雷諾因為是新手訓練的第一隻角色,
又是2000元,還是星海爭霸的主角,
變本加厲的是,本周還免費,因此幾乎場場出現。
種種因素使的雷諾的使用率爆炸,又因為這是新遊戲,
雷雷諾變得滿街爬。
這樣看起來好像角色本身不強也會導致這樣的結果?
但是,強的雷諾也是常常看的到,大概每5~10場就可以看見有個雷諾滿場破塔、滿場殺。
我覺得主要還是對天賦的了解不足所致。
基本上,雷諾在傳統moba類遊戲上被稱為ADR,遠程射手型。
要玩好一個遠程射手型,你需要:
1.對打帶跑有基本認識和操作(基本技術層面,做不到拜託換隻會更好)
2.了解進、退場時機 (何時該輸出,何時該跑路,何時該參戰,何時該放生隊友)
3.對裝備的了解,這影響了你的基本打法套路
(HotS當然就是對天賦的了解,這遊戲的天賦比其他遊戲的裝備影響更大)
要不雷,至少要做到兩項,要玩的好,需要三項達成。
前兩項各種DOTA LOL啦其實都差不多,有共同基礎,
很多人死在第三項,天賦。
其實雷諾的天賦乍看真的不好懂,
但都是環環相扣,點錯一個可能就搞不回來。
從一等開始:
我建議的點法是,先看有沒有隱形角色。
有諾娃澤拉圖:激素爆發點下去就對了,以後會越補越大。
沒有隱形角色,點加攻擊力的無傷大雅,但對面有強控角之類的,還是建議激素爆發。
四等:提升距離or吸血
應該不難理解,距離就是射手的命和利基所在,
除了坦克車以外就雷諾這招有加普通攻擊距離,
點了激素爆發就推薦點提升距離,
不過前面點攻擊力的這邊點吸血無傷大雅,
反正距離也只是+少少的一格,吸血可是有15%,也滿OK。
七等:灼熱攻擊
如果對上有維拉等已經很會玩會秒人夠猛夠暴力的,但是又需要保護她讓她存活
可以考慮點士氣激勵系列,這裡就是革命搖滾,
讓大家跑速上升,身旁隊友越多跑越快。
但一般野團灼熱攻擊真的是神招式,點了這招,雷諾從此晉升為爆發男,
普攻再也不抓癢。
另外一個是激素解控場,除非你真的一直被搞,
對方進戰一直跳過來搞你定你暈你緩你要你走啦,不然不建議。
當然到了13等有這招等於是送你一個30秒水銀頭帶主動解控場一樣。
10等:大招
一樣,看有沒有隱形角色煩死人或打斷需要,
可以考慮點戰巡艦,可以一直打斷或讓隱形角色不能逃跑
不然一律女妖,其實女妖一樣是打斷逃跑神招,
只是一次只能針對一人,兩個隱形就比較難搞。
13等:啟動激素
神招中的神招,
為何雷諾可以沒HP不回家一直推?
就靠這招,
手動啟動CD才30秒,
前面有點激素爆發的話,可以補1000多,20等補快1500,
還不用MP,超OP快半血按一下就對了。
會戰中有個小技巧,雷諾本體被敵人爆發到半血左右的時候記得主動按,
CD時間畢竟還是比自動觸發的時候短多了,而且也安全。
前面點革命搖滾的話,這裡也可以點讓士氣激勵對敵人緩速的。
16等:狂暴
這招點到後,恭喜你成為爆發男完全體,狂暴+灼熱+女妖+Q尾刀,
5秒鐘噴掉對方5000HP不是夢,
對方就算是坦克又怎樣,直接1/4以下。
20等:閃現/海爾天使
基本上大家看到雷諾會玩,就鐵定針對,畢竟沒逃跑技、輸出又爆高的,
當然還是要抓,那閃現就成了雖無奈但好用的選擇,CD時間比想像中的快上不少,
不知道是不是因為天生技有加成?我不確定。
如果很虐超虐,當然就來個海爾天使,爆發力更上一層樓,
對方想逃還會被女妖追到死....慘。
可以發現,雷諾天賦就是幾個主題環繞著,
激素補血流、爆發一波流、激勵士氣輔助流,
另外還有一個是拆塔流,一等點對建築物加成破壞彈藥,
之後點Q對建築物加成等,
想當然補血+爆發流這兩個加起來是最OP的組合,
想玩好雷諾,至少先把天賦弄清楚~~~
PS.後期雷諾要回家多半是打到沒魔,因為要解任務秒人灼熱要一直開,
CD才25秒,所以有時候還是要控一下魔,不然會戰沒魔會略微尷尬。
(算是略微,畢竟你還是可以開狂暴+隨便一招)
對了 維拉一粒蛋都一樣,甚至比雷諾更強弱懸殊,馬的整天就10死起跳煩不煩啊...
作者: daihc (大豬頭愛大美女) 2014-10-27 12:27:00
雷諾非常怕強控 而且沒有位移 一但被暈馬上就被集火秒所以射程和閃現 新手一定要點 可以降低錯誤導致死亡的發生
激素那邊如果有先點解控場的,13等開始可以主動解控。
作者: daihc (大豬頭愛大美女) 2014-10-27 12:30:00
然後Q要扣著 這是閃現出來的保命招 另外也是尾刀技
作者:
abbaeg01 (Lights)
2014-10-27 12:37:00推好文,感覺雷諾如果不是高手走位建議應該都點保命為主
個人不點回復技,直接點攻擊+射程血不夠用是操作問題
作者:
abbaeg01 (Lights)
2014-10-27 12:38:00死人是沒有任何dps 可言的 活著就有機會輸出
那一格並不少...差很多!!!!!!!!!!!基本上雷諾是從頭到尾被針對的角色,所以走位很重要
老子我以前也不點回復技,沒順風常常被一換1或多後來我想嘗試嘗試未嘗不可,結果從此後會戰幾乎都沒死留得青山在 不怕沒柴燒
我沒點回復技...平均一場25/3我還蠻常跟版友團戰的,比起射手我更愛女蠻子
數據這種東西我是不予置評,這遊戲也還不成熟桑雅也是爆多雷的,這個禮拜也很難過
好吧 自己AT命更差 打野團勝率比較高野團是常常組到桑雅+雷諾維拉諾娃伊利丹澤拉圖這種到底是三小咧~~~~~
你朋友太廢嗎-,-........要不要跟我的團,我們都很罩哦
樓上++ 這遊戲路人一堆銅牌水準 雖然不是很想這樣比喻
作者:
bala73 (=3=)
2014-10-27 13:46:00SC3 有點雷的可以+嗎@@ 想學些東西
作者:
podth (灰藍)
2014-10-27 13:49:00除非你之前有打過美服 實際上大家都是好銅學
作者:
podth (灰藍)
2014-10-27 13:50:00那麼剛好強的隊友都在對面 弱都在你這隊啊?
剛剛玩輔助拼命保雷諾就可以打出不少傷害結果那場打到最後對方發現我方雷諾普普就開始先秒輔助再敲雷諾XD,拜託各位雷諾站位要站好阿~
打輔助真的也很重要啊-,-我還沒遇過4~5SUP的組合..
現在大家英雄不多,這種組合要隨機抽到很難打AT應該也不會有人這樣出XD
我跟朋友有玩過4T或4DD......4T不錯..4DD杯具
都是好銅學? 光操作就差多少了 遊戲說明看一下 不認為都是好銅學
作者: ryan8409 (樂天) 2014-10-27 14:07:00
雷諾只有在20等才點得到閃現,在那之前要注意別被抓
加上遊戲不成熟 這種排隊系統本來就有可能強的在對面弱的在自己隊 你確定真的一堆選角會看說明?去了解怎麼玩?又能保證在你這隊的ranger不是第一場挑ranger carry?
作者:
podth (灰藍)
2014-10-27 14:14:00這遊戲也是有Elo配隊的
作者:
podth (灰藍)
2014-10-27 14:15:00所以你運氣真的特別不好啊 一堆Troll的都和你站同一邊對面都沒這個問題
ELO也是有NG 積分之差 你知道NG分差是可以很誇張的嗎你覺得一隊平均落在1700的跟一位2000四位1500的哪隊強?
喔是喔 阿不就2000認為會戰能贏去打 1500怕得要死全退那請問這會戰要打什麼?
作者:
podth (灰藍)
2014-10-27 14:19:00應該是四位1500吧 看閣下2000+似乎都不能屌打了
LOL我也是成天抱怨隊友雷還不是打上鑽2鑽1事實就是排隊系統沒辦法因應各種狀況
哇 鑽一真的很猛 操作一定有底子 看來BZ有待加強了
作者:
podth (灰藍)
2014-10-27 14:24:00lol鑽一沒甚麼意義 一堆牌位比你更高的來玩都是雷
牌位比我高的來玩幾場一定雷 但不可能一直都雷目前腳色也沒幾隻 不覺得要熟悉這遊戲有這麼困難...
作者:
podth (灰藍)
2014-10-27 14:25:00只怕有人不知道自己是雷啊
反正我也只是表達意見你如果覺得排隊系統這麼優秀那我也沒什麼好反駁的
老實說 這排隊系統問題真的不少 可以說爛透了先選角色再排佇列,還以為會有啥標準配置可以去微調之類的 結果都沒有 常常給你硬湊三遠程+一粒蛋+澤拉圖是要打三小每次看到陣容被系統硬湊就知道可以放棄了那個感覺不只是絕望而已 而是我他媽的幹嘛浪費時間LoL的陣容在怎麼吵怎麼罵 都還有可以喬的空間這個系統硬湊到就開始了欸...根本天殺的莫名LOL對於陣容就算極度不滿 還有跳離這個殺招
作者:
applebird (XX星海蔡依林XX)
2014-10-27 14:36:00這麼差的陣容10分鐘就結束了,去拉個屎剛剛好XD
對 常常就變放推之類 然後重連系統也有問題還好只是Alpha而已當然是希望BZ能夠再改進 至少遊戲算是很有誠意
作者:
sarshia (大古不是大吉)
2014-10-27 14:46:00哇!還在BETA 討論風氣就像某版了 該怎麼辦呢?
還沒Beta....我覺得要Beta可能還要幾個月
作者:
elong (人只是需要被需要)
2014-10-27 15:46:00alpha而已 人數很少 都要湊到標準配置隊伍可能要排很久
作者: bbyan (BBYAN) 2014-10-27 16:05:00
我覺得我玩雷諾已經夠雷了 沒想到這星期遇到一堆更雷的 XDD雷雷中的霸主....
一堆人把這遊戲當LOL玩啊 XD你看統神玩暴雪英霸也都是一直線上死農不打任務 XDD
三遠程+伊力丹+澤拉圖不能打?~只能說不能硬打會戰當然如果隊友總是喜歡開會戰就會很慘
Defense of the Ancients是商標不能當作遊戲類型使用所以就創一個MOBA當作這類型遊戲的代名詞就當年暴雪英霸取名時,打官司的最後結果
今天打一場被 桑雅+一粒蛋+穆拉丁狂跳 狂蒸發XD
作者:
rv0918 (Lee)
2014-10-27 18:27:00推 13 等天賦跟我i觀念不同 學到新觀念
作者:
tzonren (LoreN.)
2014-10-27 21:34:00輪出.輸出
作者:
whoisanky (ノ・ω・)ノヾ(・ω・ヾ)
2014-10-28 10:03:00看到這篇真的覺得感動…之前一直覺得這角色好像不夠強勢…看樣子是對他的定位沒有抓到,現在覺得好像被指引一盞明燈了,本來想放棄這角色現在整個萬分感謝
跟我的玩法完全不同不過給推不過暈技天賦我個人是必點,大招也比較愛用戰艦
作者:
elong (人只是需要被需要)
2014-10-28 11:52:00每個地圖跟組合點的方式都不一樣
作者:
whoisanky (ノ・ω・)ノヾ(・ω・ヾ)
2014-10-29 23:52:00我發現雷諾真的很練技術...改玩札迦拉瞬間覺得簡單...但我的雷諾還是一樣雷虐隊友OTZ 我要努力阿阿阿