[PUBG] 更新項目 6.2 團隊殊死戰 手雷大削弱

作者: ros (螺絲)   2020-02-18 15:03:00
團隊殊死戰 (TEAM DEATHMATCH)
許多玩家敲碗已久的 TDM - 團隊殊死戰模式已降臨!您將可以在 7 個獨特而最受歡迎的
絕地戰場地標上進行 8 vs 8 的團隊對抗賽!TDM 模式中您將可以享受到 PUBG 最經典的
槍支、交戰與不斷重生進入戰鬥的刺激內容。在這個模式中強化值與經典模式運作方式不
同 – 每當您完成擊殺或是助攻,強化值將會自動回復,在脫離戰鬥 5 秒後也會自動恢
復生命值。
在 TDM 模式中,率先達到 50 次擊殺,或是 10 分鐘過後完成最多擊殺的隊伍將贏得一
輪,率先贏得 2 輪的隊伍將贏下比賽
模式概述:
8 vs 8
僅提供 FPP 配對
每次重生可選擇武器套件
無限重生
無擊倒
無友軍傷害
團隊殊死戰詳情請見網誌【街機模式 – 團隊殊死戰】,您可以在大廳中【街機模式
(ARCADE)】選單中進入 TDM 模式。
投擲物更新
破片手榴彈:
防彈背心現在將減輕手榴彈所造成的傷害,但不會因手榴彈而減少耐久度
依據玩家穿著的防彈衣等級減少同子彈減免傷害的百分比
破片手榴彈對趴姿的玩家造成傷害降低 20%
道具重量約 +50%
每個破片手榴彈現在佔據的物品欄空間由 18 上升至 27
拉開插梢的聲音提升,並將可以從更遠的地方被聽到
煙霧彈:
煙霧延遲時間由 3 秒降為 1 秒
閃光彈:
提升間接影響半徑
由 5.5 公尺上升為 6.5 公尺
音效影響可穿牆
與破片手榴彈運作方式類似,僅影響半徑較小
在引爆點附近新增視角震動特效
預設引爆機制:
在撞擊後 0.7 秒或是保險熔斷時間到,任一條件達成即引爆
未拉插梢後的熔斷時間提高至 5 秒,拉開插梢後維持 2.5 秒熔斷時間
燃燒瓶:
火焰延燒速度提升 50 %
火焰延燒半徑現在更廣,並提升傷害判定半徑
火焰於物品周圍延燒機制更新,現在火焰會更容易穿透物體,尤其薄物體如樹木
站在火焰中的直接傷害與持續傷害計算重製
現在在火海中的玩家將每秒鐘多承受 10 點傷害
現在火焰能燒得更高,小型物體不再能擋住火海侵蝕
破片手榴彈與閃光彈視覺特效更新,並套用更加真實的破片手榴彈音效。
調整藍區效果
視覺扭曲效果移除
調整藍區與地面接觸的邊緣視覺,使其更清晰可見
降低藍區牆面的高度
更新視覺遮罩
當階段進行到後面,效果將越來越強烈
修改進入與離開藍區的音效
降落傘 「跟隨」
加入跳傘跟隨功能讓團隊更容易集中跳傘位置
在遊戲開始前倒數時,跟隨 UI 將出現在螢幕左下角
打開地圖選擇要跟隨的隊友
在跳機前都可以選擇要跟隨的隊友
選擇跟隨對象後,您可以在地圖畫面中取消,或是在飛機中 / 跳傘跟隨時長按 F 來取消
如果您被地形物件阻擋,跟隨會自動取消
全文請見
https://tinyurl.com/uep4c6j
作者: ms0301990 (LL)   2020-02-18 15:31:00
團戰很香,別人說有掛,但個人在測試服還沒遇到過,有掛直接跳別讓他爽就好,反正不算戰績
作者: yuechen (大谷結衣)   2020-02-18 15:38:00
投擲物的更新啥時會套用到比賽上啊?
作者: ros (螺絲)   2020-02-18 15:39:00
比賽應該會落後好幾個版本 有得等
作者: steveliuiswg (WG風神)   2020-02-18 16:51:00
感覺也會是柏林站之後才有機會上
作者: ASDXDXD630 (阿代)   2020-02-18 17:52:00
就打了蠻久的tdm 遇過一次掛 倒是現在回去打一般模式有點不習慣
作者: nba407t (喔爸)   2020-02-18 17:53:00
手雷削弱是正確的
作者: maplefoxs (狐狸怎麼叫)   2020-02-18 23:33:00
感覺有點弱過頭了
作者: justjalibo (家裡寶)   2020-02-19 10:16:00
跟隨....apex嗎
作者: zweibeee (zwei)   2020-02-19 12:21:00
終於削弱了 不過也沒什麼玩了
作者: weichipedia (阿克西斯教小埋★騎士)   2020-02-19 13:19:00
最近剛回鍋@@
作者: toomtoom (monteport)   2020-02-19 17:07:00
剛回鍋只玩2x2 所以沒差
作者: gary851210a (小幸OuO)   2020-02-19 19:14:00
如果地圖跟武器配件能自行選擇會更加分還有明明是8vs8結果組隊最多只能四人?應該要能最多8人吧
作者: ms0301990 (LL)   2020-02-19 19:18:00
我是覺得四人剛好 順便練補槍跟溝通
作者: AwesomeTAi (新司機)   2020-02-19 21:59:00
我玩怎麼都是10vs10
作者: tryit015124 (tryit015124)   2020-02-20 15:17:00
不得不說死鬥還不錯玩
作者: f22708363 (Not this one)   2020-02-20 17:52:00
死鬥會上癮啊啊啊
作者: iip06112 (Y-Xian)   2020-02-20 18:05:00
死鬥超推 根據不同地圖練不同的槍
作者: qaz860523 (king of the ring)   2020-02-20 19:16:00
感覺可以打久一點 50殺不夠
作者: k268185 (k268185)   2020-02-20 23:03:00
還是有遇到外掛==機場一回合30殺
作者: Roger37 (羅傑林)   2020-02-21 01:46:00
8v8只有開場能選槍,後面每回合都沒辦法換槍Q_Q BUG了嗎?
作者: qmp336686   2020-02-21 02:59:00
手雷終於改了,以前的版本真的強到太誇張,稍微炸到就殘
作者: yuechen (大谷結衣)   2020-02-21 04:26:00
看家偉一回合可以殺25個上下 30倒也不是完全沒可能
作者: AwesomeTAi (新司機)   2020-02-21 11:14:00
機場拿SLR我有幾次超過30看職業選手港口都能三四十我的話有接近20就不錯了
作者: ansonmax ( )   2020-02-21 12:09:00
機場30殺不是外掛標準吧 那地形手持DMR30殺不難啊
作者: k268185 (k268185)   2020-02-21 12:24:00
補充他拿AKM和M4 覺得不容易
作者: bur3675   2020-02-21 23:44:00
請問ctrl有修好了
作者: TClover   2020-02-22 15:40:00
TDM已上癮
作者: ros (螺絲)   2020-02-22 20:58:00
作者: peter8601281 (錢爺)   2020-02-24 21:19:00
jjj

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