小弟一開始玩六代覺得比前兩代複雜好多啊!!!
技能像是閃躲、瞬發、滑壘都得自己去放
但換個角度也比前兩代只有反應鍵的方式更加自由
給玩家更豐富的遊戲方式,反應鍵的設定也沒修掉
用了更複雜的組合方式,不再像前兩代只有兩種可用
遊戲性真的豐富許多
尤其是邊走邊補彈小弟超喜歡的啦~也比較合理
折回去玩5代整個超不習慣
但上手度比前兩代難上許多
尤其是那個奇怪的排列方式
藥草還要先整理放進包包才能吃
子彈們來個橫向的、手榴彈那些又給個縱向的
好複雜啊為何要這樣搞???
可習慣後又覺得邊跑邊弄彈藥、藥草、手榴彈還滿身入其境的
一開始好雜好亂玩的超辛苦,教堂那段一直死(藥草怎麼補啦 =口 =")
之後跑去玩啟示錄覺得真是神作 @ @
尤其是那槍支改造系統真的好方便
集氣手槍好好用!!! 突襲模式也很有意思。
該有的走射、邊走邊補、補彈期間迴身也都有
呈現方式簡單(6代轉來轉去都覺得暈暈的)、操控上又好上手
跑啟示錄那段期間覺得6代真是糞作
但之後回去玩6代又覺得好像有那麼點習慣了
可能小弟比較喜歡單純的打怪吧
到5代後敵人都拿槍是哪招...?
而且6代怪物完全沒有讓人感到恐懼的感覺(唯獨傑克線電鑽會秒人那段)
4代的麻布電鋸大叔就顯得相當讓人害怕
6代除了李昂線前半段有殭屍比較單純之外
其他線玩起來宛如傭兵遊戲一樣...不覺得恐怖、反而覺得很煩(尤其是那台直升機)
你開槍我開槍,26:(啊!!!我雖然有槍但我還可以變身唷!!!)...、玩家:(WTF!!!)
我有盾、我有螳螂腳、我有3檔我超強
到後面已經不知道是不是在玩惡靈古堡了
劇情也有濃濃的傭兵味兒("隊長...我們需要你")...噁
近年來電影愛搞傭兵那套整個移植到遊戲來了~
飛機、戰車、防空炮樣樣都來...唉~~~
不過小弟還是覺得遊戲性很豐富、加上4條主線才賣這價位真的滿超值的
只是真的要花點時間適應那還滿複雜的自發技能
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