作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2021-06-01 21:43:15相信如果有關注APEX影片的應該都知道這東西
https://www.youtube.com/watch?v=sdD0srnpkxc
簡單來說國外有人發現你在射擊時抖動準星後座力就會變得極小
https://www.youtube.com/watch?v=sdD0srnpkxc&t=14s
Lou在實況用這技巧直接3X平行超遠鎖爛之後完全爆紅
https://www.bilibili.com/video/BV1XK4y1G7cx
中國那邊實況主測試則是你把滑鼠DPI調高即可 不見得要抖槍
推測可能是你滑鼠速度到某個值後座力就會降低
Lou很愛學外掛ww這玄學壓槍法真的猛== 一開始以為唬爛
作者: LLLLLyx (Cyhuroa) 2021-06-02 01:50:00
今天去靶場練一下 實戰真的有鎖爛幾個欸 這個能活用 頂獵不是夢
作者:
oasis1222 (Hypnotize)
2021-06-02 04:35:00sweet 的說法是這招適用中遠距離壓槍
作者:
tim0291 (豪Super)
2021-06-02 15:42:00真的有用嗎?
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2021-06-02 16:18:00有用阿 你去試一下就知道了差蠻多的 3倍平行這種最明顯
有教學抖法嗎xd還是就是我想像的射擊中抖滑鼠就好了
作者: LLLLLyx (Cyhuroa) 2021-06-02 17:43:00
dpi調高 射擊的時候瘋狂抖動 近距離要靠方向鍵瞄準 小幫手霰彈槍基本上拿不了(可能真的練久了習慣靈敏度有解玩幾場結論是:還是繼續左右壓槍法就好了
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2021-06-02 20:42:00你DPI調高 靈敏度調低 eDPI不變也有幫助
作者:
ducamao (Macha)
2021-06-03 01:00:00無意識間會發現的一招,只是實戰只有打中距離跟後座力像平行這樣的槍比較有用..
作者:
B0Y0 (29大頭)
2021-06-04 08:58:00我看有些是平行步槍用畫圓的方法壓槍就很穩了
作者:
QuakeRz ( 寧靜的夏天)
2021-06-04 20:29:00感覺...這個很快就會被修正了 不太合理 XD
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-06-06 00:05:00不太可能,兔子跳跟動能移轉都多久了也沒砍也只有開服當時稍微砍個兔子跳
覺得會修掉+1 比起兔跳 這個壓槍法更偏向是BUG
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-06-06 00:38:00那動能移轉呢 前進連打+滑鼠轉向就可以把轉彎時的離心力轉走基本上兔跳跟動能這種要靠滾輪的我自己是覺得不是官方的原意就是我記得今天應該是無為的影片吧,影片一開始就是提到那個你可以去看看就知道那個有多誇張相較之下這邊討論的無後座根本小兒科
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2021-06-06 02:42:00那個轉向屬於很難修 那是source引擎的BUGCSGO方面已經放棄當作進階技巧就是CSGO迴轉跳、連跳的同樣概念
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-06-06 03:08:00當進階技巧我覺得就算了,比較看不慣的是用滾輪就是這跟家機手把開連發有甚麼不一樣
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-06-06 14:19:00當然,但是難易度的差別天差地遠不然我就問你幹嘛沒事改滾輪兔跳是按跳的時間越正確越不會失速,滾輪一推就是連續多次跳躍訊號動能那個則是需要連打前進,你實戰不靠滾輪你打給我看
作者:
Armour13 (鎧甲)
2021-06-07 00:19:00用滾輪有啥看不慣的 那我打補改成alt你是不是也看不慣?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-06-07 03:14:00你都只滾一格的話我不會說話 好嗎?你的ALT是有連發功能逆
我不懂這種大家都可以設定的功能有什麼好抱怨的,還是你是手把玩家
不然你叫重生不要用source engine阿 我自己是從1.6開始就一直用滾輪跳了啦 不管哪個fps都一樣
作者:
Newpork (Pork)
2021-06-07 20:18:00抖動壓槍就是用超高的速度畫一個超小的圓就可以了 但我平行還是腰射派的 靠賽過癮
作者:
miaobee (阿力)
2021-06-09 00:13:00所以要怎麼抖?
作者:
qd6590 (說好吃)
2021-06-09 23:31:00你就一直左右抖你的滑鼠 彈道會跟著你準心走 我滿早就發現了 但是一直抖手很痠 後來還是回歸普通壓槍==