※ 引述《raytpis (Ray)》之銘言:
: 創業專案:撞球 ( 撞球產業啟動專案 )
: 第一步:增加球場
: 直接解決方法:增加現有球場收入。
: 問題與解決方法討論
: 一、下課下班約球機會變零?!
年輕人 不打撞球,長江沒有後浪。
中年人 接觸撞球人口最多,也最興盛,但是有家庭和工作要顧,空閒時間不多,
加上朋友難邀約,時間、地點無法配合,漸行漸遠。
老年人 有些認為,撞球是不良嗜好(畢竟以前球場有時會聚集不良份子)。
: 二、球場越來越少,也越來越遠,想上網找球友都很困難。
撞球人口變少,沒市場,當然不好經營。
: 三、高手與初學者中間斷層。
同一。
: 四、想學球,沒有門路!
剛接觸撞球,同儕的因素占多數,朋友都沒人打,你會自己去觀摩嗎?
: 五、撞球變成純粹的休閒活動。
撞球是種樂趣,也是休閒。
: 六、初學者離主桌越來越遠。
為什麼要打主桌?初學者根本不會去打主桌!我看到的主桌,7成以上是賭博。
: 七、一個人到球場,想找人 PK 越來越難,無論是高手還是初學者。
人口愈來愈少,無論是老中青或是高中新手。
: 八、球場教練不見了!
$
: 九、獎金賽越來越少、高獎金比賽找不到、前三名永遠是那幾個。
$,沒市場,沒吸引力,當然沒贊助商,就沒高額獎金。
: 十、獎金賽離初學者越來越遠。
: 十一、撞球規則、職業賽入門,連 Google 都找不到正解!
: 十二、球場會員賽,讓局沒標準。
: 十三、參加獎金賽,70% 的人空手而回。
$
: 十四、在一間球場認識很多人,因為各種原因要換球場,原本認識的人不再聯絡。
$
: 十五、更多問題,歡迎大家共同討論。
: 專案記錄:http://tronstart.pixnet.net/blog/post/303244147
個人想法,有錯請不吝指正,感謝。