作者:
sthho (sthho)
2016-09-01 21:53:15還記得去年才PO過在PS3上把惡靈4破關的文章...
想不到即使換了新主機 依舊在破這款XDDDDDD
http://i.imgur.com/ntcsbT4.jpg
排排看已經是時代的眼淚QAQ (已經弄丟PS2的惡靈4 用PS1惡靈3代替)
攻略本時間已經是2006年了...
我不會說完全玩不膩啦
只是看到這遊戲出在新平台上
就是有種難以形容的魅力
另外一個原因
以前只玩過日版
現在PS4出的是從沒玩過的亞版無修
也是會再去購買的原因
http://i.imgur.com/0TbMz7y.jpg 我終於看到LEON頭被鋸掉了!!!!!!萬歲~~~~~~~~
目前玩到2-2
我真的覺得亞版英文明顯更難打了.....
敵人數量有變多趨勢
這應該不是我的錯覺...............
希望能撐到PRO破關~~~~
作者:
wild68 (::)
2016-09-02 00:04:0010 年嗎…Ada 依然正點
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2016-09-02 01:23:00Bio Hazard 4最早發售的是Game Cube版本,日版2005年1月27發售,算起來至今已經超過11年半,我還有當年的預約特典.Bio4最困難的版本應該是2005年1月11日發售的北美版(M分級)除了有日版沒有的血腥死法鏡頭外(日版礙於法規被砍掉),敵方怪物跟村民殭屍的血量大約都至少比日版多個2/3以上,而且敵方AI明顯的比日版還聰明.之後移植的PS2版(甚至於後來所有於更新世代主機移植的版本難度都變得比原始GC版還低(對Bio系列玩家來說的話,就像是標準難度的Normal版 VS 迎合大眾口味的小學生版)難度會降低的原因,當時的雜誌訪談印象中是製作團隊提到有玩家反應難度太高,所以PS2移植版之後都降低了難度.敵方村民/怪物AI變笨,血量/防禦力降低,掉落彈藥數增加.當連GC版連Normal的資源,可是就算每把槍的每發子彈都百發百中,也無法將所有敵方全部殲滅.一定要搭配小刀+體技才行.(所以第一輪就玩Pro難度+敵方全滅者,非常吃技巧)
你離開PS2繞了一大圈,最後玩到的遊戲,竟然是你破過數遍的BIO4的HD版,所以說人心最終還是要回到BIO來的,這個PS4的亞版無修,或許正是你的極限也說不定!
作者:
romsqq ( )
2016-09-02 11:40:004代的小刀太強了,血量提高似乎沒啥感覺
作者:
Voony (Find way Home)
2016-09-02 17:24:00其實t病毒做成美容保養品商機更大啊 你看那個ada...
印象中美版村民丟斧頭鐮刀的頻率比較高不過BIO4真的可拿全勤獎了…連手機都玩得到
等Bio4再出個重製版,再挑戰一次全主機制霸下一步就是VR版之類的
作者:
hdpig (Oo摸西豬oO)
2016-09-07 08:24:00以前蠻多玩家會買美日版各一片來玩 不是因為死忠粉 而是因為美日版難度設定和出怪點不同 傭兵模式打法更是天差地遠
作者:
Tendo (現在放棄,暑假就開始囉)
2016-09-11 17:26:00B2 Ada死我哭得肝腸寸斷,小時候還不知道人死還能復活XD
Ada在裡篇就吐便當了吧 打暴君時那個丟火箭筒的人影
Jill當時中病毒,在時鐘塔昏迷中,沒空去丟火箭筒
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MPSSC 2016-09-12 23:25:00PS2/wii版最明顯的難度差異:一開始的小槍,PS2打電鋸的頭是可以停止他的動作的;但wii版類似GC版,照樣衝過來斷你頭
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Tendo (現在放棄,暑假就開始囉)
2016-09-14 21:16:00喔喔喔喔~沒打到那麼後面過=.="
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MPSSC 2016-09-15 15:43:00作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2016-09-15 21:57:00GC版不只手槍單發,就算改成三發連射,也擋不住電鋸大嬸.印象中至少要拿有強勁後座力的武器(例如散彈槍/沙漠之鷹),也就是Leon扣下板機攻擊之後,會產生硬直僵硬時間的武器,這種類型武器攻擊電鋸大嬸,才能稍微暫停對方的動作.不然拿手槍還是機槍站在電鋸大嬸前面,Leon怎麼攻擊,電鋸大嬸衝過來,只要一碰到Leon,都是直接斷頭game over.
我bio4唯一有玩到破關是在wii上面玩的...QQ