
修正玩家在高速中進入 BRDM-2 時沒有受到傷害的錯誤。
修正玩家在水中離開載具立即受到傷害的錯誤。
修正 R1895 動畫在特定 FPP 情況下在其他槍枝上播放的錯誤。
修正湯米衝鋒槍裝備快抽彈夾沒有提升裝填速度的錯誤。
修正有時角色於牆後仍會受到載具衝撞傷害的錯誤。
修正有時裝填時丟下另一把武器,動畫暫停卻能裝填完成的錯誤。
修正玩家觀戰隊友時切換人物聽到特定聲響的錯誤。
目前這些更新已經套用到了測試伺服器,
並預計將於測試無誤後套用到正式伺服器,快入去看看!
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邊走邊補還正常速度 真香
槍枝又魔改一波
M24一代空頭槍變得比Kar98k傷害還低
不勝唏噓XD