作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2019-08-24 14:41:48最近重玩原版一代 相較於最近的重製版而言 複雜度與路線是簡單不少
尤其用Jill的難度又比Chris簡單
然後最近玩的心得 就是感覺比較難的部份
我覺得原版一代的"節奏"很難抓 因此增加難度
第一次打蛇的時候 如果是重製版 我可以不被咬 但原版我都閃不過 一定被咬
另外就是對於獵人的問題 如果沒有把獵人一次擊倒 第二次接續攻擊的節奏難抓
也就是說 第二次攻擊 很容易被獵人再8一下
特別是如果用紀錄玩二輪 敵人會變強 獵人連一發麥格農手槍都打不倒的情形 更難應付
所以我很多地方碰到獵人如果該路段不會重複走 我都散彈轟倒就快跑
另就敵人攻擊傷害上 獵人8一下跟狗撲一下傷害 反而比殭屍咬人傷害來得少
原版一代殭屍咬人超痛 但個人玩多次結果 小槍彈藥面對殭屍也算充足 包括散彈
最後隱藏要素解惑一下 想到有版友提到沒拿到無限火箭炮 個人是玩PC的版本
第一次破關接關後 Jill跟Chris會拿到一把無限的"機槍"
而"無限火箭炮" 要第二次破關的接關 會直接出現在"開始的角色身上"(不是道具箱)
也就是說 第二次破關的接關 一個判斷標準是 血腥結局之後的接關
聽說原始一代有導演版更難 希望未來有機會能夠玩到看看
原版的獵人是強在滿血也能直接用即死技舊系統的高難度一直都是殭屍咬人比較痛舊二代夢魘難度也是這樣,殭屍咬到完直接就紅血
無限機槍是PC版才有 大蛇的閃法可以參考RTA影片開始就往後直衝角落拿徽章 接著往右靠著木牆等待等大蛇過來的時候再鑽過去 高手的閃法都差不多也有高手是拿完徽章後就直接回頭從大蛇身旁閃過不過這種跑法只要有稍微不順就一定被咬
我曾經玩了一個小時沒紀錄被獵人爆頭...當時HP還是Fine
依我的經驗 不論新舊版滿血時都不會發動即死攻擊獵人在發動即死攻擊前有二個特徵 第一個是爪子先沾到角色的血 也就是玩家有先被攻擊到 第二是獵人會吼叫再用箭步的方式把玩家暴頭 跟一般跳抓動作不同一言以蔽之 滿血時不會被即死爆頭 但綠血時有可能另外導演版要選Arrange Mode才是改編模式Chris跟Jill的服裝跟原版不同 遊戲難度提升非常多
PS版爆頭條件是同時符合2條件:體力黃色fine以下,且該hunter被攻擊過
作者:
SulaA ( )
2019-08-24 23:55:00Jill的血量很少 在接近caution的綠血就有機會被砍頭黃血才對原版一代舉槍的時候可以切道具欄來取消射擊後的動作多用這個技巧 獵人會比較好對付 1隻的情況下可以射完繞背兩隻就很爛 只能祈求他們不會連抓兩次跳斬
如果用上段射擊把跳躍中的獵人轟倒 獵人會倒地比較久的時間 這時候可以用下段追打 但不容易判斷獵人跳或不跳所以這招我是建議娛樂用 平常還是不要想太多取消硬直的Glitch 在RTA或No Damage影片會常看到
說是無敵時間,實際上是舊系統的敵人死亡演出問題舊系統下的敵人只有在特定的狀況下才能進入死亡動作換句話說,其他狀況下就算HP歸零也不會死所以獵人這類的怪特別麻煩,它一旦開始起身就沒辦法打死,要等它起身到一定程度才能補刀打死一二三和CV都有這個問題
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2019-08-29 18:55:00以前的舊BIO好像倒下後的攻擊都不算 要等到站起來
會有傷害呀,不太容易打死而已一代獵人躺在地上的時間不長,所以倒地追打很容易變成在起身動作時打中,沒辦法打死所以獵人會反擊要嘛就是像前面所說,用取消硬直的方式來追打要嘛就是抓時間等獵人爬起來再開槍二代利卡和三代獵人因為倒地的時間比較長,就比較不會發生這種狀況CV比較明顯的就是長手怪,平常可以兩發火藥箭打死但連射就會打不死;用一般榴彈追打倒地獵人也是平常近距離五發全中就能打死,但倒地追打反而不會死
PC版的衝鋒槍(吉兒)和輕機槍(克里斯)忘記取得條件是什麼了同樣是兩個條件:1.三小時內全破 2.三人生還還有,建議如果有機會也玩玩SS版SS版的Battle模式,有一關會出現變僵屍的威斯卡各個一代舊版的主機版本就只有SS版有這隻怪物,必看!嗯...好像想起來了衝鋒槍和輕機槍的取得條件是不記錄全破?第一輪就有
隱藏武器跟記錄次數無關 三小時內破關就有三人生還拿到的是更衣間鑰匙 PC版多一套服裝不記錄拿機槍是舊版2代的條件期待原PO玩Arrange Mode後的心得Arrange Mode有幾個地方跟Original Mode略有差異首先是Jill、Chris、Rebecca的服裝跟原版不同再來是道具跟敵人的配置部分變動 會影響到路線規劃某些場景的視角有重作 跟原版呈現的感覺不同以及取消更衣間鑰匙(直接可進入) 三人逃出的獎勵改成無限左輪 大致上是這些不同現在玩導演版有二種方法 一個是PS3/PSP/PSV線上購買另一個就只能靠PS模擬器了至於敵人強化多少 自己玩最能直接感受
Arrange Mode左輪放在Original Mode拿壞霰彈槍的房間補充雞肋密技 老虎雕像的18發左輪子彈只要不一次拿完走出房間再進就會恢復18發 可以拿到爽為止是這樣嗎?第二輪我沒去過那個房間...我不確定有沒有武器抗性的設定 但我覺得左輪有減弱Arrange Mode用小槍殺狗最快3發 跟Original差異不大而用左輪殺狗 Original Mode 1槍必定死在Arrange Mode就很少1槍死 甚至有時候還要3槍霰彈槍或榴彈槍差異也不大 我覺得左輪有特別弱化上述都是以二種模式的第一輪來作比較所以我認為拿不完的左輪子彈或無限左輪是雞肋無法秒殺強敵的武器 沒辦法帶給玩家多大的快感
三代的左輪基本上也是對Original小兵一擊殺就是了聖女的獵人要一擊殺需要近距離用普通榴彈五發全中CV獵人的HP亂數範圍剛好是火燄硫酸彈都沒有保證死
Battle Game有拿到BOW彈的話會變無限彈,超有趣射一發室內整個殭屍都會倒,而且射一發就會倒一陣子最後好像只會在地上爬,直到射了N發以後免疫了毒氣才不會再造成影響
Battle Game和本篇似乎不太一樣,本篇BOW是能打死的威力大概和散彈槍差不多,擴散瓦斯有很低的持續傷害但是有些BOSS就無法用BOW彈打倒,像諾斯費拉圖比較有趣的點是拿來殺螞蟻和蛾吧?可以短暫地製造出完全淨空的狀況,滿地都是螞蟻汁這樣XD