回頭打完了BIO3(其實打惹1.5輪)
覺得對比起來REBIO3好像還是很難完全取代其存在。
REBIO3是個好遊戲沒錯,但感覺與BIO3已經相去甚遠了。
REBIO是以BIO為框架完全高畫質重製導入新地圖新系統的作品,
故事也是以添加而不是大幅度更動,
基本上除非要玩NDS特有的小刀版(超好玩XDD 沒玩過nds版真心推薦),
不然已經可以完全取代BIO了。
REBIO2以BIO2為底基用本世代的風格還原了遊戲,
但基本上流程、故事也都以非常不錯的強度還原,
主要是後半段被閹割,L跟C的互動被減少等等,
但要是不在意表裏裏表的話也可ˇ充分體驗原來BIO2的內容了。
這次REBIO3雖然很多地方做的不錯(尤其是不用一直撿垃圾奔跑這件事),
系統也改的漂亮,但感覺就是一款以BIO3為底基的別的作品,
吉兒跟卡洛斯的互動跟一起行動打老追的地方全部沒有,
大量怪物也被砍光,選擇系統消失、多結局消失、暴君大戰美軍消失、
BGM也是兩套了,原作比較狹窄緊湊的地方也沒了(如公園被一堆獵人跳上來那)。
而對比起來新增了醫院篇,讓卡洛斯有耍帥的地方,第一次玩醫院氣氛很夠,
把垃圾場跟研究所合併(我不是很喜歡這邊就是了 超電磁炮不要放在那阿XD),
吉兒時間也很帥,卡洛斯鐵拳靠大戰獵人也不錯,
最後一擊跟原作的吉兒名言各有千秋。
但整體而言不如同「REBIO」「REBIO2」一般,
重製的目的是為了以高品質還原原作,
REBIO3更像是做出了一款以BIO3為藍本的新作品。
我想以後我每年複習這系列本篇近15作的時候,
應該就會變成 0、REBIO、REBIO2、BIO3、REBIO3~這樣接下去玩XD