[心得] 【暴雪英霸】迷人的地方

作者: CatalystEx (催化劑)   2014-08-24 14:41:41
大家好我是催化劑,以下是小弟轉貼至在巴哈的文章:
玩了一陣子的【暴雪英霸】雖然遊戲時間還不到一個月,不過我認為這遊戲未來是很有可
看性的,將用心投入其中,以下幾點是我認為這遊戲迷人的地方。
1.【遊戲特色】:以往的dota類型的遊戲都擁有裝備,則【暴雪英霸】不需要買裝,省去
裝備差距平衡性的問題,大大增加了dota遊戲的可看性,等級的經驗值是以團隊平均分配
,等級差距也不會太多,增加遊戲平衡性。
2.【特色地圖】:擁有各式各樣不同特色的地圖,佔領地圖監視塔增加視野,地圖的野區
怪物可以將其打死進行收服,怪物會幫助去攻打敵方陣營,不同的挑戰、戰術會跟著變多
,目前擁有【黑心灣】【巨龍郡】【詛咒谷地】【亡骸礦坑】【恐怖花園】往後還會追加
更多特別的新地圖。
3.【簡單上手】:因為不需要買裝,所以不必像以往的dota遊戲需要進行尾兵進行賺錢,
只要熟練技能,施放的到位,以及團隊的協調性菜鳥也可以玩得不錯。
4.【天賦系統】:將以往的裝備以角色技能天賦取代,天賦點法不同技能效果也會有所不
同相對的玩法以及戰術將會不同,可以依照敵對陣營的組合進行天賦的針對,增加戰術的
變化。
5.【傳奇英雄】:不同來自《魔獸爭霸》《星海爭霸》《暗黑破壞神》的各式各樣英雄,
分別為【刺客】【戰士】【輔助】【專家】類型讓玩家進行多樣化的搭配,並不會說擁有
穩贏的組合出現。
6.【團隊合作】:【暴雪英霸】好比是將【魔獸世界】的團隊競技場縮小版帶進遊戲,強
調於團隊的協調性以及默契。
7.【造型坐騎】:【暴雪英霸】當中角色在戰場上可以騎乘坐騎,可以更快速的到達指定
地點,或是前線支援,部分角色沒有坐騎但是擁有其角色特殊能力,可以到商店進行購買
角色造型以及不同造型類型的坐騎。
8.【逆轉奇蹟】:只要主堡沒被破壞,隨時都有逆轉的可能,讓玩家們締造逆轉的奇蹟,
提升精彩度。
作者: mylexdlc (阿瑋)   2014-08-24 17:16:00
清楚明白,看了更想玩
作者: Nangol (鐵目)   2014-08-24 17:44:00
要不是有PS4可以玩 不然會等到死 囧
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2014-08-24 18:01:00
其實我有點擔心實力的差異會變得太薄弱
作者: laxgenius (米利)   2014-08-24 18:03:00
暴雪英霸講求團隊合作...
作者: abccbaandy (敏)   2014-08-24 20:59:00
實力的差距要看你如何定義實力XD
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2014-08-25 20:11:00
抱歉可能是我講的不清楚 我的意思是 擔心雙方隊伍平均實力若相差不大 很容易因為一次極小的失誤而造成整場遊戲前期經營的崩盤簡單而言就是小弟淺見擔心容錯可能會很小 對於非常看重每一場遊戲勝負的人而言會是一大打擊(?)
作者: CatalystEx (催化劑)   2014-08-26 00:20:00
其實是可以進行溝通的,而且將來台版會比較好溝通。只要記住哪個有問題就好。天梯搜尋組合也是依照,實力相當的對手去配對。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com