開頭先說UBI著名的馬鈴薯伺服器
玩了幾天只有一次在凌晨十二點左右時遇到回朔跟整組被強制退出
其他時間沒有遇過連線不穩的情況
這款超能競地我個人覺得算一款蠻好玩的大逃殺類遊戲
玩了幾十場 目前吃雞次數一次
這遊戲的技能是撿取制 所以不會有哪個角色就固定哪個技能的情況
而且槍枝跟技能都是累積撿取就可以升級
所以也不會出現這槍到後面就完全沒用的感覺
只是有時候會在箱子中撿到滿等技能或槍枝 所以會有開局被五等裝備幹飛的情況
還有許多地標也會出現五等裝 而且這兩個情況出現五等裝的機率都蠻高的
遊戲中的槍枝跟技能真的各有用處 每一場都可以有不同的搭配
像是你可以利用牆壁+猛擊配上狙擊槍從奇怪的角度打中敵人
也可以帶著衝鋒槍或散彈槍往對方臉上跳
不同的裝備配不同的技能 對上不知道有甚麼技能的敵人 讓每一場都有不同的戰略
遊戲節奏很快 雖然一部分也是因為殺人跟被殺都沒什麼感覺
但每一次對槍都很刺激 地圖的建築物都非常的近 大部分屋頂又容易跳上去
也有很多小巷子跟窗戶能進去 所以每一秒都可能要做不同的決定
這遊戲沒有補包機制 雖然有治療技能 但沒什麼人會帶
脫離戰鬥一段時間可以自動回血
但是施放技能好像不算進入戰鬥 所以會看到人跑著跑著血就滿了
還有突發的事件跟觀眾事件 也讓戰術跟戰局產生變化
我有一次就在快決勝圈時遇到觀眾選擇的暴露事件 有許多人直接升天
縮圈方式很特別 被縮圈的區域是建築物跟物品消失 所有人都在地上跑
模組是瞬間消失但貼圖不是 所以也不會一縮圈地面就出現一堆人亂掃射
我也很喜歡遊戲決勝圈的王冠機制
要在剩幾人的時候去撿 當有人撿走王冠時又要不要打掉其他玩家
但因為有許多位移技能的關係 不同心協力真的沒那麼容易打掉狂跑路的人
打擊感方面真的是有跟沒有一樣 我自己是不太清楚好的打擊感到底是怎樣
可是這遊戲擊中或殺人真的一點感覺都沒有 看到數字跟擊中提示才知道有打中
音效很糟糕
自己發出的聲音有時聽起來像是從別的地方發出的
別的地方發出來的又常常聽起來像是360度的傳過來
但上下還蠻容易分辨的
這遊戲有三個裝備我覺得是做壞了
一個是隱形 顧名思義
但這遊戲巷子窗戶高低很多 對方一隱形 基本上都是直接消失
好像有音效可以提示 但隱形技能8秒 說真的蠻難找的
另一個是自瞄手槍 雖然傷害並不高 然而自瞄的距離跟範圍太誇張
尤其這款是一個飛來飛去的射擊遊戲 有一個自瞄差了非常的多
剛打完架就遇到一個帶自瞄手槍追著你跑的人 基本上只能哭著下一局
最後一個就是地雷 這不是一般的地雷 這是一個傷害超高的追蹤地雷
追蹤範圍大 而且是遠距離瞬間施放 屋子裡放直接炸 戶外放對方只能被追著炸
傷害不低 CD不長 滿等之後甚至一發75 CD5秒 開局帶著保證能一路殺到決勝圈
人物很醜而且政治非常正確 政治正確不是不行 但角色真的醜到不行 這就不正確了
網路有些評價是畫面很亂 個人感覺是還好 人物遠距離會用白色表示 不難找到人
但畢竟這是一個城市 又是近未來的風格 有些人會感到雜亂是很正常的
遊戲開局有大逃殺老毛病而且很嚴重 常常90幾人甚至滿人卻都沒有要出發的樣子
只能跳窗去做別的事情 進去玩的時間有時還沒有等待的時間長
但這遊戲最大的問題就是已經出現非常多外掛了
大逃殺遊戲跑了個十幾二十分鐘被外掛幹死 而且連續好幾局都有 真的會不爽到極點
而且目前沒有遊戲內舉報方式 雖然遊戲外也不知道有沒有
總結
這遊戲還不錯 我給 3.5/5
但是嚴重的外掛問題 跟裝備的平衡 如果不處理好 我想這遊戲不會持久