作者:
Wall11 (Wall11)
2014-02-10 10:00:03有聽說Capcom預告Bio7將回歸驚悚風格
的確 4~6都快變成射擊遊戲了
以前Bio的懸疑、驚悚、解謎三大要素都快蕩然無存了
好懷念Bio3以前的遊戲喔
Bio7可以考慮改回僵屍嗎? 像電影活人生吃那樣動作敏捷的僵屍
我覺得新的Bio系列可以考慮從氣氛著手 參考一下沉默之丘
場景都是黑黑的 身上只有一個手電筒 怪物會從哪冒出來你都不知道
覺得敵人設定不會是最主要的問題
最近看到有一款新遊戲「邪靈入侵」 也是惡靈之父三上的新作
看預告確實有一點古早Bio系列驚悚的味道 但是略血腥 這題材還滿對我味口的
希望Bio7能好好做
作者:
Dovelpc (否則快樂從何而來)
2014-02-10 10:30:00驚悚、絕望是很重要的元素!主角太帥太強實在有點....看看克里斯的二頭肌...還有里昂的薪水...一整個沒在怕的
Leon線很多阿= =還有我很討厭解謎跑來跑去,還不要看攻略= =打錯XD,還不是要看攻略
啟示錄,體技再好出現點會更棒,常用不出XD,其他不賴
討厭解迷+1,小時候還有那種毅力玩,現在下班了玩遊戲只想輕鬆只想爽,哪還有精神去想解迷...要恐怖其實很簡單,只是會不會被消費者買帳而已場景黑、音效毛、主角沒有攻擊能力這樣設計就會很恐怖了...只是真的這樣稿不太可能賣座
我不喜歡RPG轟不爛的木門 也不喜歡歐巴桑僵屍身上有子彈怎麼改我沒意見 希望擬真一點
G大你講的超可怕XD,我一定不敢買XD以前有類似的,一個小女生和狗我打一點就還人了
作者: yinsheng (總是被忽略...) 2014-02-10 12:55:00
前陣子看到的Outlast就很恐怖 主角只能躲= =
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flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2014-02-10 13:03:00主角真的有點變太猛了 該換代了啦...
所以看他要設計成討好老玩家還是討好新玩家改回去也絕對不買
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Tendo (現在放棄,暑假就開始囉)
2014-02-10 14:29:00應該回不去了,也該收一收了
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gericc (Golden Eric Chang)
2014-02-10 14:42:00現在三上都不在囉 能多有期待?
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jedahs (媽媽樂博士)
2014-02-10 15:02:00千萬不要動作敏捷的殭屍啊...
就算要改殭屍也不可能改回動作緩慢的那種,太沒威脅性了送那種給現在變得超強的主角群打根本是虐菜
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kobe1010 (kobe~~~)
2014-02-10 16:36:00僵屍要變恐怖很簡單阿 設定成劇情裡的強度 爆頭才會死...
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SGBA (SGBA)
2014-02-10 17:39:00gogo你可以玩其他射擊遊戲 BIO被改成這樣根本就廢了變成濫game一直出我也不太想買下去
改成怎樣是老卡的事情,他們在乎的只有賣的好不好而已我是很喜歡變成這樣的,應該說比起射擊,這種動作元素更多元的比較喜歡
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dchris (沈客(克里斯))
2014-02-10 19:13:00解謎可以保留,只是形式要改變。像戰神、古墓奇兵那種動作式解謎就不會很繁瑣,也不會給玩家太出戲的感覺動作要素也可以保留,只是要收斂一些,太誇張就沒味道恐怖也是,太恐怖沒人玩,不恐怖沒FU,要找平衡點只要有經費和人才下去開發,有些問題是可以兩全其美的而不是一定要像舊系列或像新系列,只能在兩種極端選其一不過經費和人才本身就是個大問題(我說了好像等於沒說(?
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cymbal ( )
2014-02-10 22:00:00玩玩看PS3的最後生還者吧
我有玩 也不錯阿XD但是我破了就還朋友了@@前面壓力很大 很煩,撐過後面有段時間爽爽過到最後一關 差點不夠彈藥XD 硬過體技無敵@@
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ZkNight (El Psy Congrooo)
2014-02-11 21:05:00回不去了 有J'avo跟BOW在你怎麼覺得還回得去僵屍呢除非再出一個前前前傳 不然我看一點機會都沒有
講真的啦 有僵屍有可能 但絕不可能只有單一種敵人敵人如果沒有多樣性 以現今的遊戲來說 耐玩度完全不夠啊
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dchris (沈客(克里斯))
2014-02-12 16:51:00這個應該不用擔心,bio每一代的怪物向來都不止一種
看到主角對喪屍橋式背摔玩家會怕才有鬼,至少要拔體技..
Chris已經進化到光是用拳頭大概都能幹掉一大堆殭屍了進化成這樣再拔體技不太合理
如果改成體術威力與消耗體力成正比應該比較平衡例如終結耗3格、頭部背部耗4格、倒地追耗2格、反擊耗1格特殊怪物體術耗4格(抓蜥蜴起來踢之類的)
希望平衡是 小槍一發=小刀兩刀=體術*2 槍比拳頭強體術是用來省子彈及輔助及高手挑戰 遊戲重心還是在槍枝
其實現在來說6的槍還是比體術強阿只是沒強的特別明顯最弱的小槍,一槍120(里昂的),體術最弱是基礎前兩下100而且槍的連射性能絕對比體術快,體術目前真的還是輔助性質居多,至少也都要靠槍達到讓敵人產生受創狀態反而是小刀這麼強很奇怪就是了(180)
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teamax (大肥精英)
2014-02-22 05:20:00小刀強很合理造成的傷口遠比單發子彈大(除了散彈倒是我的chris的臂力比較誇張>///<
如果兩邊都沒武器的話,Chris感覺可以一個人殺掉所有5代的MAJINI
作者: mitgreat (小雞向前跑) 2014-03-02 00:57:00
小刀不會比單發子彈強 近距離也不會比較好用子彈造成的傷口不只是彈頭的面積 使刀太多手腕會先扭傷稍有訓練過的就知道 奪刀勝算還比較高 奪槍幾乎是自殺真正的傭兵絕不會像艾達拿槍抵著敵人的背 那只是劇情被子彈打到就像被尖嘴榔頭或鑿冰器敲進身體裡骨頭會碎裂 肌肉組織會液化 還有拉扯跟子彈破在裡面之類
子彈進入體內後會亂竄,甚至子彈會分裂造成大範圍損傷這才是事實,尤其是步槍,打到幾乎非死即殘至於遊戲,當然不可能把武器設定的那麼強...
步槍不是會穿透順便帶一些東西出去嗎XD光看mitgreat的說法,覺得殭屍被多打幾槍應該也是不能動了,肌肉骨頭都碎掉,只能趴在地上等死吧
作者:
novelfun (台灣健兒奮力不懈)
2014-03-15 20:35:006代Leon篇明明就有僵屍啊 你的重點應該是解謎成分吧