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改版重點:
1.沙漠翻新
2.新季票
3.Win94改強
4.補品對隊友投擲 近戰武器對人投擲
在荒蕪的廢土,險峻的惡地,你仍會是最後的生存者嗎?
生存者們,歡迎來到【生存賽季5】!經典的 Miramar 地圖迎來了大幅的翻新,包括死亡
賽道、隱藏彩蛋與更多要素,【生存通行證:惡地重生】降臨戰場,這次你必須和全球玩
家並肩作戰!
https://youtu.be/tzzg6Z5oKGY
Miramar 翻新
"A LA MUERTE VAMOS"
Miramar地圖翻新
死亡賽道
新增了曾經將 Miramar 用於死亡競技場所使用的賽道。
地圖中各處都可以找到新增加的雕塑與標誌,並且出現了各式各樣的跳躍車道與坡道,讓
駕駛們可以體驗更多不同樂趣。
黃金 Mirado
在Hacienda del Patron莊園中將現蹤金色的旋風!每場遊戲只會生成一台!莊園的地形
經過了重新整修,使您可以更容易地駛離黃金Mirado。
Miramar 大掃除
為了減少物資拾取的不便與錯亂,我們將建築物附近、內部的環境做了大掃除(對,垃圾
都拿去倒了)。
Miramar 物資平衡調整
增加了適用於遠距離戰鬥的SR, DMR, AR, Win94 與高倍率瞄準鏡生成率,以更符合地圖
作戰風格。
AR 12%↑
DMR 29%↑
SR 42%↑
Win94 30%↑
瞄準鏡 18%↑
頭盔、背包與背心等防具生成率小幅提高。
手槍生成率降低31%。
全新系統:販賣機
"誰想來點飲料?"
除了現有於建築物地板、桌面等產生的物資之外,訓練場與Miramar地圖上新增自動販賣
機以提供更多物資獲取方式與體驗。
您可以從自動販賣機中獲得止痛藥或能量飲料。
目前自動販賣機僅會出現於訓練場與 Miramar地圖。。
在 Miramar 中,隨機生成於體育館、賭場、加油站、旅館與商業建築中。
訓練場中固定生成於倉庫與加油站中。
如果您今天夠幸運,也有可能在販賣機中一次獲得大量的飲料。
隱蔽在販賣機時要小心!販賣機上套用最新防盜系統,販賣機受到任何損壞時都可能會被
敵人發現你的位置!。
生存通行證:惡地重生
"我的戰鬥,我的故事,我的戰場。"
新的生存通行證來了!新的任務、新的獎勵、新的系統!不要錯過了最新的社群合作任務
,與來自世界各地的玩家共同努力完成任務並一步步揭開屬於 Miramar 背後的隱藏故事
!
社群合作任務系統
無論您是否購買了高級通行證,所有玩家都可以齊心協力將任務進度往前推進以獲取獨特
造型獎勵、並解鎖 Miramar 的背後故事。
與以往不同,在每個戰場上可獲得特殊箱子。
該箱子裡有來自不明的特殊箱子,發現該箱子時可隨機獲得光碟片。
除了提高完成任務來推進社群進度之外,本賽季推出的新的成就項目也將更快地讓加速社
群任務的完成率。
光碟碎片:增加進度 1
折斷的光碟:增加進度 2
老舊的DVD: 增加進度 3
在遊戲中的物品欄上可查看目前所獲得的光碟片
您可以在【生存通行證】中的「社群任務」頁面下查看目前的社群進度與您所貢獻的成就
分數。
賽季任務
本賽季的賽季任務提供兩條支線:近戰武器與「荒野」
近戰武器任務:完成使用近戰武器由 4 個任務 (共 8 個)組成的 2個系列任務以獲得2
種 近戰武器的獨特造型獎勵。
"荒野"任務:完成關於 Miramar 由 4 個任務 (共 8 個)組成的 2個系列任務以獲得2種
Miramar 相關的獨特造型獎勵。
進度任務
在生存賽季 5 中完成任務以獲得大量通行證 XP 獎勵,包括 3 條支線與里程碑。
支線 1, 2:由 10 個越來越困難的連續任務所組成,所有玩家皆可參與。
支線 3:由 12 個環環相扣的連續任務組成的系列,高級通行證玩家可參與。
里程碑:達成每日、每周和挑戰特定目標的任務。
例:完成共100個每日任務
挑戰任務
透過使用特定槍枝達成特定目標來獲得特殊獎勵的連續任務系列
每個系列的第一個任務將於生存通行證達到特定等級時開啟 (5, 10, 15, 20, 25)。
每個系列的第二個任務開始,需要穿著槍枝「挑戰T恤」並使用該槍枝完成特定任務。
最終任務:將日後提供槍支相關的任務。
最終獎勵:該槍枝特殊造型。
成為下一季更好開局的養分
【生存通行證:惡地重生】中提供的部分獎勵為專屬下一季通行證的升級券。
道具不可交易,共包含 5 級升級券 2 張與 1 級升級券 5 張 (總共能提升下一季通行證
共15 級)。
生存頭銜系統
生存頭銜系統第五賽季回來了!
與第 4 賽季相同,將根據上一季的成績中提供賽季獎勵,並將軟重置上賽季的生存積分
。
生存積分(SP) 平衡性調整:
初學者(1分)~專家(5000分) 頭銜
增加每場遊戲可獲得的 SP 量,升階更加容易。
與上一賽季相同,該區間 SP不會降低。
生存者(6000分以上) 頭銜
如果擊殺數或是排名於 30% 以下,SP將下降。
SP 不會下降至低於 6,000。
開發人員說明:我們觀察當前的系統,認為在當前機制下,就算技能與表現低下仍能透過
遊玩大量場次來成為「孤狼生存者」,而這與當初我們希望賦予此頭銜的特殊榮譽與價值
背道而馳。因此在新的賽季中,我們引入了在「生存者」頭銜以上的玩家可能會掉分的系
統使「孤狼生存者」的地位得到更好的確立。感謝玩家們的持續反饋。
遊戲性
浴火重生!Win94
Win94現在於拾取後即預設裝備 2.7x 瞄準鏡。
Win94將限產生於Miramar。
新增「投擲補給」功能
當隊友透過快速訊息需求物品(子彈或是治療物品)時,該角色頭上將顯示特定圖標。。由
“F”鍵可投擲道具。
背包空間不足時該道具將在丟到地板。
投擲補給最大距離為 15 m,跑步或姿勢不穩時可能會掉落。
新增「投擲武器」功能
現在所有的近戰武器都可以如投擲物一般地擲出。
按下瞄準鍵來啟動,並按下攻擊鍵丟出。
近戰武器傷害的分類如下:
開山刀/鐵撬/鐮刀:投擲最大距離為 40m,依照投擲距離傷害值為25至75
平底鍋:投擲最大距離為 30m,依照投擲距離傷害值為40至90
適用最大傷害的距離為15m,越遠越減少傷害。
在15m内的距離,若對方不帶頭盔時可以直接擊殺。
現在可以於物品欄中堆疊近戰武器。
Erangel 平衡性改善
減少了出現於 Erangel 的轟炸區時間,在 階段3 後不會再出現轟炸區。
Erangel 地圖中道路與山區中車輛生成率略為提升。
UI/UX
改善外觀自訂用戶介面UI
可分類,並增加篩選功能以便更快地找尋物品。.
多部位物品在各類別中皆能搜尋到。
調整按鈕大小與位置,使點擊更加容易。
購買一件或多件新道具時,將在主要類別(服裝、武器、裝備)中顯示數量,並於次要類別
(頭部、上下身、鞋子等)中顯示黃色標記。
改善商店用戶介面UI
若購買時餘額不足,將以儲值按鈕取代購買按鈕。
改善遊戲介面 UI
改善射擊模式顯示圖標以更容易查看子彈資訊。
改善遊戲內按件指示圖標。
新增系統選單中的滑鼠懸停動畫。
訓練場上顯示文本修改。
效能
優化 Erangel 地圖中的市區效能表現以改善畫面凍結與結果畫面凍結的錯誤。
優化地圖中車輛物理引擎邏輯以改善客戶端與伺服器性能。
音效
特定車輛行駛聲響降低。
UAZ,摩托車(三輪摩托車),雪地摩托車,MIRADO,ZIMA,巴士,BRDM-2
減少蒼蠅音效可聽範圍、音量與頻率。
降低與水有關的環境音音量,如海浪、河流聲等。
抓攀木材與鋼鐵物體時會產生匹配的音效。
自訂模式
殭屍模式再進化!
除了在上一個更新中強化的基本殭屍模式之外,本次還新增了數個殭屍模式的預設,使將
師模式更加具有遊戲性與張力!
殭屍殲滅戰
第一隊成為人類隊,剩下隊成爲殭屍隊
人類被殭屍攻擊時進入感染狀態,死亡時過一段時間後成爲殭屍並進行遊戲。
殭屍生存戰
有時間限制,遊戲結束後人類陣營上有生存者時人類陣營獲勝。
人類被殭屍攻擊時進入感染狀態,死亡時過一段時間後成爲殭屍並進行遊戲。
殭屍死亡時可繼續復活。
絕地求屍PUBZ
由大逃殺的規矩,最後生存者將獲勝
籃圈及道具產生率與一般模式相同
落地立即進入感染狀態,玩家將變成殭屍後被擊殺時,並且玩家可以再次進行遊戲。
※ 本自訂房預設功能為夥伴活動之一,僅提供菁英夥伴 (Lead Partner) 開房權限。
死鬥模式(排戰選項)及死鬥模式:征服上新增於陸地復活選項
雖然死鬥模式(包含征服)為雙陣營之間的單獨戰鬥,但因目前從降落開始進入遊戲時並無
法進行動線與戰線之間的戰略平衡。爲了改善此問題,新增開始與復活時在地上進行遊戲
,成爲真正的死鬥模式體驗。
死鬥模式(包含征服)的戰鬥設定為排戰時,實用在地上復活的功能
復活類型為如下:
空中降落:現有的方式
死亡位置:死亡一段時間後從該地區復活的方式
選擇復活位置:死亡後選擇在出發點 / 隊伍邊 / 征服地復活
若選擇的征服地被解除或取消時,在最近的征服地或出發點復活
若選擇的隊伍已死亡並取消時,在出發點復活。
※ 本自訂房預設功能為夥伴活動之一,僅提供菁英夥伴 (Lead Partner) 開房權限
新增自訂遊戲中限制手榴彈數量的功能
現在可以限制每位玩家身上攜帶的手榴彈上限。
觀戰介面改善
改善用戶觀戰介面中名單、團隊列表、擊殺資訊等資訊的配置。
世界
為了慶祝 2019 年 11 月份即將來到的 PUBG 世界冠軍賽 (PGC 2019),地圖上設置各種
告示牌。
PGC 相關標示。
Miramar 新增 PGC 塗鴉與計分板。
Erangel 名人堂竣工
為了紀念2018年 PGI 全球邀請賽的獲勝者,增加了數個雕塑,快到遊戲中看看!
爲了減少Vikendi地圖的反光效果並調整亮度平衡。
重播系統
重播系統已更新,並將不再支援舊版本的重播播放。
Bug修正
修正載具接近地形地物時,持續發生衝突音效的問題
修正在大廳穿特定大衣時,動畫效果異常的問題
修正遊戲強制關閉後重新執行時,無法使用動態天氣效果的問題
修正穿鞋子的角色移動至水池時,脚步聲未輸出的問題
修正S1897裝填中取消時,子彈數量顯示異常的問題
修正無法使用近戰武器時,無法向載具給予傷害的問題
修正在觀戰模式中觀戰使用者的防禦及背包與實際内容不相同的問題。
修正不穿鞋的玩家蹲伏者過水池時,音效未輸出的問題。
修正穿獅王連身衣搭配吉利服時,顯示異常的問題
修正在死鬥模式(包含征服)的設定部分裝備套件時,無法產生武器的問題
修正開啓音量降低器設定情況下,進行下一場遊戲時,無法關閉該設定的問題。
修正在訓練場偶爾發生遊戲遲鈍的問題
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太好笑拉 竟然可以丟武器
沙漠的重製終於來了 等好久了 看比賽很好看 但打起來很冗長
Win94大改強 那個連射速度+不低的傷害 估計會變很好用
丟補品丟武器也蠻有創意的 坐等Chocotaco丟武器吃雞
這次改版不錯給推