Re: [alpha心得] 英霸系統概述之一-大齡友善系統

作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2014-10-21 05:30:25
※ 引述《ray1478953 (龍蛋)》之銘言:
: 1.節奏快,遊戲時間短:這個本來就是宣傳賣點啦XD
: 前天跟朋友開SK聊天 他打LOL 我打暴雪英霸 他打了一場的時間我已經打了4場了!
: 比起LOL更可以當作休閒來玩吧~
打過最快的好像是7分左右 我方礦坑頭骨拿9x 五人全推一波結束
: 2.地圖特色:每個地圖都有明確的地圖目標跟提示,只要能完成目標通常都可以推掉
: 一座城堡,即使是第一次玩的新手也不至於跟不上遊戲的節奏
: 3.英雄很具特色:我只玩過LOL啦~ 別的遊戲不知道 至少跟LOL比有趣多了
: 像是魚人寶寶:只要蛋不滅就是打不死的小強 又或著像蟲后:默默的就帶領遊戲勝利
: 4.天賦系統:省去了考慮出裝的困擾,只要選擇你喜歡的天賦就可以暢玩了
: 而且就算亂點天賦,大概也不會被隊友發現被罵吧XD
玩到一定程度後就會常按tab看雙方天賦
天賦無腦亂點一定被隊友罵
譬如之前遇過一場對面先上10 E.T.C大絕點範圍熱舞暈 巫醫點魂靈 都是引導技
結果我方唯一能出暈技的維拉點掃射 整場被隊友念翻
: 5.配音系統:就像原PO说的一樣,包括PING野怪的時候也會聽到隊友的英雄說:
: "我來幫忙了" 之類的 頗溫馨XD
: 6.等級共享: 再戳也不會讓你的隊伍面臨無法逆轉的情形
:
作者: hahahaha5438 (師馬玄武)   2014-10-21 06:03:00
推這篇
作者: BurgerGod (我愛漢堡)   2014-10-21 06:21:00
大推
作者: podth (灰藍)   2014-10-21 06:51:00
推 這遊戲玩久會有不一樣的體會
作者: rssai (遺忘需要多久)   2014-10-21 07:23:00
推你這篇....天賦全開之後點起來還蠻重要的..
作者: AikawaJyun (死色真紅)   2014-10-21 07:46:00
這遊戲刺客超怕輔助 能殺的只有刺客自己人
作者: ray1478953 (龍蛋)   2014-10-21 08:32:00
我說得難以反制 是說無法針對敵方英雄組合作出應對
作者: StarS (大日如來)   2014-10-21 09:13:00
自己方的近戰坦有觀念扣招防刺客殺自己的傷害 刺客就很弱比較常看到近戰坦狂衝放完招 結果敵方刺客顯行殺補跟傷害牛頭+DIABLO就牛頭衝 DIABLO在自家陣容中守護足夠反制了現在跟LOL的NG模式一樣 你看不到對方選擇是要反制啥拉...現在就單純玩開心 試試每隻角色的技能跟特色就好了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2014-10-21 09:28:00
上次就遇到唯一的坦DIABLO不打團在那邊農經驗
作者: hh123yaya (KID)   2014-10-21 09:41:00
有時候遇到不太會玩的隊友從頭到尾在線上就悲劇XD最慘的是還打一打被傭兵吃掉 囧
作者: winter40114 (沒?)   2014-10-21 09:44:00
我就是什麼都不會的._./有人丟指示就過去
作者: bigbite (子子孫孫永保用)   2014-10-21 10:53:00
推這篇
作者: hitsukix (胖胖)   2014-10-21 11:24:00
地圖是左右對稱的滿重要的 不然LOL在下方一定較吃香
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-10-21 11:40:00
推這篇
作者: seraphwei (人生充滿了無奈)   2014-10-21 11:52:00
對戰看到4級以下的英雄都會勸對方去打電腦...
作者: glchenh (烏龜)   2014-10-21 12:23:00
3級就夠用了
作者: t7yang (t7: 我認為這是一種背叛)   2014-10-21 16:27:00
講解得還不錯,對首次接觸MOBA的我有相當大的幫助,只是有些東西還是沒看很懂。倒是有一次帳號借學弟打,然後他們團五分鐘就GG了,地圖海盜的樣子,對方一開始就打一側的大傭兵,然後5隻火力全集中推一邊,5分鐘一到剛剛核心破
作者: WindGate (DjjK)   2014-10-21 20:06:00
海盜圖很難逆轉+1

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