※ 引述《gericc (Golden Eric Chang)》之銘言:
: 測試了一下 主要是倒下一次 乘以二即為整個打死追跡者所需子彈
: 測試距離:近距離
: 測試難度:Original/Arrange mode - Heavy mode
: 測試地點:時鐘塔 追基者擊倒直昇機之後(使用火箭炮的追基者)
: 武器 擊倒一次彈藥數 Ori./Arr. Arr.擊倒需再補
: 小刀 42下/沒算 沒算
: 手槍/鷹式手槍 22發/28發 22發
: 手槍(強化彈) 15發/18發 14發
: 散彈槍 10發/12發 9發
: 散彈槍(強化彈) 7發/9發 7發
: 西部散彈槍 10發/12發 10發
: 炸彈發射器 12發/15發 12發
: 炸彈發射器(改) 8發/沒算 沒算
: 槍榴彈 8發/10發 8發
: 火炎彈 6發/8發 6發
: 硫酸彈 7發/8發 7發
: 冷凍彈 5發/6發 5發
: 左輪手槍 7發/9發 7發
: 火箭炮 1發/沒算 沒算
: 結論:還是冷凍彈好用 不過火炎彈結果也很意外
: Arrange mode主要差在第一次倒地前的彈藥數不同
: 倒地一次後追基者血量大約等同Original mode血量
這次再做個測試 主要是最後追基者 要逼他轉身所需彈藥數
這次就沒有每一把都測試了
測試難度如以上(以上舊文亦有最後修正)
測試條件再加上 假設你有拿火箭炮 並先灌了NIcolai 1發 所以手上還有3發
武器 Ori./Arr.彈藥數+3發火箭炮
手槍(強化彈) 10發/15發+3發火箭砲
散彈槍 8發/11發+3發火箭炮
西部散彈槍 8發/11發+3發火箭炮
散彈槍(強化彈) 6發/8發+3發火箭炮
槍榴彈 5發/7發+3發火箭炮
火炎彈 3發/6發+3發火箭炮
硫酸彈 4發/6發+3發火箭炮
冷凍彈 3發/5發+3發火箭炮
左輪手槍 4發/7發+3發火箭砲
討論(併上篇測試結果):
1. 以測試結果看 巴哈那篇破30遍的心得提到 第一次打追基者一定要手槍而非散彈槍
換算散彈槍對追基者近距離最多才3發威力 且硬直時間長 機動性比手槍差
散彈槍留著打殭屍最好 三代散彈槍對殭屍很強 不用刻意上段爆頭2發可打一堆殭屍
2. 炸彈發射器(非改)打追基者... 我只能說敢這樣玩就是太閒
理論上當時不會有那麼多炸彈發射器彈藥 且被抓後爆炸不會因此讓追基者把人放下
3. 三代左輪跟其他幾代比個人評價最冏 機動性差 且打很多敵人都輸榴彈槍類
(一代打最後還有一些東西好用 二代為Leon最強武器 CV彈藥少但機動性高
0代跟Rebio都相當實用)
但以打最後追基者來看 因最後場所還可以撿到6發
某些程度上倒是不可或缺 但我玩三代基本上就收起來了 榴彈類好用多了
4. 如果有拿無線彈且裝在炸彈發射器上 因為炸彈會追蹤且速度快
打最後追基者找地方龜起來連發最好用!
5. 打最後追基者我也好意外居然火炎彈跟冷凍彈大出風頭呢!
加上彈藥粉與榴彈多 製作三色榴彈容易 更是我會取代左輪原因