Re: [問題] 惡靈古堡系列組合包問題

作者: joe3joe3 (湯尼陳)   2016-03-28 01:14:01
123代是一種操作模式,
45代是一種操作模式,
6代是一種操作模式,
啟示是一種操作模式。
惡靈系列的操作模式大概就分這樣,4代是一個分水嶺,我玩過後就回不去傳統的方式了

戰鬥來講,我個人覺得容易手忙腳亂的是6代,45代的體技都是無限觸發,只要夠冷靜,
殭屍圍再多都沒什麼好怕。
女角的話,四代主線沒有女角可以操作,但全破後可以用女角玩新的章節。
五代全破後可以選擇用女角玩主線。
六代一開始就可以用女角玩,除了克里斯的男男線沒得選以外。
六代我前幾天才入手,難度我覺得比45代難,敵人很硬又很靈活,被小手槍射也不太會產
生僵直,現階段還在熟悉中
作者: gogofitch (不知道)   2016-03-28 01:32:00
6要產生大僵直必須連開槍 或者直接打頭6還有個好處是 如果不習慣左撇 可以改 5就不行難度的話 個人覺的5最難...鄉民一棍都能直接滿血秒殺
作者: atk5000 (歐沙奇_愛打不踢喔)   2016-03-28 21:33:00
我總覺得,啟示操作還不錯,啟示2感覺就卡卡的,不知道是不是錯覺
作者: louis152334 (kansim)   2016-03-29 06:15:00
六代是把射擊跟體技分開你看要直接扁還是直接射死我一開始是射腿 倒地後 過去踩頭之後知道體技有反擊跟用快速射級後可以直接接體技後子彈多一堆快速射擊是直接瞄準跟射擊一起快速按 會自動瞄準打到後直接衝過去可以體技,一般其實可以直接體技打人但是要消耗三格 很浪費還有滑壘打到殭屍後 體技也是不錯都只消耗兩格不過先跟你說chris篇體技就沒那麼好用了怪很強 我都直接射死
作者: Sephyroth (黑羽)   2016-03-29 12:01:00
沒人像我用第一下體技連打兩次 放終結技嗎@@
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-03-29 12:21:00
五代的終結技爽度很夠,六代體技感覺就很虛
作者: jedahs (媽媽樂博士)   2016-03-29 13:04:00
六代很難+1 話說有人買六代PS4版了嗎?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-03-29 14:16:00
出了嗎?
作者: twsoriano (卡位)   2016-03-29 15:42:00
買了4代想回味發現沒有字幕可以選....
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-03-29 18:11:00
6代就是要玩反擊的 直接用體技一下就脫力了
作者: desamber (DSB)   2016-03-29 19:36:00
5代體技比較爽+1
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2016-03-29 23:29:00
謝謝你的回覆 後來看過網路影片 還是覺得揪恐怖乖乖玩古墓奇兵
作者: savior25 (NAOMI)   2016-04-01 22:17:00
我覺得6的操作算是4 5的強化改良版
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-04-01 22:31:00
然後我們才知道可做的動作越多並不會越好玩
作者: kerorofrog (傻瓜青蛙)   2016-04-02 10:53:00
討厭六代的操作...全部我只有六代沒玩完
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2016-04-02 14:22:00
體技增加雖然可以提升爽度 但卻會減少惡靈味
作者: Yatta (三發效力射)   2016-04-02 16:41:00
就變成動作遊戲囉,還有技能可以點XD
作者: strp (GlRoEvEeN)   2016-04-03 09:03:00
我一樣很不習慣六代,但一樓G大就玩得很強,所以見仁見智,可能五代那種比較封閉式的操作到六代一次開放了反而讓我不習慣,但對一些比較靈活的玩家來說恰恰好,我個人是比較喜歡啟示系列的操作,可走捕,也有體技,如果再穿插五代硬質後的重拳就好了!玩那麼久最爽的還是五代,拖曳補彈真的是有史以來用過最爽的功能
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-04-03 20:11:00
拖曳補彈真的很爽,還可以趁體技的無敵時間用旁人看來根本是無限彈XD而且5代體技比較有個人特色,6代玩到後來最常用反擊偏偏反擊的姿勢大家都差不多不像5代,Chris就是一拳出去好幾個人被打飛Rebecca就是超威的噴火瓶(當然瓦斯無限)Josh的摔角技很帥,救同伴時可以連同伴一起撞飛很好笑更不用說Wesker...相較起來,六代的體技我大部分沒什麼印象,Leon放終結技時我整個冏,這不是四代射腳時的踢技嗎...
作者: desamber (DSB)   2016-04-04 00:46:00
4代小刀樓梯 五代無敵時間 6代快射反擊
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-04-08 21:30:00
6代戰鬥我覺得最好玩5代難只是難在ai笨
作者: uone (魚丸)   2016-04-12 07:41:00
bio1 HD正在玩 好玩 沒體技不習慣沒錯 但運鏡+音效讓遊戲的詭譎氣氛營造的真的非常好
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-04-12 09:37:00
1代最恐怖但我真沒辦法在普通難度5小時以內破關@@
作者: strp (GlRoEvEeN)   2016-04-13 13:30:00
而且五代撿東西時無敵XDDD,我傭兵都用這招閃黑佬跟村民打人真的就只有爽,啟示打人雖然有蓄力,但就是沒那麼爽快(我說啟示一),只是現在玩都會覺得要是有走捕那該有多好不過拖曳解決的這大部分的問題,撿東西時無敵 還可以補子彈把人揍飛也可以補、爬樓梯也可以補、跨欄干也行一整個方便啟示二則是在享受雙人樂趣,我朋友從沒玩過惡靈古堡,卻因為只有單純拿鐵鎚敲人、跟副角色會自動回血 開心享受這款遊戲鐵鍬才對==,啟示一則是重回那恐懼詭譎的遊戲氣氛,這點我覺得是4代之後營造得還不錯的,4代不用說了...百玩不膩但心情不好時我還是只會開五代來揍人 XDDDDDD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-04-13 15:13:00
6代主機板重置可以60fps真的爽快4代我又想買重置版了,因為我的360版只是日版
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2016-04-13 16:15:00
4代超好玩!5代就算子彈多到爆炸也沒4代好玩
作者: gogofitch (不知道)   2016-04-13 17:37:00
5 6的好玩點跟4完全不同吧 光是能連線就差異很大
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-04-13 18:47:00
4代是本篇設計得比較有趣,五代勝在傭兵比較有趣當然還有gogo大說的連線
作者: jeffbear79 (jeff)   2016-04-15 18:21:00
六代散彈也打不飛殭屍,這也是比四五代麻煩的點
作者: hTCe9 (一生只夠愛一個人)   2016-04-15 18:34:00
可以打飛啊?我昨天才又複習老兵難度的bio6
作者: gogofitch (不知道)   2016-04-15 20:47:00
可以打飛 只是距離要夠近
作者: desamber (DSB)   2016-04-15 22:06:00
45代散彈突圍能力比較強 啟示的最猛 可以鑲一堆變態配件
作者: katanakai (路過的納許)   2016-05-04 07:15:00
五代傭兵超好玩
作者: loveriver777 (夢幻白老虎)   2016-06-27 01:26:00
五代好上手

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