※ 引述《bigDwinsch (胸奴王)》之銘言:
: 1.追跡者/組件大家都會打嗎?
: eagle 6組件那兩次必打 請問大家為何那麼推這把手槍?
: 爆頭是很爽 但她威力沒比較強 還是主要射速有變快?
STI Eagle 6.0這把槍,相對於Jill原本的武士之刃有幾個優點
1.制止力比較強
敵人被打到一定程度之後會停頓一下下,像殭屍就會後仰然後退個一兩步
這把槍的制止力稍微高一點,通常可以比武士之刃少射一發
2.CRITICAL機率比較高
手槍系的武器都有機會能夠打出CRITICAL HIT,爆擊時威力等於麥格農槍
打殭屍時比較容易看出這一點的影響,這把槍很容易爆頭,就是因為爆擊率高
這把槍的CRI機率比較高
3.射速快
最明顯的優勢,連射速度比較快、射擊後的硬直比較短
缺點就無法使用強化彈
搭上強化彈之後,武士之刃的制止力就和這把槍一樣,DPS也會達到接近的程度
射擊硬直和CRI機率這種就沒辦法了
如果你完全不想使用強化彈,那就全程使用STI Eagle 6.0就好
這把槍另一個俗稱是追跡者殺手,原因是手槍是對抗追跡者最有效率的武器
(這裡的效率是指彈藥消耗,40發手槍彈的成本遠比10發冷凍彈要低)
等你習慣每次都把追跡者打倒之後,就會比較能感受到這把槍的優點
翻滾迴避後的蹲姿手槍射擊,可以很明顯地體會到這把槍在射速上的優勢
: M37(散彈組件)是不是可打可不打?
: 我感覺只有射速變快 奇怪我近距離用原本散彈打的死殭屍 用M37有時候殭屍2發才死超怪
: 威力有比較強嗎? 而且惡靈深淵寫射擊距離較短 但是因為射速的關係打追跡者也還可以
: 原本散彈大概只能打前兩次卡住的追跡者吧!
這把散彈槍的優點就散彈的擴散範圍大和射速快
擴散範圍大,所以比較能夠打到更多的敵人
但這點也帶來了負面影響,因此這把槍的有效射擊距離比較短
稍遠一點的威力就會大幅下降
射速快這點和STI Eagle 6.0類似
缺點一樣是無法使用強化彈
這把追跡者掉落的散彈槍,實際上是強化近身作戰、但削減中距離的強度
可以當成是另一把不同類型的散彈槍,並不像手槍有取代性
已經習慣原本散彈槍的話,用原本的也不會有大影響
因為追跡者的第七個掉落物是100%彈藥的自動步槍或是無限彈
想拿這個獎勵中間會拿到M37也是沒辦法的事情
: 2.彈藥問題
: 這代最大亮點就是調彈藥 大家都怎麼調 策略? (我是沒子彈才調 後面才夠多打最後追跡
: 者 有夠硬! 電磁炮 火箭筒4發還要一堆榴彈才死 很哭 超醜還會吐口水)
: 比如散彈 手槍彈 用AAA BBB可以調多一點彈藥
: 但是一個一個慢慢調 8次以上可調到強化彈 強化彈我還沒用過 威力增加大家會用嗎?
強化彈的效果是制止力和威力都會上升,但射擊硬直也會稍微增加
如果以強化彈為目標,通常會先用單個A或B來累積調配次數
之後再用大量彈藥來配強化彈
主要的取捨項目是手槍和散彈槍,這兩點前面都介紹過了
: (我覺得調8次都到很後期了 那時也是用榴彈槍居多吧 而且Eagle6不能用強化彈...
: 強化散彈+M37會很強嗎??)
追跡者掉落的武器都不能用強化彈
: 還有大家都推冷凍彈 但CC好貴阿 我自己拿來打追跡者感覺也只多停0.幾秒而已
冷凍彈也可以用一個C和一般榴彈配出來,但這樣配不會有熟練度的加成
冷凍彈主要優勢在於它有兩次攻擊判定,也因此打追跡者會讓它停頓兩次
硬直是確實比其他武器要長很多,傷害也最高
(因為兩段判定的關係,連對付墓地巨蟲都是冷凍彈傷害最高)
對還不熟悉三代系統的玩家來說,是最適合用來解決追跡者的武器
Normal Mode下,連小兵都能保證一擊殺
但缺點就成本過高。要用到CC來配確實是比較貴
前面有提過,打倒追跡者需要10發冷凍彈,但手槍彈夠準的話40發就好
AABB拆成BBA+A可以拿到70發以上的手槍彈,打一次追跡者還有剩
但換成冷凍彈就不會有剩了
而且Arrange Mode下,小兵就沒辦法用冷凍彈一擊殺
要不要配冷凍彈,某種程度上是看玩家的喜好
想不想每次都把追跡者打倒、是不是所到之處不留活口,習不習慣用手槍對抗強敵
可以多玩幾次再來考慮這一點
: 都用便宜的榴彈打 四種彈藥我多用榴彈 其他3種不知道什麼用途?
: A.硫酸彈:我只知道2代用來打利卡特別強
紅頭獵人(Hunter-Beta)
: B.火焰彈:這代又沒有植物XD
青蛙獵人(Hunter-Gamma),這點在三代重製版也有提
二代的火燄和硫酸彈,在弱點敵人上有極大的差異,但三代並不是
真的沒帶到弱點武器,用另一種榴彈或普通榴彈灌下去也沒關係
沒幾個玩家會在意打吸腦蟲和吸髓蟲,其實應該用不同榴彈的XD
: C.冷凍彈:專打追跡者?
: 最尷尬的是Leon專武的沙漠之鷹 要CCC也太貴 而且這代除了追跡者其他怪都不會太強
: 也用不到 CCC可以換60發子彈20發散彈 調沙漠完全不划算!
這代其實是左輪,不過沒差都是麥格農彈
麥格農彈在這一代主要是大部分小兵都能一擊殺,但打BOSS的效果都不太好
所以沒有什麼必要特地去調配麥格農彈,CCC的彈藥粉很貴
: 2代沙漠之鷹G0打到G4超好用說~~~
: 3.閃避
: 新增的閃避功能不太會用 要怎麼樣抓準時機按舉槍? 有秘訣嗎?
閃避的判定時機是 "舉槍動作全程" 或是 "按下射擊鍵到子彈射出這段時間"
後者很少用,所以大致上是用舉槍動作來躲
舉槍動作長的武器(像是火箭筒),會有比較長的迴避判定時間
但相對地,由於這類武器放下槍的硬直也比較長
舉槍但沒躲掉攻擊,之後會被敵人打到的危險性也很高
基本上就多練習,因為有緊急迴避,三代敵人多半都有兩三種不同的攻擊節奏
追跡者特別明顯,例如它的突進右拳,可能會馬上揮下來,也可能會頓一步再揮出
實際上針對追跡者比較常用跑位來躲,像影片中也直接跟玩家說
對抗空手的追跡者,順時鐘繞著追跡者圓形迴避就好
練習的時候就可以先試試用稍慢的速度連打,這樣雖然迴避成功率不高
但可以稍微體會一下,舉槍中才會發動迴避、把槍放下的動作則不行
之後再試著準確地輸入迴避動作
: 請大家多討論! 我要來找傭兵模式了 還想重打一次原關 又要去卡追跡者QQ