[閒聊] 剛剛又打完BIO3 覺得不可取代性依然很高

作者: JunDorisJun (Jun)   2020-04-07 00:51:41
回頭打完了BIO3(其實打惹1.5輪)
覺得對比起來REBIO3好像還是很難完全取代其存在。
REBIO3是個好遊戲沒錯,但感覺與BIO3已經相去甚遠了。
REBIO是以BIO為框架完全高畫質重製導入新地圖新系統的作品,
故事也是以添加而不是大幅度更動,
基本上除非要玩NDS特有的小刀版(超好玩XDD 沒玩過nds版真心推薦),
不然已經可以完全取代BIO了。
REBIO2以BIO2為底基用本世代的風格還原了遊戲,
但基本上流程、故事也都以非常不錯的強度還原,
主要是後半段被閹割,L跟C的互動被減少等等,
但要是不在意表裏裏表的話也可ˇ充分體驗原來BIO2的內容了。
這次REBIO3雖然很多地方做的不錯(尤其是不用一直撿垃圾奔跑這件事),
系統也改的漂亮,但感覺就是一款以BIO3為底基的別的作品,
吉兒跟卡洛斯的互動跟一起行動打老追的地方全部沒有,
大量怪物也被砍光,選擇系統消失、多結局消失、暴君大戰美軍消失、
BGM也是兩套了,原作比較狹窄緊湊的地方也沒了(如公園被一堆獵人跳上來那)。
而對比起來新增了醫院篇,讓卡洛斯有耍帥的地方,第一次玩醫院氣氛很夠,
把垃圾場跟研究所合併(我不是很喜歡這邊就是了 超電磁炮不要放在那阿XD),
吉兒時間也很帥,卡洛斯鐵拳靠大戰獵人也不錯,
最後一擊跟原作的吉兒名言各有千秋。
但整體而言不如同「REBIO」「REBIO2」一般,
重製的目的是為了以高品質還原原作,
REBIO3更像是做出了一款以BIO3為藍本的新作品。
我想以後我每年複習這系列本篇近15作的時候,
應該就會變成 0、REBIO、REBIO2、BIO3、REBIO3~這樣接下去玩XD
作者: Kazuma0332 (糯米摻黏米)   2020-04-07 01:32:00
重製2也不能取代2啊,老卡擺明了是看原版大家都玩過或看過,劇情耳熟能詳,所以根本沒把精神放在還原原作而是創造新的劇情和人物交流
作者: gogofitch (不知道)   2020-04-07 01:34:00
其實那是玩過原版才有的感覺 沒玩過就還好
作者: godzillalala (哥吉拉拉)   2020-04-07 04:27:00
可惜冷凍彈、地雷槍追蹤功能都被改砍掉了
作者: nick0605 (兩津勘吉)   2020-04-07 07:07:00
冷凍彈其實在三代很廢,五代的冷凍彈根本才是神,尤其噴一發在利卡身上完全石化,然後再補一刀利卡瞬間變一堆厚切冷凍牛排了
作者: Gsanz (喬峰)   2020-04-07 10:06:00
冷凍彈在三代很強 打追跡者所需要的彈數最少 還附帶遲滯效果 打小怪一發就掛
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2020-04-07 11:38:00
三代冷凍彈很強的 非BOSS敵人都是一發死火箭筒以外的強力武器打BOSS也是冷凍彈威力最強以追跡者為例 左輪6發倒地 火焰彈跟硫酸彈也要6到7發只有冷凍彈是5發倒地 而且還附帶敵延遲效果
作者: keny80206 (ID好難想)   2020-04-07 11:59:00
想知道這代的武器傷害排名爆炸彈 火焰彈 流酸彈 地雷彈 閃電之鷹或是有屬性相剋
作者: nick0605 (兩津勘吉)   2020-04-07 20:53:00
三代冷凍彈我用起來的效果就是要在近距離才會出現殺傷力牽制才會明顯,但五代基本上非boss怪只要被擊中幾乎變冰棒,而且遠近皆可判定
作者: applerunning (A-ROD)   2020-04-07 23:52:00
怪物真的少滿多種的希望可以補強三代冷凍彈明明就很強可以硬A追跡者
作者: nick0605 (兩津勘吉)   2020-04-08 01:09:00
三代在強化散彈被我調出來後打怪就很少拿冷凍彈出來,另外西部制式算是很出色的武器,擁有接近手槍的射速還有散彈槍的大範圍攻擊
作者: jumboicecube (大冰塊)   2020-04-08 01:22:00
舊三代arrange mode下冷凍彈就沒有保證雜魚一擊殺了5發讓追跡者倒一次也是normal mode下的數字冷凍彈最大的問題就太貴,彈藥粉消耗很多同樣的資源拿去做手槍彈或散彈可以多到打不完
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2020-04-08 09:02:00
也不見得 如果是用2A2B做出6發冷凍彈 以殺敵效率來說也許不如AAB+B做出27發霰彈 但遊戲中能撿到很多榴彈用AB+榴彈就能做出6發冷凍彈 比用A做出15發手槍彈再加B做出7發霰彈 冷凍彈絕對更有效率
作者: LinYiCH (無名小卒卒卒)   2020-04-08 09:47:00
沒有時鐘塔跟墓地怪蟲的劇情真的很傷
作者: dchris (沈客(克里斯))   2020-04-08 19:48:00
我覺得沒有時鐘塔解謎就算了,起碼把在時鐘塔叫來救援卻被追跡者擊落的橋段留著,結果在序章就草草揮霍掉了
作者: jumboicecube (大冰塊)   2020-04-08 20:38:00
原本的那6發普通榴彈並不會消失好嗎(汗)而且跟榴彈合成沒辦法獲得多次調配的加成緊急狀況下做個一兩次還可以,多配很虧的
作者: jueda (阿治)   2020-04-09 01:03:00
其實ReBio2也砍超多東西的,跟ReBio3一樣,已經算不同遊戲了,多年前的一代重製就真的是比較還原,還加一堆東西
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2020-04-09 10:23:00
回頭看推文才發現我打錯了 2A2B合成CC是10發冷凍彈調配彈藥要到第4次以後才會加成 前3次配CC只有10發而CC配榴彈會有12發冷凍彈 所以要看個人習慣我通常會在時鐘塔前用C+榴彈配一些冷凍彈打追跡者以便在中後段多幾個C玩左輪 不過要是以榴彈槍為主的話也許不使用榴彈合成 多配幾次獲得加成會比較划算https://youtu.be/1r0TSwsAHLs 複習彈藥調配

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