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BioHazard
[問題] ps3 bio6 移動視角 設定
作者:
mike780430
(NONO)
2016-12-26 23:38:01
這代剛玩
發現人物移動時 視角不會因為人物轉向而該變視角(就之前4,5代的設定)
所以常常有很多遊玩上的死角
請問有辦法吧移動時的視角變的跟4,5代那樣嗎
作者:
guithawk
(阿鷹)
2016-12-26 23:49:00
無法,請適應。
作者:
mike780430
(NONO)
2016-12-26 23:52:00
這樣真的讓我不想玩這遊戲了 … 玩的很痛苦
作者:
gogofitch
(不知道)
2016-12-27 00:29:00
有人喜歡 有人不喜歡
作者:
Gsanz
(喬峰)
2016-12-27 08:47:00
其實這樣比較不會頭暈
作者:
jacktakuya
(Takuya)
2016-12-27 11:03:00
6代就是移動射擊才改這種視角 啟示系列也是 只能調人物離螢幕多遠的視角喔我也不喜歡這種視角移動 6代只玩電腦版 玩一玩破關就沒動了這樣真的很暈 比第一人稱的bio7還暈原po最佳的解決方案就是調視角移動速度改為最慢
作者:
guithawk
(阿鷹)
2016-12-27 19:33:00
完了,其實我分不出有什麼差別。
作者:
louis152334
(kansim)
2015-01-01 10:33:00
我喜歡哈哈
作者:
gogofitch
(不知道)
2016-12-28 12:23:00
其實那種視角有個好處 可以邊移動邊轉鏡頭看四周有沒有危險比起綁定人物的視角靈活彈性更大
作者:
reallurker
(一個好人)
2016-12-29 00:41:00
這樣死角才比較少 可以射擊敵人 但鏡頭指向危險方特別是敵人多的狀況四五代場景小 所以知道敵人方向 六代有些大區域六代最令人惱火的是有些地方視角強制固定 要跑路的時後超不直觀
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