Re: [心得] 6代淺玩感想

作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-03 15:59:01
小弟一開始玩六代覺得比前兩代複雜好多啊!!!
技能像是閃躲、瞬發、滑壘都得自己去放
但換個角度也比前兩代只有反應鍵的方式更加自由
給玩家更豐富的遊戲方式,反應鍵的設定也沒修掉
用了更複雜的組合方式,不再像前兩代只有兩種可用
遊戲性真的豐富許多
尤其是邊走邊補彈小弟超喜歡的啦~也比較合理
折回去玩5代整個超不習慣
但上手度比前兩代難上許多
尤其是那個奇怪的排列方式
藥草還要先整理放進包包才能吃
子彈們來個橫向的、手榴彈那些又給個縱向的
好複雜啊為何要這樣搞???
可習慣後又覺得邊跑邊弄彈藥、藥草、手榴彈還滿身入其境的
一開始好雜好亂玩的超辛苦,教堂那段一直死(藥草怎麼補啦 =口 =")
之後跑去玩啟示錄覺得真是神作 @ @
尤其是那槍支改造系統真的好方便
集氣手槍好好用!!! 突襲模式也很有意思。
該有的走射、邊走邊補、補彈期間迴身也都有
呈現方式簡單(6代轉來轉去都覺得暈暈的)、操控上又好上手
跑啟示錄那段期間覺得6代真是糞作
但之後回去玩6代又覺得好像有那麼點習慣了
可能小弟比較喜歡單純的打怪吧
到5代後敵人都拿槍是哪招...?
而且6代怪物完全沒有讓人感到恐懼的感覺(唯獨傑克線電鑽會秒人那段)
4代的麻布電鋸大叔就顯得相當讓人害怕
6代除了李昂線前半段有殭屍比較單純之外
其他線玩起來宛如傭兵遊戲一樣...不覺得恐怖、反而覺得很煩(尤其是那台直升機)
你開槍我開槍,26:(啊!!!我雖然有槍但我還可以變身唷!!!)...、玩家:(WTF!!!)
我有盾、我有螳螂腳、我有3檔我超強
到後面已經不知道是不是在玩惡靈古堡了
劇情也有濃濃的傭兵味兒("隊長...我們需要你")...噁
近年來電影愛搞傭兵那套整個移植到遊戲來了~
飛機、戰車、防空炮樣樣都來...唉~~~
不過小弟還是覺得遊戲性很豐富、加上4條主線才賣這價位真的滿超值的
只是真的要花點時間適應那還滿複雜的自發技能
一點心得與大家分享
作者: teamax (大肥精英)   2013-09-03 16:44:00
6代的道具欄真得很不喜歡= =借問一下,6代角色背包爆倉可以像5代一樣存起來嗎?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2013-09-03 17:36:00
不行這點我也不太喜歡
作者: roter (熾之左翼)   2013-09-03 18:23:00
一直憑空拿出各種武器又不是哆啦A夢 話說我武器都會換過頭危急時就是換不到想要的...
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-03 18:26:00
啊啊還有就算倒下時也可以切換武器,這點啟示錄就做不到不過啟示錄的極限迴避真的會讓人玩上癮,之前有陣子都用小刀
作者: jacktakuya (Takuya)   2013-09-04 00:19:00
現在的惡靈系列我會覺得太多偏向動作性 可是又覺得你不會那些新要素作出來可以操作的動作也沒差別開槍有準度 對敵人用適合的武器也就夠了
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-04 15:57:00
是沒錯 所以我覺得Bio6是款比較職業取向的遊戲也不是說電競什麼的,就玩法複雜多變,玩上手就可以很強那樣像4、5有些攻擊不會給反應鍵很容易被打中,6代就可以翻滾之類的,也可以用衝刺體技跟滑壘來瞬間牽制敵人,但就是太難上手
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2013-09-04 18:15:00
個人對翻滾的指令輸入方式不太滿意,不是很方便作出得緊急回避時還得進入舉槍狀態才能翻滾實在不太合理
作者: louis152334 (kansim)   2013-09-04 19:55:00
推一下S大 以前我都沒感覺 直到有天我朋友來我家玩因為我是屬於很上手的那掛,我一直認為BIO6指令很簡單然後我教他玩,我一邊講 他一邊用。最後他說好難喔= =因為本來想借他玩 最後他就沒借 他說太難.....Orz
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 11:57:00
講到迴避就要推一下DMC...4代還要瞄準+方向+跳,超麻煩DMC只要一個按鍵就搞定了,撇除瞄準鍵,用方向控制瞄準方向玩起來簡單好上手,如果Bio6也用單顆按鍵來代替迴避就好了Bio6的缺點大概就真的是太複雜吧~不過好玩啦~真矛盾XDDD
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:12:00
這邊要平反一下,會複雜是無可奈何的手把只有2個類比、十字鍵以及10顆按鈕因為按鈕不夠多(十字做成換武器就不能作為移動使用)如果吃藥以及導航改掉變成單一鍵左右滾倒是可以但是這樣吃藥方式又得回到以往那種切換後使用的模式所以權衡之下才會有部分動作是複合式按鈕可以把它想像成平成狀態是模式一,舉槍是模式二在不同模式下按同樣的按鈕功能會不同,這樣就好理解了平常狀態
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:16:00
其實我覺得導航可以改掉,我自己還是最喜歡2代那種解謎要素難度增高之下找到道具 通關 也比較有成就感,6代就很單純的打打殺殺 我有槍我超強 我有直升機我超強 我有榴彈槍我更強
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:18:00
6代其實就是一款動作射擊遊戲啊,而非恐怖遊戲這也是被批不傳統的原因吧
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:18:00
完全是你來我往的傭兵屠殺遊戲 也不像3代可以選擇不戰
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:19:00
克里斯路線比較要屠殺,其他三路線可選擇跑
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:19:00
6代通常都是沒清完不能繼續 也不能回頭 強制玩家接受戰鬥
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:20:00
@. @? 不過我印象中可以跑的場景不多欸
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:21:00
里昂、傑克、愛達大多都能跑啊
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:21:00
摁...老實講5代就已經有點失望了 沒有解謎 沒有恐懼
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:22:00
至少拉坤市G1追過來還滿可怕的 6代不管打什麼Boss都沒啥感想
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:22:00
近期有抓回來一點就啟示錄而已那是技術好才沒感想XDDDDDDDD我曾經跟朋友連線打戴布拉兩人死超過10次
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:23:00
可能是因為火力足夠打了強心針吧 玩起來就只是把王殺了就好
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:23:00
被碰到就是5.5格,趕快去救結果經常兩人一起死
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:24:00
4至少還沒有戰車 飛機 衛星砲等高科技,而且電鋸大叔跟阿嬤還
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:24:00
直升機也是、章魚也是,其實太多了甚至追捕者換散彈槍的時候也超可怕也是兩人救來救去,運氣不好剛起身兩人一起死
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:25:00
滿可怕的,城堡下面那瞎子打起來也很刺激 城主咬人必死也很可怕,怪物變形也沒有6煩人 打哪裡變哪裡 那我打小啊= ="
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:26:00
沒有打哪變哪阿,看地區例如克里斯第一章只會變鐮刀手還有翅膀
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:27:00
其實我比較喜歡打怪物 打人不知為何就是有種親切感 然後就不
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:27:00
因此打身體和頭絕對安定
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:28:00
可怕了 6比較可怕的就電鑽哥吧 必殺又跑的快根本無從應對
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:28:00
他們變成蜥蜴和岩石怪就是怪物啦XDDDDDDD電鑽哥是誰電鋸嗎?算BOSS不是怪物喔
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:29:00
打裸女那邊沒什麼印像耶 我也是跟人連線 很順的就過了 #口 #
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:30:00
只能說你技術好啊XDDDD
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:30:00
蜥蜴太可愛了哈哈哈 我超愛跟他玩的 自己還會跑去躲起來XDDD
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:31:00
傑克篇的電鑽噢 我朋友有次打開垃圾桶發現裡面有東西當場慘死
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:31:00
喔 追捕者阿第二章不能打 躲開就好
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:32:00
不不不我不強 運氣好吧 再玩一次可能就不會那麼幸運了和人連線真的很搞笑 電鑽追捕那邊 我朋友滑壘起來發現沒通過
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:32:00
很強了啦,我連殭屍都怕...
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:33:00
通道 當下真的會笑死
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:33:00
飛撲經常就是直接臨死 轉夠快也要少個5格
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:34:00
其實都有難度,打王的時候不連線比較簡單少個救人的因素有太多太多就是因為救人反而陷入一起死的窘境
作者: strp (GlRoEvEeN)   2013-09-05 12:42:00
我雪車+山崩那邊死最多次XDDD
作者: gogofitch (不知道)   2013-09-05 12:48:00
那邊第一次玩一定狂死的...
作者: jacktakuya (Takuya)   2013-09-05 15:18:00
4代還是有些恐怖感 整體還是冒險遊戲的感覺5代偏向更多動作遊戲的設計 到6代跟本是一款TPS嘛要玩TPS我寧願去玩C社的失落星球
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2013-09-05 22:04:00
樓上,它是電影,不是TPS......
作者: gidens (0)   2013-09-11 05:27:00
我覺得只是大家玩習慣了 二代玩到後來拼s衝到底的時候也不可怕 怪太少太好掌握
作者: novelfun (台灣健兒奮力不懈)   2013-09-12 23:40:00
傑克、里昂都可以跑 只是電腦隊友會跟你說"not now..."克里斯chap2後段到Finn被Carla害之前 有很蜥蜴怪、硬殼怪那邊我都直接閃到出口接劇情 因為怪物跑來跑去很煩~XDD

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